cedni

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Tout ce qui a été posté par cedni

  1. cedni

    La guerre des dongles commence

    ya plus de hack , c est juste pour le warez Et si les gens ne veulent que çà , autant se tourner vers la scene pc , c est dix fois plus simple
  2. cedni

    La guerre des dongles commence

    C est une honte d effacer les disques durs Toute info à propos de cette team devrait etre bannie de tout forum qui se respecte , ils se prennent pour qui ces voleurs , j utilise voleurs car en fait ils ne partagent pas mais proposent juste de jouer à des jeux piratés et parlez moi pas de backups , çà m a toujours fait rire . Je prends de cours mes futurs détracteurs en mettant les autres cloneurs dans la mm catègorie
  3. "vous devez donc simplement vous taire et lui montrer du respect" Tu y vas un peu fort ! Le respect se merite et un hack de ps3 n entre pas en compte dans des actes moraux que l on se doit de respecter . Certains le consideront , lui et son engeance comme un fleau pour l industrie des jeux videos sans laquelle il n y aurait pas de jeux, n oublions pas Tous les hack finissent à chaque fois en manager , les gens ont des dizaines de jeux et au final ne prennent pas autant de plaisir que si ils n en avaient que dix par an ar exemple Pour finir il faut pas oublier que si il ne release pas , c est aussi par crainte de représailles N y voyait pas de troll , ni d attaques Bisous les lapins
  4. cedni

    Probleme Ave Wiflow

    Merci pour vos reponses mais toujours le même probléme On dirait que wiflow n initialise pas le disque dur usb J ai l autre loader qui fonctionne donc çà va et puis cômme la wii est pas à moi , je vais de ce pas arrêter de me casser la tête , surtout que j y joue pas , lol Bonne soirée à vous
  5. cedni

    Probleme Ave Wiflow

    Bonjour J ai un souci J ai installé d2x cIOSinstaller 3.1 en utilisant IOS 58 v6176 ( 37,245 -->> 58 ,251 ) Pas de souci avec usb loader gx 2.2 r1100 J ai essayé d installer un wiflow récent , j étais encore en 1.1 J ai deux types d erreurs au lancement - une image qui me dit qu il faut brancher le disque dur en usb - un demarrage avec les toutes dernieres mais il ne lit que la nand Rapport syscheck : sysCheck v2.1.0b7 par Double_A...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).Region: PALMenu Systeme 4.3E (v514)Chaine Homebrew 1.0.8 utilisHollywood v0x21Identifiant de la console: 141245987Boot2 v495 titres trouves.54 IOS trouves sur cette console. 7 sont des stubs.IOS3 (rev 65280): StubIOS4 (rev 65280): StubIOS9 (rev 1034): Trucha BugIOS10 (rev 768): StubIOS11 (rev 16174): Trucha Bug, Acces NANDIOS12 (rev 526): Trucha BugIOS13 (rev 1032): Trucha BugIOS14 (rev 1032): Trucha BugIOS15 (rev 1032): Trucha BugIOS16 (rev 512): StubIOS17 (rev 1032): Trucha BugIOS20 (rev 16174): Trucha Bug, Acces NANDIOS21 (rev 1039): Trucha BugIOS22 (rev 1294): Trucha BugIOS28 (rev 1807): Trucha BugIOS30 (rev 16174): Trucha Bug, Acces NANDIOS31 (rev 3608): Trucha BugIOS33 (rev 3608): Trucha BugIOS34 (rev 3608): Trucha BugIOS35 (rev 3608): Trucha BugIOS36 (rev 3608): Trucha Bug, ES Identify, Acces NANDIOS37 (rev 5663): Trucha BugIOS38 (rev 4124): Trucha BugIOS40 (rev 3072): StubIOS41 (rev 3607): Pas de patchesIOS43 (rev 3607): Pas de patchesIOS45 (rev 3607): Pas de patchesIOS46 (rev 3607): Pas de patchesIOS48 (rev 4124): Pas de patchesIOS50 (rev 14889): Trucha Bug, Acces NANDIOS51 (rev 4864): StubIOS52 (rev 5888): StubIOS53 (rev 5663): Trucha BugIOS55 (rev 5663): Trucha BugIOS56 (rev 5662): Trucha BugIOS57 (rev 5919): Trucha BugIOS58 (rev 6176): USB 2.0IOS60 (rev 16174): Trucha Bug, Acces NANDIOS61 (rev 5662): Pas de patchesIOS70 (rev 16687): Trucha Bug, Acces NANDIOS80 (rev 6944): Trucha Bug, Acces NANDIOS202[60] (rev 65535): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0IOS222[38] (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0IOS223[37] (rev 65535): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0IOS224[57] (rev 65535): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0IOS236[36] (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, Acces NANDIOS245 (rev 21006): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0IOS246 (rev 21006): Trucha Bug, ES Identify, Acces NANDIOS247 (rev 21006): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0IOS248 (rev 21006): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0IOS249 (rev 21006): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0IOS250 (rev 21006): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0IOS251 (rev 21006): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0IOS254 (rev 65281): BootMiiBC v6MIOS v10 Quelqun pourrait poster le conteu de son wiflow.ini pour une version r375 ou r414 ? Merci pour le temps passé à me lire et n hésiter pas à m éclairer Bonne journée Voilà http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=260170
  6. Salut Un petit sujet qui me ravit , çà fait longtemps que je l attendais Il y a un driver rsx pour frebsd qui est sorti Le lien http://git.gitbrew.org/~glevand/ps3/linux/ps3rsx.tar.gz La source http://www.ps3hax.net/2011/09/released-freebsd-rsx-driver/ Qq1 sait il si il pourra etre utilisé sur debian ou red ribbon ? Gere t il la 3d ?
  7. Salut est ce que le driver freebsd du rsx peut etre utilisé ? Source http://www.ps3hax.net/2011/09/released-freebsd-rsx-driver/
  8. Apres le retrait d other os que je trouvais bien vache , niveau bride 3d ( chose sur laquelle je ne m etais pas renseigné lors de l achat ) , j ai delaissé ma ps3 pour jouer sur pc . Je n achete donc plus 1 ou 2 jeux par moi , ni de contenu et je ne fait meme pas chier avec les backups ou les dl vu que ps3 < Pc Bref fini la ps3 ou juste pour ma magouille quand petit boot sera plus abordable Ce mois-ci j ai fait un upgrade de ma carte graphique et zouu , crysis 2 à fond et ceci grace à la revente de mes jeux ps3 Lollllllll Sinon pour revenir au sujet , c est une bonne chose mais ces outils ne sont pas à mettre entre toutes les mains , big brother veille , n oubliez pas Edit Au fait ma console est tombé en panne apres 50h de jeu et celà sur une année ( j avais pas trop le temps à cette epoque )
  9. cedni

    FBANext-PS3 R423

    sortie de la r423 v3 , toujours une version de squarepusher http://www.multiupload.com/DUO9RFVU0P
  10. cedni

    FBANext-PS3 R423

    Salut Pas certain C est seulement les shaders hd qui ont été intégré dans ce fork
  11. cedni

    FuckPSN 0.5

    Bah en meme temps , toutes les modifs executées par fuckpsn se passent sur ton reseau local , là où se trouve éegalment ta console Je vois pas comment ils parviendraient à déterminer si ta console est en ofw ou pas Tout ceci est valable et je pense pas me planter si aucun proxy exterieur est utilisé
  12. cedni

    Custom Firmware Maker v1.5 Full

    meme chose archive corrompue
  13. Je pense que c est un probleme de repertoire creer en lecture seule regardes les propietes de ce dossier C:\Documents and Settings\utilisateur\Application Data\Hex Replace\Hex Replace\1.0.0.0 Là c est sous xp Edit non c est pas çà
  14. cedni

    Eboot.bin 3.41 pour les jeux 3.5x

    Le 1.5 provient de là : Blog de Waninkoko Insere un bd , utilser Multiman 1.12 avec r1 , lancer GT5 , quitter vers le xmb , lancer depuis l icone bd qui affiche GT5 , bien sur tout celà apres avoir desinstaller toutes les données ( pas le jeu , hein ! )
  15. cedni

    Eboot.bin 3.41 pour les jeux 3.5x

    Salut Perso j utilise une fat , dingux et le Psfreedom 1.5 , j installe le jeu , je reboot , j insére un jeu blueray je supprime les données de gt5 je lance multiman 1.12 , je sélectionne gt5 , j appuie sur R1 ( patched mode ) et je lance
  16. cedni

    Eboot.bin 3.41 pour les jeux 3.5x

    Salut D accord mais çà c est l update officille , pas avec l eboot signé pour un 3.41 J ai bon ?
  17. cedni

    PSFreedom JIG Dingoo v1.0

    Merci pour l info mais question : Peut on downgrade depuis un 3.50 ou c est pour revenir en 3.15 depuis un 3.41 par exemple ?
  18. cedni

    Waninkoko Tkc Demo 01

    Video = simili opengl ou les codecs pour eventuellement un portage d un bon player ?
  19. cedni

    Attention avec Cover Manager R7b !

    Lol , il ya peu , certains me ralient dessus parceque je demandais des sources Et peut etre qu un jour , on arrivera à lancer des taches de fond pour zombifier la console
  20. cedni

    Cover Manager R7b

    çà commence Message édité par pesos. Merci de ne pas poster de liens vers ce site.
  21. cedni

    Cubicle Shooter V0.1

    Voilà ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Creer son environnement -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pré-Requis :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Se procurer le PS3 SDK - Télécharger les compilateurs pour le SDK : Fichiers MinGW-3.1.0-1.zip, MSYS-1.0.10.exe et msysDTK-1.0.1.exe.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Installation des compilateurs nécessaires au SDK -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Installer MinGW en premier (Garder les chemins par défaut)- Puis installer MSYS (c:\msys)- et enfin, installer msysDTK (Garder les chemins par défaut)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Configurer les variables d'environnement du SDK -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Accéder aux Variables d'environnementAttention ! Respecter les majuscules et les minuscules pour ce qui va suivre :Ajouter une variable sytème nom: CELL_SDK , valeur: /c/usr/local/cell nom: LANG , valeur: C nom: DTNETM , valeur: le nom de votre pc (ou l'adresse IP) Rechercher la variable Path dans la liste des variables système et editer là.La renommer en PATH puis insérer en DEBUT de champ, les informations suivantes :c:\msys\bin;c:\usr\local\cell\host-win32\bin;c:\usr\local\cell\host-win32\ppu\bin;c:\usr\local\cell\hostwin32\spu\bin;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Installer les fichiers du SDK :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Copier votre répertoire complet /cell provenant du SDK sous la racine suivante C:\usr\local Il faudra créer les repertoires usr et local, s'ils n'existent pas------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compiler un sample et generer un package -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Lancer C:\msys\msys.bat--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Se deplacer-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------cd /c/usr/local/cell/samples/sdk/graphics/psgl/Tutorial/1_BasicCg/--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Faire le make pour construire les s/elf-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------make--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Generer l EBOOT.BIN-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------make_fself_npdrm *.elf EBOOT.BIN--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Copier EBOOT.BIN dans Nom_APPZ/USRDIR/ ( within the stencil )--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Créer package.conf-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Exemple récupèré sur le netContent_ID = UP0001-GRAF00001_00-0000111122223333K_licensee = 0x087DAA46FE22AEF16DEE3CE83E4BF573DRMType = FreeContentType = GameExecPackageVersion = 00.00------- Exemple fourni dans le sdk ------- dans la rubrique PLAYSTATION®3 Programmer Tool Runtime Library Release 1.9.0 ------- au chapitre 4 Creating the NPDRM Package Content-ID = UP0001-SXXX00001_00-0000111122223333k_licensee = 0x00000000000000000000000000000000DRM_Type = LocalContent_Type = Game_DataPackageVersion = 00.00--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- PARAM.SFO-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Recuperer celui d un jeu ou autreEt remplacer l id grâce à un editeur hexadecimal-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Donc nous avons cette arborescence Dossier nommé ID ( ID est du genre BLES45897 ou APPZ00001 ) Ce dossier contient PARAM.SFO et ICON0.PNG et un sous dossier nommé USRDIR qui contient EBOOT.BIN--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Creer le NPDRM Package-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------make_package_npdrm configuration-file target-directorymake_package_npdrm package.conf GRAF00001Vous obtenez UP0001-GRAF00001_00-0000111122223333.pkg--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- make_package_npdrm Command Options------- to check the validity of the NPDRM package createdmake_package_npdrm --check NPDRM package.pkgmake_package_npdrm --check UP0001-GRAF00001_00-0000111122223333.pkg------- Pour afficher la list des fichiers du packagemake_package_npdrm --list NPDRM package.pkg------- Pour afficher l aidemake_package_npdrm --help ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  22. cedni

    Cubicle Shooter V0.1

    Je pense pas , vu la politique de gueux par rapport au leak du sdk
  23. cedni

    Cubicle Shooter V0.1

    Lol mais je ne critique pas le jeu , je l ai pas testé , ce serait un comble , je trouve juste désagréable d executer du code venu de n importe qui Un jour viendra où des petits malins s amuseront à briquer les consoles Et je sais combien çà peut etre compliqué de creer un moteur 3d en opengl , je m y suis dejà essayé pour la beauté du geste
  24. cedni

    Cubicle Shooter V0.1

    @asmerisme : Je rabbache pas et je t assurre que je peux te creer un petit prog qui va faire planter ta console , recup ton ip , ton historique et autre Faut arreter de debarquer dans le topic sans le lire en entier ( post 21 par exemple ), où voyez vous que je critique le travail , je sais bien qu il y a eu une rediff de jeanne d arc sur la tv , mais bon @psychomantis59 ---->>>> Pour compiler ; c est cômme çà avec un fichier 1.sh par exemple dans le repertoire C:\msys\home\user , contenant : cd /c/usr/local/cell/samples/test/rm /c/usr/local/cell/samples/test/EBOOT.BINrm /c/usr/local/cell/samples/test/USRDIR/EBOOT.BINrm /c/usr/local/cell/samples/test/UP0001-APPZ10000_00-0000111122223333.pkgrm /c/usr/local/cell/samples/test/APPZ1.ppu.elfrm /c/usr/local/cell/samples/test/APPZ1.ppu.selfecho "------------------------"makeecho "------------------------"make_fself_npdrm *.elf EBOOT.BINecho "------------------------"cp -r $CELL_SDK/samples/test/EBOOT.BIN $CELL_SDK/samples/test/USRDIRecho "------------------------"make_package_npdrm package.conf APPZ10000echo "------------------------"cp -r $CELL_SDK/samples/test/UP0001-APPZ10000_00-0000111122223333.pkg /j/ Lancer msys , taper 1.sh , çà compile et copie meme sur ta clé usb ton pkg Pour la prog , rien de bien sorcier , c est une question de logique et d adaptation au langage , se familiariser avec les fonctions de sony donc . Apres faut avoir du temps et de la volonté , et peut etre des idées
  25. cedni

    Cubicle Shooter V0.1

    Chacun son choix ma poule , tu fais comme tu veux Moi je sais que je n installerai pas un programme venu de je ne sais qui , voilà tout Et que viens faire le libre dans tout çà , tout est leaké , à part le compilo Edit : en plus sur son blog , il dit bien qu il a etudié le sample auquel je pensé : "I got the test app included with PS3 SDK v1.92"