Maxzouz

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Tout ce qui a été posté par Maxzouz

  1. Bonjour a tous . J'suis bien content que Sony lance sa vague de ban ... J'ai recu le mail ce matin. Dommage pour Call of Duty, j'aimais bien jouer en ligne. Je comprend parfaitement leurs raisons, et c'est une excellente nouvelle pour le jeu en ligne. Ca evite les cheaters. Reste plus qu'a investir dans une seconde Ps3, une pour le PSN, une pour AsBestOs .
  2. Hey ! J'espere ne pas te dire de betise mais il me semble qu'il n'existe pas de "dossier" instal package file sur le disque dur de la PS3. Je ne sais pas comment appelé ca, mais pour moi il s'agit d'un sorte d'application qui va scanner tes ports USB et trouver les .pkg Mais peut etre que quelqu'un te renseignera plus. Edit : Pourquoi passer par ftp ? Une clé usb est suffisante pour installer tes .pkg.
  3. Bonjour a tous Je me demandais, avec les dernieres avancées du hack PS3, s'il etait deja prévu des émulateurs PS1/PS2 ? Quelqu'un a t'il des infos ? Parce que bon j'ai une soudaine envi de rejouer a Resident Evil 1/2/3/4 . Les jeux prennent la poussiere dans le placard ... Bonne journée !!
  4. Maxzouz

    [maj] Cfw 3.55 Waninkoko

    Bon bah j'ai tenter ma chance . Après plusieurs recherche je me suis apercu que ma console n'avait pas de raisons de bricker car plusieurs modéle (CECHJ04) comme le mien ont réussi le flashage avec succes. 3.55 CFW Geohot + Peek/Poke V2 ---> OFW 3.55 (recovery mode) ---> CFW Waninkoko (recovery mode). Le tout s'est passé sans probleme. Je viens de creer un backup de GTA 4. Tout est ok. Pour info il s'agit d'une FAT 40 Go CECHJ04 (console de 3eme génération)
  5. Maxzouz

    [maj] Cfw 3.55 Waninkoko

    @cyril011 En réalité c'est un peu les deux. Waninkoko aurait du effectuer plus de tests ... parce que bon le minimum avant de release c'est d'etre sur que c'est sans danger ... Après c'est mon avis. Ensuite, une fois release je vois pas ce qui empeche les gens de se jeter dessus. Ce que je trouve un peu "bete" c'est les gens qui font la MAJ alors qu'il y a deja 15 pages sur ce topic (et je parle pas des autres sites) qui disent qu'il y a un gros risque de brick. Et qui après s'etonnent que leur console ne fonctionne plus.
  6. Maxzouz

    [maj] Cfw 3.55 Waninkoko

    Qu'importe la manipulation que vous faites il y a un risque de brick. Certains sont passés par le OFW 3.55 en recovery, d'autre non. Certains avait le CFW Geohot + Peek/Poke, d'autre non. Il s'agit la de brick aléatoires ... Prudence
  7. Maxzouz

    [maj] Cfw 3.55 Waninkoko

    Bah heuresement que je suis au boulot, me connaissant je l'aurais surement installé. Je possede une FAT 40 Go, donc je vais attendre . Etrange ... surtout venant de Waninkoko que plus de tests n'ai pas été effectué avant la release. Apparement le brick n'est pas définitif, pour ceux qui arrivent : Wait
  8. @Stan.lee Merci c'est cool mais moi ca ne me dit pas comment faire ce que je veux. Passons ... Je viens de créer un backup de GTA4. les liens dans l'eboot.bin on été modifié tel que : dev_usb000/GGTTAA/USRDIR/EBOOT.BIN au lieu de dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN Le jeu se lance, passe le chargement d'intro puis m'indique que des données sont erronées. Par contre j'ai de l'activité sur mon DD externe pendant le chargement ce qui est plutôt bon
  9. @sephirothff Je vais tenter en mettant dev_usb/game/BLES00517/USRDIR/EBOOT.BIN La structure restera donc la meme que dev_hdd0/game/BLES00517/USRDIR/EBOOT.BIN J'aurais cependant un nombre de caractere different.
  10. Donc en theorie .. Si je remplace. dev_hdd0/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN par dev_usb000/XXXXXX/USRDIR/EBOOT.BIN Ca doit marcher sur l'usb ?
  11. Soit, mais dans ce cas la quel chemin indique tu dans l'EBOOT.BIN ? Remplaces tu le dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN par dev_hdd0/XXXXYYYYY/USRDIR/EBOOT.BIN ? ou tu n'y touche pas
  12. Peut etre parce que dev_bdvd/PS3_GAME et dev_hdd0/SOULCA4 ne font pas le meme nombre de caractere essaye avec dev_hdd0/SOULCAL4
  13. Mais avez vous deja réussi a lancer un jeu depuis un HDD externe ? Parce que j'ai beau chercher j'ai trouvé personne ... Nouvelle info. Le EBOOT.BIN de JUST CAUSE 2 contient ceci. app_home/dev_bdvd/PS3_GAME/ puis un peu plus loin dans le fichier ... path = app_home/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN La est peut etre le problème, la premiere ligne ne fait qu'indiquer PS3_GAME la ligne suivante le lien vers l'EBOOT.BIN. Mais si c'est ca je ne peux pas modifier l'EBOOT.BIN car si je remplace par exemple : app_home/dev_bdvd/PS3_GAME/ par app_home/dev_usb000/JUSTC2/ Je ne peux editer la ligne suivante car la longueur du chemin d'acces ne sera pas la meme. J'sais pas si c'est clair. path = app_home/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN ne peut pas etre remplacé par : path = app_home/dev_usb000/JUSTC2/USRDIR/EBOOT.BIN Meme si je change le nom du dossier "JUSTC2" par "J" je ne pourrais pas modifier l'EBOOT.BIN sans ajouter de caractères.
  14. C'est la chose étrange ... via l'explorateur de fichier multiMAN le disque est reconnu en dev_usb000 mais via ftp blackbox c'est dev_usb ... Et c'est le HDD EXTERNE qui est reconnu en dev_usb000 le HDD INTENRE est dev_hdd0
  15. Je possede effectivement une FAT Chez moi dev_usb000 correspond au port usb le plus a droite sur la console. Celui de gauche est dev_usb006
  16. app_home etait deja présent. Je ne pense pas que le format change quelque chose. a la base les jeux sont lu depuis le disque et non par le hdd de la ps3. J'ai encore deux trois choses a essayer ... J'vais tenter avec un autre jeu vu que pour l'instant les tests ont été fait avec JUST CAUSE 2 et je sais emme pas si on peut le lancer depuis le hdd celui ci
  17. Hey ! Bon j'suis toujours en train d'essayer de booter via dev_usb000 au lieu de dev_hdd0. (HDD interne de 60 Go :s) Mon fichier EBOOT.BIN est modifié comme ceci : app_home/dev_usb000/JUSTC2/USRDIR/EBOOT.BIN au lieu de app_home/dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN C'est la seule ligne avec dev_bdvd dans le EBOOT.BIN et une fois changé le nouveau chemin d'acces fait exactement le meme nombre de caractères que l'ancien. Le jeu se lance, puis m'indique une erreur : Les fichiers du jeu sont endommagés, réinstaller le jeu pour le lancer. Maybe un dump foireux ? Quelqu'un a t'il réussi a boot via dev_usb000
  18. J'ai aussi eu l'erreur 0000008 lors du unself sur certains jeu suite a plusieurs manipulations. Il m'a suffit de reprendre l'EBOOT.BIN original du jeu pour que cela refonctionne. A voir
  19. Quelqu'un a réussi a faire tourner Just Cause 2 ? Le jeu se lance mais coupe aussitot pour me dire qu'il y a eu une erreur au moment du lancement du disque. La console ne plante pas et j'ai toujours acces au XMB. Je me demande si ce n'est pas mon backup le problème . Sinon toujours personne qui a réussi via HDD externe ?
  20. Je viens de trouver comment modifier le EBOOT.ELF sans créer de décalage je devrais pouvoir utiliser dev_usb000 .. j'vous tiens au jus. Parce que bon c'est sympa de tout mettre sur le HDD interne sauf que moi j'ai un FAT avec 40 Go dispo :s.
  21. Ehhhh beh, c'est devenu un peu le foutoir ici ... Pour ceux qui débarquent, oui oui c'est dur de lire +60 pages .... il existe un tuto page 19 vous permettant de créer un pkg fonctionnel. Parce que la c'est toujours les même questions qui reviennent. Quelqu'un a t-il réussi a lancer un jeu depuis un HDD externe ?? Pour moi, il suffirait juste de changer dev_bdvd par dev_usb000 (port à droite sur la console). Seulement en changeant par dev_usb000 cela créer un décalage sur la totalité du EBOOT.ELF. Il doit bien y avoir un moyen . Si quelqu'un trouve j'veux bien un mp
  22. Alors ptit récap Pour commencer, creer un dossier en y mettant certains élément du jeu. Voici comment doit etre composé votre dossier *TROPDIR >> *NPWR01359_00 >> TROPHY.TRP *USRDIR >> EBOOT.BIN ICON0.PNG ICON1.PAM PARAM.SFO PIC1.PNG PS3LOGO.DAT Prenez le EBOOT.BIN et faites un "unself" vous obtenez alors EBOOT.ELF Commande : unself EBOOT.BIN EBOOT.ELF Editez le EBOOT.ELF avec EditHexa, et changer UNIQUEMENT dev_bdvd par dev_hdd0 Enregistrez puis passer la commande Commande : make_self_npdrm EBOOT.ELF EBOOT.BIN BLES00952 BLES00952 est un exemple mettre l'ID de votre jeu a la place. Mettre le nouveau EBOOT.BIN a la place de l'ancien dans le dossier du jeu precedement creer BLES00952\USRDIR\EBOOT.BIN Editez le fichier PARAM.SFO avec PS3SFOEDIT pour changer DG par HG (Hard disk Game) Creer un fichier de configuration BLES00952-conf en y mettant ceci : (attention veillez a activer l'affichage des extensions dont le type est connu le fichier doit etre BLES00952-conf et non pas BLES00952-conf.txt) Content-ID=UP2005-*********_00-1234567891234567 k_licensee=0x00000000000000000000000000000000 DRM_Type=Free Content_Type=Game_Exec PackageVersion=01.00 (Remplacez les ********* par l'ID de votre jeu) Puis mettez le a coté du dossier de votre jeu ainsi que psn_package_npdrm *BLES00952 *TROPDIR >> *NPWR01359_00 >> TROPHY.TRP *USRDIR >> EBOOT.BIN ICON0.PNG ICON1.PAM PARAM.SFO PIC1.PNG PS3LOGO.DAT *BLES00952-conf *psn_package_npdrm Executer la commande Commande : psn_package_npdrm BLES00952-conf BLES00952 Vous obtenez un .pkg Il ne vous reste plus qu'a signez le pkg. Il vous faut ensuite copiez l'intégraliter du jeu dans dev_hdd0/game/BLES00952/ Installez le .pkg and enjoy !
  23. Les modifications que vous faites sur le EBOOT.BIN fonctionnent car vous gardez le meme nombre de caractere. dev_bdvd et dev_hdd0 comportent tous les deux 8 caractères. Si vous changez dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR par dev_hdd0/XXXX00000/USRDIR ou autre cela ne fonctionnera pas car tous les caractères vont etre décalés. Gardez en tete que si cela fonctionne c'est uniquement parce que dev_hdd0 et dev_bdvd font le meme nombre de caracteres Le chemin dans EBOOT.BIN doit rester inchangé seul dev_bdvd doit etre remplacé Pour moi CFW Peek/Poke V2 + CFW Geohot. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 = OK / Just Cause 2 = OK
  24. Ne changer que les dev_bdvd par dev_hdd0, ne pas toucher au reste !! Je viens de faire un pkg pour Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2. Le jeu se lance nickel
  25. J'ai eu ce type d'erreur (00000 sous Windows et 00008 sous Linux) pour le EBOOT.BIN de NFS:HP après MAJ, pas moyen de lancer le unself dessus. idem pour moi j'ai ignore mais la ps3 me dit que le pkg est trop vieux t'a peux etre change le package version dans le conf? Désolé grosse quote :s. Mais c'est pour etre utilie . J'ai aussi eu ce type d'erreur en voulant unself. C'est parce que votre EBOOT.BIN est corrompu. Reprenez le fichier EBOOT.BIN d'un dossier du jeu dit "backup" que vous avez tous du créer avant de faire des manips' dessus .