Chris le débutant

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Tout ce qui a été posté par Chris le débutant

  1. Merci mais tu as pas lu tu rentre tes kits via GS en l'occurence ceux de Wevolution sont prêt à l'emploi en suite tu extrais tous les bin des kits que tu as inséré (que les kits sa marche pas avec les flocage) dans un dossier tu passe tout au Convert 0.03 et tu réinsère tous les bin qu'il aura créer (pour rappel bien repasser tous les kits par défaut via l'éditeur interne pour la save).
  2. Bonjour Beau boulot sa marchera pour tout le monde ces comme sa à chaque fois que l'on veut concerver sa base de donnée
  3. Ces des previews que tu veux google en est plein Nike total aerow red (new best photo): http://img385.imageshack.us/img385/7260/nikered3uf.jpg Nike Aerow La liga 2004-2005:http://img385.imageshack.us/img385/5449/ni...liga20045xb.jpg Nike Premier 2004-2005: http://img385.imageshack.us/img385/4128/ni...ague20044pa.jpg Nike Total 90 Team 250: http://img385.imageshack.us/img385/7444/ni...0team2503yu.jpg Nike Total 90 Team 300: http://img385.imageshack.us/img385/2975/ni...0team3004vi.jpg Nike Total 90 Purple: http://img385.imageshack.us/img385/600/nik...90morado9av.jpg Finale black: http://img385.imageshack.us/img385/5238/finalenegro9ds.jpg Finale Red: http://img385.imageshack.us/img385/6456/finalerojo4hw.jpg Finale capitano : http://www.soccer.com/Images/Catalog/Produ.../300/949696.JPG Il a suprimer tous ces mod.
  4. Ces le patch avec les bannières supporters? tu peut le mettre sa gène en rien avec les kits.
  5. Pour les persos tournant tu remplace simplement les joueurs par d'autre tu prends modèl sur le BMP que tu veux remplaçer pour créer le même avec un autre joueurs. Pour les noms des équipes ces dans l'éditeur interne ou un éditeur de save et sinon ils sont dans le default.xbe du jeu il faut l'éditer en Hexa pour modifier les noms sachant que tous rentre pas etc.. la bête à chagrin.
  6. Beau taff comme d'hab sa le mérite d'être clair (pourvu que sa serve)
  7. pour les logo ils sont dans le patch k sous e-text pour mémoire tu récupère les fichiers avec GS que tu insère dans ton f_text. Pour les kits 2D tu as un autre patch en première pour les avoir.
  8. Le problème c' est que je n' ai pas de répertoire UDATA dans mon dossier PES5, j' aimerais donc savoir comment faire. merci a+ Quand tu te connecte à la xbox via FlashFXP ou autre tu as les dossier C,E,F,X,Y,Z ces dans E que cela ce trouve
  9. Non je me rappel ce que j'écris sur le forum comme info il faut lire cammarade
  10. Je confirme ces un relookage de la Bombonera qui a vu le jour sous PES4 il a juste adapter à PES5 il était passer à la trappe aprés la sortie de celui d'Ariel modifier en 3D. Regarde même sur le site sous les DL stades PES4 si il on pas toujours en stock tu vera peut être un screen.
  11. Cool alors tu as bien refait un passage via l'éditeur intern pour remettre par défaut le kit même si il y est déjà la save conserve le défaut.
  12. Les liens sont en première ou deuxième pages 3 archives. Prends le temps de bien regarder les petits détails. Il faudrait que tu modifies par toi même un stades complet disons tu en prends un qui ressemble à un autre et tu fait le nouveau avec tout ce que sa comporte BMp couleur des fauteuille public logo sponsor etc..... simplement pour te faire un avis perso sur le taff.
  13. Bonjour je vois pas ce que vous appelez "decaler legerement sur la droite" moi j'ai aucun problème avec. Ouvrer vôtre 0_text avec GS puis sur le bin correspond à ce kit click droit kit properties puis sélectionner Round / Default /Wide back (we9) Faite de même pour toute la squadra.
  14. Pour moi ils fonctionnent nickel bien bizarre enfin moins depuis que je les ai virer pour d'autre. Pour le Bernabeu avis perso je le trouve bof bof je l'ai viré aussi. Par contre pour sa je suis pas trop d'accord Ils fonctionnent ok ces des bin xbox mais quand tu dis quelques modif type photo une grosse partie est adapté des stades présent dans le gost_face et ces vraiment la référence en création de stades (je parle pas de 3D) si tu regarde de plus prés tout à était changé du lampadaire au banc des remplaçants seule les pelouses non pas était toucher faut penser que la majoriter des BMP stades de PES5 est en 16 couleur donc toute la convertion à était faite manuellement vu que WEPictureDecoder compatible PES5 n'était pas sortie.Je trouve que milanac13 a fait un super taff sur ce projet connaissant la methode et le temps qu'il à mis et je regrette même qu'il se fasse rare avec ces modifs sur nôtre forum. Biensûr ces un avis perso
  15. Bon voilà il était en dernière page AFSExplorer et WEPictureDecoder
  16. C'est bizard car moi je pert pas l'effet... Je m'explique: J'ai voulu mettre style Asphalte , et au lieu d'avoir que tu gris regulier , j'ai encore les traçages "des gros carré" qui casse le style... "asphalte c'est bidon mais c'est pour l'exemple" pour ce qui est du fichier join n"1 sa déja teste sa c'est pour les bandes au sol... Le 2eme je sais pas à quoi il correspond... pour l' asphalte as tu tester de mettre le bmp via WEPictureDecoder (lien dispo section stade) et de réinsérer ton bin pour voir. Pour le BMP1 je sais mais ces le petit bout de pelouse dessus qui m'intriguer.
  17. Pour dire vrai je me suis pas trop poser la question vu qu'il arrive que en changeant une pelouse tu perds cette effet. Je sais pas si cela pourrait pas venir de ce type de BMP à voir ? je ne serais pas plus de grande aide
  18. ben ces pas grave tu ouvre GS tu ouvre que le fichier que je t'ai send ensuite tu glisse la palette qui t'interesse vers le haut puis tu ouvre ton 0_text et tu change ta palette.
  19. ces le même que ton screen chiffre L1 blanc et la palette dans le bon sens tu peut l'importer par dessus ton unknow sans problème.
  20. tiens cherche plus tu as tout dedans confirme si sa marche.
  21. ces mon secret plus sérieusement fait un tour dans les divers kits déjà présent dans le jeu ces comme sa que je l'ai trouvée.
  22. tu ouvre le bin du stade avec et tu insert les bMP à l'intérieur pratique pour éviter les désagrément lier au 16 couleur etc.....
  23. As tu essayer l'inversion des palettes sa devrais aller mieux enfin je crois
  24. Vu le nom du programme j'en doute mais si tu test tu seras fixer un peu d'initiative alors
  25. Bon ma requéte doit vraiment etre trop nulle!! ( je l avoue ) Le problème ces que ta question ces perdue parmi tout ce truc. Le fichier radar ne te changeras rien je crois que la couleur du radar correspond avec la couleur des supporters modifiable via l'éditeur interne.