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<rss version="2.0"><channel><title>Software derniers sujets</title><link>https://gueux-forum.net/forum/419-software/</link><description>Software derniers sujets</description><language>fr</language><item><title>[Dash] Convertir Votre Xbox Normale En Xbox Debug</title><link>https://gueux-forum.net/topic/274555-dash-convertir-votre-xbox-normale-en-xbox-debug/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/titre.png" alt="titre.png"></p>
<p>Le but de ce tutorial est de vous permettre de convertir votre Xbox normale en XBox qui peut en plus se comporter en tant que machine de XBox de développement.<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/requis.png" alt="requis.png"><br><br>Pour cela, vous aurez besoin des fichiers suivant :<br><br>Visual Studio.net (non fourni…)<br>Microsoft Xbox SDK 5849 par complexe (ne demandez pas comment l'avoir, vous n'auriez aucune réponse)<br>Quelques bios (un bios Xecuter2 qui marche, le bios TATX_Debug)<br><br>Ce tutorial n'est pas pour les débutants, il est supposé que le lecteur a une bonne compréhension des ordinateurs, des consoles, de la programmation et du matériel.<br><br>[ <span style="color:#FF0000;"><strong>Mise à jour:</strong></span> Pour ceux qui ne trouvent pas les fichiers nécessaires ou les débutants, le CD Xcalibur possède une section pour une installation automatique du Dash Debug sur la partition E. les fichiers sont adaptés pour pouvoir fonctionner sur cette partition. Un bios bfm est également implanté de sorte à pouvoir être lancé par une puce, un flash TSOP ou un exploit sans avoir à modifier vos bios actuel.<br><br>Si votre but est uniquement la capture d'écran, il possède également une section pour implanter un système allégé dédié à cette fonction. ]</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/instal.png" alt="instal.png"><br><br>Installer un modchip qui a un bios de 1MB, et sur lequel vous puissiez choisir le bank sur lequel booter. Pour cela, reportez vous aux tutoriaux adéquats présent sur ce site.<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/bios.png" alt="bios.png"><br><br>Pour passer votre Xbox en Xbox debug, il vous faut un bios « classique » et un bios spécifique debug. Vous pouvez utilisez les bios : X2_4980.06.bin TATX_Debug_Dual_VGA_LameOne_beta.bin<br><br><br>Flasher votre puce en utilisant le logiciel adéquat (X2bios manager, Xbit flasher, Evolution X pour les X2 lite ou via le Xenium OS) ainsi : Bank1: X2_4980.06.bin [256kb] Bank 2: X2_4980.06.bin [256kb] Bank 3 et 4: TATX_Debug_Dual_VGA_LameOne_beta.bin [512kb]<br><br>Activer votre modchip et bootez sur le bank 1.<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/instalXbox.png" alt="instalXbox.png"><br><br>Installer Evox sur votre xbox (reportez vous aux tutoriaux adéquats pour cela) Pensez à faire un back up de votre disque dur original sur votre pc (dans C:\Backup par exemple) une fois Evox installé. Votre xbox est maintenant prête à recevoir le xbox SDK !<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/instalapp.png" alt="instalapp.png"><br><br>Installer Visual Studio.NET. Installer MSDN si vous le voulez, cependant le XDK vient avec la majeure partie des informations utile pour la programmation sur Xbox. S'assurer que visual Studio.NET ne fonctionne pas. Installer maintenant le XBox SDK : lancer "xdksetup5849.exe" de la release de Complex<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/extraire.png" alt="extraire.png"><br><br>Installer WinRAR et le lancer. Dans WinRAR aller à l'endroit où vous avez extrait le XBOX SDK (c.-à-d. l'endroit où il y avait xdksetup5558.exe) et double cliquer sur XDKRecovery5849.exe. ATTENTION / !\ : n'exécutez JAMAIS ce fichier, il faut l'extraire !!! Si jamais vous l'exécutez, ce programme va flasher votre bios, formater votre disque dur et effacera votre EEPROM. Le fichier 5849_Recovery.iso a les mêmes fonctions une fois gravé sur un DVD et Inséré dans votre lecteur DVD de votre Xbox…. En utilisant WinRAR, extraire tous les fichiers quelque part sur votre PC, disons C:\XDKtemp écraser tous les fichiers dans le dossier de destination (il y a différentes versions du même dossier dans le dossier de XDKRecovery5849.exe)<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/instalfichier.png" alt="instalfichier.png"><br><br>Maintenant nous devons ajouter quelques fichiers dans le dossier backup de votre xbox (c'est-à-dire, le dossier où vous avez rapatrié les fichiers des partitions C et E)<br><br>Source (C:\XDKtemp) Destination (C:\Backup Dossiers à copier/notes<br><br>\XDASH \C \ xshell.xbe seulement<br><br>\XDASH\data \C\data Tous les dossiers, récursifs<br><br>\XDASH\images \C\images Tous les dossiers, récursifs<br><br>\XDASH\media \C\media Tous les dossiers, récursifs<br><br>\XDASH\sounds \C\sounds Tous les dossiers, récursifs<br><br>\XDKSAMPLES \C\XDKSAMPLES Tous les dossiers, récursifs<br><br>\XBOX \E \ dashboard.xbx et xbdm.dll<br><br>\DEVKIT \E\DEVKIT Tous les dossiers, récursifs<br><br>\TDATA \E\TDATA Tous les dossiers, récursifs<br><br>Uploadez par ftp sur votre xbox tous les dossiers de votre backup ainsi modifié. (Attention, il s'agit du backup effectuer une fois Evox installé) Une fois ceci accomplit, voila à quoi devrait ressembler votre répertoire de sauvegarde :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/image002.jpg" alt="image002.jpg"><br><br>Très bien, tout est installé sur la xbox, si vous rebootiez maintenant, il n'y aurait aucun changements puisqu'il faut sélectionner le bios debug. Ce bios recherche "\E\dashboard.xbx" au boot, ce fichier indique à la xbox quel fichier chargé en premier, dans le cas d'une Xbox debug, il doit charger "\C\xshell.xbe" au lieu de "\C\xboxdash.xbe".<br><br>Note : J'ai voulu employer EvoX pour lancer XShell, mais il s'avère que quand "xbdm.dll" est présent sur le disque E \ de la xbox et "\E\dashboard.xbx" pointe vers"\C\evoxdash.xbe" la XBox ne boote pas correctement. Eteignez votre xbox et sélectionner le bios debug, puis rallumer la, vous devriez maintenant avoir le XDK Launcher. Suivez les indications à l'écran jusqu'à obtenir cet écran (vous ne devriez pas avoir l'icône d'Avalaunch…):<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/image004.jpg" alt="image004.jpg"><br><br>Ok, le plus dur est fait! Noter que l'adresse IP est visible sur le screenshot ci-dessus, ce qui veut dire que le serveur DHCP fonctionne toujours. Si vous n'avez pas de serveur DHCP, aucune adresse n'apparaîtra. Appuyez sur X et allez dans « Network Settings » puis dans « Debug configuration ». Entrez alors l'adresse IP de la Xbox (différente de celle donnée sous votre dashboard alternatif), le masque de sous réseau et la passerelle par défaut (en règle générale, l'adresse IP de votre PC). Ouvrez ensuite le menu démarrer, Tous les programmes\Microsoft Xbox SDK\Setup Microsoft Windows Explorer Shell Extension for Xbox Exécutez le setup, et laissez le wizard se terminer. Sur votre dessus de bureau vous devriez avoir une icône "voisinage xbox" (soit en anglais):<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/image005.gif" alt="image005.gif"><br><br>Double décliquer, sélectionner "Add box" et rentrer l'adresse IP de votre xbox (sur mon exemple ci-dessus, j'aurais saisi 192.168.1.7) ou le nom que vous venez de donnez à votre machine (fff dans mon cas), quand il demande si vous voulez la configurer comme xbox par défaut, sélectionner oui et continuer.<br><br>Votre fenêtre devrait maintenant ressembler à ceci :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/image007.jpg" alt="image007.jpg"><br><br>Si vous faites un clic droit sur l'icône de la xbox et sélectionner « propriétés » vous aurez ce type de fenêtre :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/image009.jpg" alt="image009.jpg"><br><br>Si vous voulez faire une capture d'écran, cliquer sur « Capture » et un screenshot devraient être capturé, les images sont enregistrées dans la dossier "mes images" (ou vous pouvez utiliser xbcapture en mode ligne de commande). Vous pouvez aussi remarquer que vous ne pouvez lancez que deux applications : « Audio Console App » et « Xbox Dashboard ». Si vous voulez lancez tous vos logiciels depuis le XDK, vous devez rajoutez un dashboard alternatif (EvolutionX, Avalaunch, Unleash, etc.…) dans le dossier : E:\DEVKIT\TOOLS\. Pour cela, il vous faut une connexion ftp que ne fourni pas le XDK, rebootez donc sous votre dashboard alternatif et transférez l'application voulue dans le dossier Tools. Revenez sous le dashboard XDK, vous devriez avoir le logiciel qui apparaît dans la liste. Il est à noter que si vous lancez l'application que vous venez d'installez, vous gardez la possibilité de faire des screenshots de votre écran télé.<br><br>/ !\Attention, le XDK ne supporte pas les disques G…<br><br>Maintenant, testons le débug proprement dit : Ouvrez VS.NET et ouvrir le tutorial : C:\Program Files\Microsoft Xbox SDK\Samples\Xbox\Graphics\Tutorials\Tut03_Matrices\matrices.sln Employer l'explorateur dans VS.NET pour ouvrir Matrices.cpp, descendez ligne192 et cliquez dans la partie grise à gauche de la ligne, ceci place un palier là, illustré par un point rouge, comme vu ici :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/image011.jpg" alt="image011.jpg"><br><br>Maintenant, pressez F5 pour automatiquement compiler, construire et commencer à debugguer, après quelques moments vous devriez voir quelque chose comme ceci sur votre PC :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/image013.jpg" alt="image013.jpg"><br><br>Ceci te prouve que le programme a commencé à fonctionner sur le XBox, et que le PC a arrêté le XBox sur la ligne choisie ! Impressionnant ! Appuyer sur F10 pour avancer dans le programme ligne par ligne, F11 entre dans la fonction présente sur cette ligne. Ainsi, appuyer sur F10 une fois, puis sur F11 quand la flèche est sur la même ligne que l'appel à Render(). Puis appuyer sur F10 jusqu'à ce que vous soyez sur une ligne avec SetupMatricies() et appuyer sur F11 encore une fois, notez que la « call stack » change pour montrer quelles fonctions ont été appelées. Vous pouvez également examiner les valeurs des variables locales et globales.<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/image015.jpg" alt="image015.jpg"><br><br><br>En plus, vous pouvez faire des changements au programme tandis qu'il fonctionne puis appuyer sur F5 pour continuer à exécuter le programme. Si vous enlevez le palier et appuyez sur F5 le programme fonctionnera sur votre XBox et ressemblera à ceci :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/image017.jpg" alt="image017.jpg"><br><br>Ouah un triangle! Quoi qu'il en soit, vous êtes sur la bonne voie!<br><br>Notes : Vous pouvez encore bootez sur votre bios X2 normal pour jouer à vos jeux ou sur le bios original pour aller sur le live. Les XBox debug ne sont pas pour des débutants, une maîtrise de C/C++ est nécessaire, toutefois c'est un bon endroit pour apprendre à programmer sur console.</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/debug/remerciementsXBOX.png" alt="remerciementsXBOX.png"><br><br>Traduit et complété par fff</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">274555</guid><pubDate>Thu, 06 Jun 2013 09:55:09 +0000</pubDate></item><item><title>Installer et compiler votre programme avec OpenXDK</title><link>https://gueux-forum.net/topic/282044-installer-et-compiler-votre-programme-avec-openxdk/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/title/titre.png" alt="titre.png"></p>
<p> <br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/title/intro.png" alt="intro.png"><br>Bonjour,<br><br>Il m’a fallu plusieurs semaines de galère pour trouver le moyen d’installer OpenXDK.<br>Le but : pouvoir compiler "ChihiroLauncher de JayFoxRox" afin de le modifier, le corriger et enfin le rendre plus propre.<br>J’y suis enfin arrivé.<br><br>Pourquoi utiliser Open XDK, au lieu du XDK Microsoft ?<br>Pour faire simple, il est illégale de l’utiliser, les peines encourues peuvent aller jusqu’à 5 ans de prison et 500k€ d’amende.<br>Même s’il est vrai que Microsoft ne réagit pas à nos Homebrews, prudence est mère de sûreté et pour les vieux codeurs comme moi OpenXDK supporte le gnu99 et ça c'est la vie *-*<br><br><br>Bon si vous êtes encore la c'est que vous voulez en savoir plus alors vous allez avoir besoins de:<br><br><strong><u>-Windows en 32bits j'ai pas essayer sur le 64bit si quelqu’un a l'occasion que il me donne son retour je prend</u></strong><br><strong><u>-Cygwin</u>:</strong> <a data-ipb="nomediaparse" href="https://cygwin.com/install.html" rel="external nofollow">ici</a><br><strong><u>-OpenXDK0.1bin</u>:</strong> <a data-ipb="nomediaparse" href="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/OpenXDK_0_1_bin.zip" rel="external nofollow">ici</a><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/title/installc.png" alt="installc.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>===&gt;Sur cette écran faite simplement suivant</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationcygwin/1.png" alt="1.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>===&gt;Ici laissez tout par défaut ne touchez a rien sinon les infos plus bas ne vont pas fonctionner</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationcygwin/2.png" alt="2.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>===&gt;Ici faite la même chose on touche pas et on appuie sur suivant</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationcygwin/3.png" alt="3.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>===&gt;Ici vous pouvez changer le chemin c'est juste le dossier ou cygwin telecharge les package avant des les installer</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationcygwin/4.png" alt="4.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>===&gt;A cette endroit tu laisse sans proxy et oui sinon tu va télécharger des package de 1Mo pendant 3J</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationcygwin/5.png" alt="5.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>===&gt;Ici je conseil d'utiliser ce site les autres sont lent après tu appuie sur suivant</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationcygwin/6.png" alt="6.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>===&gt;Après un bref téléchargement vous arrivez ici et c'est a ce moment que ça change de l'installation par défaut</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationcygwin/7.png" alt="7.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>===&gt;Alors la on passe aux choses sérieuses dans la barre de recherche taper <strong>automake</strong><strong> </strong>et tu clique sur all jusque a voir Install a la place du default et tu fait la même chose avec <strong>binutils, autoconf, gcc</strong>:</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationcygwin/8.png" alt="8.png"><br><br><span style="color:#008000;">===&gt; Ensuite suivant et cette fenêtre apparait vérifiez que "Select required Package" soit bien cocher et appuyez sur suivant</span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationcygwin/9.png" alt="9.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>==&gt;Ensuite attendez patiemment la fin des téléchargement en buvant un bonne bière on se retrouve après pour openXDK</u></span><br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/title/installo.png" alt="installo.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>==&gt;Alors tout d'abord vous allez vous rendre dans C:\cygwin\usr\local\</u></span><br><span style="color:#008000;"><u>Dans ce fichier il faut extraire l'archive de openXDK  comme ca:</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationopenxdk/1.png" alt="1.png"><br><br><span style="color:#006400;"><u>===&gt;A l’intérieur du dossier openxdk faut absolument que vous voyez ceci sinon recommencez l'extraction:</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationopenxdk/2.png" alt="2.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>===&gt;Bon ensuite imaginons que vous voulez compiler ChihiroLauncher ou tout autre programme fait sur OpenXDK</u><br><u>Rendez vous dans C:\cygwin\home\VotreNomUtilisateur\</u><br><u>Et copier dedans le dossier du code en question ou créez un dossier ou mettre votre propre code un peut comme ca:</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationopenxdk/3.png" alt="3.png"><br><span style="font-size:24px;"><span style="color:#ff0000;"><u><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/title/attention.png" alt="attention.png">Essayez pas de compiler en dehors de votre dossier home sinon ca va faire n'importe quoi pour des raisons obscure</u></span></span><br><br><span style="color:#008000;"><u>==&gt;ensuite rendez vous dans le dossier du programme a compiler et éditez le fichier makefile</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/installationopenxdk/4.png" alt="4.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>===&gt;Trouver ces lignes et vérifiez que elles sont bien comme ça sinon changer les chemin de PREFIX ET CXBE par ceux qui sont de dessous</u></span><br></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-a linenums:0">
PREFIX=/usr/local/openxdk
CC = i686-w64-mingw32-gcc
CXBE = /usr/local/openxdk/bin/cxbe</pre>
<p><span style="color:#008000;"><u>===&gt;Un Exemple de makefile pour openXDK si vous savez faire du makefile éditez le pour vos programme =)</u></span><br></p>
<br><br><pre class="ipsCode prettyprint lang-a linenums:0">
#
# update this variable to wherever you installed the OpenXDK libraries
#
PREFIX=/usr/local/openxdk

CC = i686-w64-mingw32-gcc
CXBE = /usr/local/openxdk/bin/cxbe
#SDLFLAGS = -DENABLE_XBOX -DDISABLE_CDROM

CC_FLAGS = -m32 -march=i386 -O0 -g -shared -std=gnu99 -ffreestanding -nostdlib -fno-builtin -fno-exceptions # $(SDLFLAGS)
INCLUDE = -I$(PREFIX)/i386-pc-xbox/include -I$(PREFIX)/include #-I$(PREFIX)/include/SDL

CLINK = -nostdlib -m32 -march=i386 -O0 -g
ALIGN = -Wl,--file-alignment,0x20 -Wl,--section-alignment,0x20
SHARED = -shared
ENTRYPOINT = -Wl,--entry,_WinMainCRTStartup
STRIP = # -Wl,--strip-all
LD_FLAGS = -m32 -march=i386 -O0 $(CLINK) $(ALIGN) $(SHARED) $(ENTRYPOINT) $(STRIP)
LD_DIRS = -L$(PREFIX)/i386-pc-xbox/lib -L$(PREFIX)/lib
LD_LIBS = $(LD_DIRS) -lopenxdk -lhal -lusb -lc -lhal -lc -lxboxkrnl #-lSDL

all: default.xbe

transfer: default.xbe
    wput -u <a href="ftp://xbox:xbox@192.168.177.80:21/E/Games/Chihiro/default.xbe" rel="external nofollow">ftp://xbox:xbox@192.168.177.80:21/E/Games/Chihiro/default.xbe</a> default.xbe

log:
    @echo "---"
    @wget -q -O - <a href="ftp://xbox:xbox@192.168.177.80:21/E/chihiro/log.txt" rel="external nofollow">ftp://xbox:xbox@192.168.177.80:21/E/chihiro/log.txt</a>
    @echo "---"

crash:
    @echo "---"
    @wget -q -O - <a href="ftp://xbox:xbox@192.168.177.80:21/E/chihiro/crash.txt" rel="external nofollow">ftp://xbox:xbox@192.168.177.80:21/E/chihiro/crash.txt</a>
    @echo "---"

.c.o:
    $(CC) -c $&lt; $(CC_FLAGS) $(INCLUDE)

default.exe: main.o
    $(CC) -o $@ $&lt; $(LD_LIBS) $(LD_FLAGS)

default.xbe: default.exe
    $(CXBE) -MODE:DEBUG -TITLE:"Chihiro-Launcher" -DUMPINFO:"cxbe.txt" -OUT:"$@" $&lt; &gt; /dev/null

clean:
    rm -f *.o *.exe *.dll *.xbe *.cxbe cxbe.txt</pre>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/title/compiler.png" alt="compiler.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>===&gt;Pour compiler votre programme allez de le dossier qui contient le makefile dans mon cas Chihiro-Launcher-master</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/compilersonprog/1.png" alt="1.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>Ensuite tapez juste make</u></span><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/compilersonprog/2.png" alt="2.png"><br><br><span style="color:#008000;"><u>et voici le résultat:</u></span><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/compilersonprog/3.png" alt="3.png"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/openxdk/compilersonprog/4.png" alt="4.png"><br><br><span style="color:#008000;">En espérant que ça ai put éclairer vos lanterne et vous aider a utiliser cette outils plutôt utile<br>Bon développement a tous <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_tongue.png" alt=":P" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/tongue@2x.png 2x" width="20" height="20"></span></p>
<p><span style="color:#008000;"><em><span style="font-size:12px;">tuto réalisé et mis en page par InfinityHell</span></em></span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">282044</guid><pubDate>Sun, 17 Jan 2016 10:49:18 +0000</pubDate></item><item><title>M&#xE9;thode 007 En D&#xE9;tail</title><link>https://gueux-forum.net/topic/275750-m%C3%A9thode-007-en-d%C3%A9tail/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/titre.png" alt="titre.png"></p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/introXBOX.png" alt="introXBOX.png"><br><br>Ce tutorial a pour objectif d'expliquer ce qu'est la "méthode 007" et la façon de l'utiliser.<br><br>Cette méthode a déjà été expliquée dans certains tutoriaux, mais pas toujours de façon très claire ou suffisamment détaillée.<br><br>Avant d'expliquer en détail la démarche, il convient d'expliquer d'abord ce que l'on entend par "méthode 007". Il se trouve qu'une faille de programmation a été découverte dans le jeu 007 espion pour cible (d'où le nom de la méthode). Cette faille permet de lancer du code non signé Microsoft en chargeant une mission. L'astuce consiste donc à installer sur la XBox une sauvegarde modifiée contenant un dashboard (si vous ne connaissez pas la signification de ce mot, on peut le traduire par "interface de la xbox" ; le dashboard d'origine de la xbox, c'est l'écran vert avec "mémoire", "musique", etc...); ainsi, lorsqu'on charge cette sauvegarde dans le jeu, au lieu de se retrouver sur une mission "normale", on se retrouve sur le dashboard installé (sur les sauvegardes modifiées récentes, il s'agit souvent du dashboard Unleash X).<br><br>Quel intérêt me direz-vous ? Et bien le dashboard ainsi chargé a une fonction de serveur FTP. Le FTP est un protocole de transfert de fichiers par réseau (FTP = File Transfer Protocol) ; cela signifie donc que l'on peut accéder au contenu du disque dur de la XBox depuis un P.C. pour y copier, supprimer ou renommer des fichiers ou dossiers !!!<br><br>En résumé : grâce à cette méthode, vous pourrez accéder au contenu du disque dur de votre XBox pour y installer un exploit, et donc modifier votre XBox sans puce et même sans l'ouvrir.<br><br>Certaines sauvegardes, comme celles dont je vous donne le lien plus bas, permettent d'installer un exploit de façon automatique, sans passer par un PC.<br><br>Depuis, une faille de programmation identique a été découverte dans les jeux Splinter Cell et Mechassault.<br>[modifier] A savoir<br><br>- Cette méthode fonctionne sur toutes les versions de XBox, car la faille est dans le jeu et non dans la console.<br><br>- Il existe principalement 3 types d'exploit que vous pouvez installer :<br><br>=&gt; l'Über Xbe Exploit (UXE), compatible avec toutes les versions de XBox à ce jour. Il vous offre l'équivalent d'une puce, sauf que votre Xbox n'a jamais été ouverte !<br><br>=&gt; l'exploit audio uniquement compatible avec les XBox dont le kernel (bios d'origine) est inférieur à 5713.<br><br>=&gt; l'exploit Ndure, dernier exploit en date, permet le XBox Live et compatible toutes versions de Xbox.<br><br>- Il vaut mieux posséder la version originale du jeu que la version "Classics" (réédition petit budget) car il semblerait que la faille soit corrigée dans les versions Classics des jeux 007 et Mecchassault. La version Splinter Cell fonctionne très bien par contre.</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/requis.png" alt="requis.png"><br><br>- une console <strong>XBox + un pad</strong><br><br>- un <strong>PC</strong><br><br>- une <strong>carte mémoire</strong> XBox (si possible officielle, car certaines cartes non officielles peuvent corrompre les sauvegardes modifiées) :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/Carte%20memoire.jpg" alt="Carte%20memoire.jpg"><br><br><br>- un des 3 jeux précités (007 espion pour cible, Mechassault ou Splinter Cell). Le jeu utilisé pour le tuto sera <strong>Splinter Cell</strong> (mais la méthode est la même quel que soit le jeu) :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/Jeu%20splinter.jpg" alt="Jeu%20splinter.jpg"><br><br><br>- une <strong>rallonge USB</strong>, ou tout câble ayant une prise USB mâle à un bout (ou alors un Action Replay ou un Mega XKey) :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/USB.jpg" alt="USB.jpg"><br><br>- une <strong>sauvegarde hackée</strong> correspondant au jeu que vous possédez (télécharger les sauvegardes <strong><a href="http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4232" rel="external nofollow">UXE Installer</a></strong> ; télécharger les sauvegardes <strong><a href="http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=5025" rel="external nofollow">Ndure Installer</a></strong> )<br><br>- un <strong><a href="http://www.redcl0ud.com/files/XBCDv107.exe" rel="external nofollow">driver</a></strong> pour gérer le pad XBox sur PC.<br><br>- le logiciel <strong><a href="http://us.codejunkies.com/downloads/ActionReplayforXbox(USEnglish1_05).exe" rel="external nofollow">Datel Action Replay</a></strong><br><br>Ça y est, vous avez tout cela ? Alors suivez le guide !</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/relier.png" alt="relier.png"><br><br>Vous avez téléchargé la sauvegarde correspondant à votre jeu, il s'agit maintenant de la transférer sur votre XBox.<br><br>Si vous avez un <strong>Action Replay</strong> ou un <strong>MegaXkey</strong>, c'est très simple, il vous suffit de lire la documentation fournie avec. Mais je pars du principe que la plupart d'entre vous n'ont pas envie d'investir autant (je les comprends). Sachez que l'on peut aisément transformer un pad XBox pour le brancher sur un PC. En effet, les pads XBox ne sont autres que des pads <strong>USB</strong>.<br><br>Nous n'allons pas modifier le pad lui-même, simplement le petit câble qui se détache, vous savez ce truc-là :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/100_0047.jpg" alt="100_0047.jpg"><br><br>Coupez-le du côté qui est proche de la XBox, c'est-à-dire ici :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/couper%20cordon.JPG" alt="couper%20cordon.JPG"><br><br>Maintenant, coupez votre <strong>rallonge USB</strong> de manière à laisser un peu de câble.<br><br>Le câble XBox contient 5 fils (blanc, noir, vert, rouge et jaune) et le cordon USB 4 (blanc, vert, noir et rouge). Le fil jaune ne servira pas, vous pouvez l'isoler avec du scotch. <strong>Reliez maintenant les fils des 2 câbles par couleur</strong> (jaune avec jaune, etc...). Vous pouvez les souder, mais ce n'est pas nécessaire (il suffit de les entortiller et d'isoler chaque fil avec du scotch)<br><br>Une fois ceci fait, isolez le tout avec du scotch (du scotch d'électricien même, si vous en avez). Le résultat final doit ressembler à ceci :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/100_0049.jpg" alt="100_0049.jpg"><br><br>Voilà, vous avez fait la seule modification matérielle nécessaire !<br><br><span style="color:#0000FF;">NB : l'inconvénient est que votre câble ne pourra plus être connecté sur une XBox. Il existe une méthode pour modifier le câble de façon qu'il soit utilisable sur le PC <strong>et</strong> sur la XBox, mais c'est un tantinet plus compliqué (<a href="https://gueux-forum.net/index.php?showtopic=47230" rel="">voir le tutoriel correspondant</a>).</span></p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/copier.png" alt="copier.png"><br><br><span style="font-size:12px;"><strong>A. Installer le pad</strong></span><br><br>Pour commencer, connectez votre pad XBox au PC par un port USB sans la carte mémoire.<br><br>Windows va détecter le nouveau périphérique et lancer l'assistant d'ajout de nouveau matériel. Choisissez "installer à partir d'une liste ou d'un emplacement spécifié". Sur la page suivante, choisissez "Inclure cet emplacement dans la recherche", et là indiquez le répertoire où vous avez téléchargé "XBCDv107.exe".<br><br>Windows va alors installer le driver :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/driver%20pad.JPG" alt="driver%20pad.JPG"><br><br>NB : l'installation de ce driver n'est pas obligatoire (celui de la carte mémoire suffit pour la méthode 007), mais il vous permettra de jouer à vos jeux PC avec le pad XBox.<br><br><span style="font-size:12px;"><strong>B. Installer la carte mémoire</strong></span><br><br>Maintenant, installez le logiciel <strong>Datel Action Replay</strong>.<br><br><strong>Insérez votre carte mémoire</strong> dans votre pad XBox (toujours relié au PC). Là encore, Windows lancera l'assistant d'ajout de nouveau matériel. Indiquez lui le répertoire suivant : <em>C:/Program Files/Datel/ActionReplay Xbox/Drivers/</em> (le driver pour la carte mémoire XBox est installé avec Datel Action Replay).<br><br><span style="font-size:12px;"><strong>C. Copier la sauvegarde</strong></span><br><br>Je rappelle que pour ce tuto, j'utilise le jeu Splinter Cell, j'utilise donc la sauvegarde Splinter Cell PAL disponible sur le site.<br><br>Décompressez le fichier "<strong>UXE Installer V3 SC Pal par Adoubeur.rar</strong>". Vous obtiendrez 2 dossiers : "<strong>part1.zip</strong>" et "<strong>part2.zip</strong>" (il s'agit ici des sauvegardes Uxe. le nom peut varier suivant le type d'exploit avec par exemple SC.zip et PAL.zip (ou NTSC.zip) pour un Ndure. Le principe d'utilisation reste par contre identique).<br><br>Lancez ensuite le logiciel <strong>Datel Action Replay</strong>. Faites simplement glisser "<strong>part1.zip</strong>" dans la colonne "<strong>Carte mémoire</strong>" comme sur l'image :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/datel%2001.JPG" alt="datel%2001.JPG"><br><br>La barre "<strong>Carte mémoire</strong>" se remplira lentement, indiquant ainsi la progression de la copie.<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/Datel%2002.JPG" alt="Datel%2002.JPG"><br><br>Faites de même avec "<strong>Part2.zip</strong>". Voici ce que vous devez avoir dans la colonne "<strong>carte mémoire</strong>" au final :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/Datel%2003.JPG" alt="Datel%2003.JPG"><br><br>Voilà c'est fait, la save est copiée sur votre carte mémoire !</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/copier1.png" alt="copier1.png"><br><br>Il ne vous reste plus qu'à allumer votre XBox sans jeu dedans (avec la carte mémoire insérée dans la manette bien sûr !).<br><br>Une fois sur le dashboard, allez dans l'option "<strong>Mémoire</strong>" :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/20050423145959.JPG" alt="20050423145959.JPG"><br><br>Vérifiez que vous n'avez aucune sauvegarde de Splinter Cell sur votre disque dur (s'il y en a, effacez-les).<br><br>Puis rendez-vous sur la carte mémoire, sélectionnez la sauvegarde "<strong>Linux installer</strong>" (<strong><span style="color:#0000FF;">la petite icône de droite, sinon vous n'aurez pas l'option "copier"</span></strong>) et copiez-la sur le disque dur :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/20050423150040.JPG" alt="20050423150040.JPG"><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/20050423150116.JPG" alt="20050423150116.JPG"><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/20050423150130.JPG" alt="20050423150130.JPG"><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/20050423150141.JPG" alt="20050423150141.JPG"><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/20050423150156.JPG" alt="20050423150156.JPG"><br><br>Faites de même avec la sauvegarde "<strong>Linux Profile</strong>".<br><br>Vous pouvez maintenant lancer le jeu Splinter Cell. Au menu principal, sélectionnez "<strong>JOUER</strong>". Là, choisissez "<strong>LINUX</strong>", et enfin choisissez "<strong>CHECK POINTS</strong>".<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/splinter%201.jpg" alt="splinter%201.jpg"><br><br>Si tout s'est bien passé, vous arriverez sur l'écran suivant :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/uxe%20V3%2000.jpg" alt="uxe%20V3%2000.jpg"><br><br>Vous voilà sur le dashboard Unleash !<br><br>Vous pouvez dorénavant installer un exploit sur votre XBox.<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/utilisation.png" alt="utilisation.png"><br><br><strong><span style="color:#800080;"><span style="font-size:12px;">1. Backup !!!</span></span></strong><br><br>Avant d'installer quoi que ce soit, vous devez absolument <strong>sauvegarder</strong> 2 choses :<br><br>- le contenu de votre <strong>partition C</strong> (ce sont les fichiers du dashboard d'origine de la XBox, il faut les sauvegarder car ils seront modifiés lors de l'installation de l'exploit).<br><br>- l'<strong>eeprom.bin</strong> de votre Xbox. Que signifie ce mot barbare ? L'eeprom est l'identifiant de votre Xbox, stocké sur la carte-mère. Chaque xbox a un eeprom différent. Les sauvegardes modifiées pour la méthode 007 permettent de récupérer cet identifiant sous la forme d'un petit fichier (256 octets !) nommé "eeprom.bin". Vous devez obligatoirement en garder une copie (sur votre PC, sur disquette, sur CD...peu importe), car en cas de gros problème il vous permettra toujours de remettre votre XBox à flot (de plus, il est indispensable si vous voulez changer de disque dur).<br><br>Voici comment se présente la sauvegarde utiliée pour le tuto (UXE Installer V3) :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/details007/UXE%20v3%2001.JPG" alt="UXE%20v3%2001.JPG"><br><br>Utilisez l'option "<strong>Backup de l'eeprom</strong>" afin de générer le fichier "<strong>eeprom.bin</strong>". Vous pouvez ensuite le rapatrier sur votre PC par FTP (il se trouve sur E:\Backup\Backup) ou utiliser l'option "<strong>copier eeprom sur carte mémoire</strong>" pour copier ce fichier sur votre carte mémoire.<br><br>Utilisez ensuite l'option "<strong>Sauvegarder la partition C</strong>". Elle sera sauvegardée sur E:\Backup\ Partition_C.<br><br><strong><span style="color:#800080;"><span style="font-size:12px;">2. Installation manuelle ou automatisée ?</span></span></strong><br><br>Les sauvegardes proposées sur le site (voir le lien en première page) proposent d'installer <strong>automatiquement</strong> l'exploit UXE, l'exploit audio ou l'exploit Ndure. En quelques secondes (quelques minutes dans le cas du Ndure), votre xbox sera modifiée, sans avoir besoin d'un PC à disposition.<br><br>Si vous le désirez, vous pouvez utiliser ces mêmes sauvegardes uniquement pour l'accès FTP qu'elles vous offrent. Pour vous connecter, vous pouvez utiliser un logiciel de FTP (type flash fxp) (<a href="http://gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=166" rel="external nofollow">voir le tuto</a>) ou plus simplement Windows (<a href="http://gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=106" rel="external nofollow">voir le tuto</a>). Il vous faut pour cela une carte réseau sur le PC et un câble Ethernet (<strong>RJ45 croisé</strong> si vous êtes relié diectement au PC, <strong>RJ45</strong> droit si vous passez par un hub ou un switch). Ainsi, vous pourrez installer un exploit manuellement.<br><br>A vous de voir, l'intérêt de tout installer soi-même "à la main" par FTP est qu'on sait ce que l'on fait, d'un autre côté le risque d'erreur est plus grand.<br><br>Si vous optez pour une installation "à la main", je vous invite à suivre un de ces tutos sur le site :<br><br><a href="https://gueux-forum.net/index.php?/topic/275706-exploit-xbe-phoenix-bios/" rel="">tutoriel sur l'Über Xbe Exploit (UXE)</a><br><br><a href="https://gueux-forum.net/index.php?/topic/275705-exploit-audio-live/" rel="">tutoriel sur l'exploit audio</a><br><br><strong><span style="color:#800080;"><span style="font-size:12px;">3. Que faire en cas de problème ?</span></span></strong><br><br>Si vous tombez sur une erreur 13 ou 21 (99 % des cas), pas de souci, votre XBox peut toujours lancer un jeu.<br><br>Il vous suffit donc de <strong>lancer votre jeu</strong> (Splinter Cell, 007 ou Mecchassault) et de charger la sauvegarde pour remettre les fichiers d'origine (option "restaurer fichiers d'origine"), puis refaire l'installation. Evidemment, cela implique que vous n'avez pas supprimé la sauvegarde hackée qui est sur le disque dur de la Xbox !<br><br>Si par malchance vous avez une erreur 16 qui vous interdit de lancer le jeu, bénissez-vous d'avoir fait un backup de l'eeprom avant l'installation !<br><br>Utilisez alors <a href="http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2888" rel="external nofollow">xboxhdm</a> ou <a href="http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3886" rel="external nofollow">HDD Maker II</a> ou <a href="http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4967" rel="external nofollow">Xcalibur</a> pour délocker votre disque (grâce au fichier "eeprom.bin"), réinstaller les fichiers correctement et le relocker.<br><br><br><strong><span style="font-size:12px;"><span style="color:#0000FF;">Bon hack !!</span></span></strong><br><br><strong><span style="color:#800080;"><span style="font-size:12px;">Adoubeur</span></span></strong></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">275750</guid><pubDate>Fri, 13 Sep 2013 10:44:03 +0000</pubDate></item><item><title>Implanter L'exploit Ndure</title><link>https://gueux-forum.net/topic/275751-implanter-lexploit-ndure/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/titre.png" alt="titre.png"></p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/introXBOX.png" alt="introXBOX.png"><br><br>Ce tutorial a pour objectif d'expliquer comment implanter un exploit Ndure à l'aide de la "méthode 007" et la façon de l'utiliser.<br><br>Cette méthode reprend très largement le tuto d'Adoubeur sur l'implantation de sa save Uxe (les deux sauvegardes se ressemblent beaucoup) en apportant les précisions spécifique à cet exploit.<br><br>Avant d'expliquer en détail la démarche, il convient d'expliquer d'abord ce que l'on entend par "méthode 007". Il se trouve qu'une faille de programmation a été découverte dans le jeu 007 espion pour cible (d'où le nom de la méthode). Cette faille permet de lancer du code non signé Microsoft en chargeant une mission. L'astuce consiste donc à installer sur la XBox une sauvegarde modifiée contenant un dashboard (si vous ne connaissez pas la signification de ce mot, on peut le traduire par "interface de la Xbox" ; le dashboard d'origine de la Xbox, c'est l'écran vert avec "mémoire", "musique", etc...); ainsi, lorsqu'on charge cette sauvegarde dans le jeu, au lieu de se retrouver sur une mission "normale", on se retrouve sur le dashboard installé (sur les sauvegardes modifiées récentes, il s'agit souvent du dashboard Unleash X).<br><br>Le dashboard ainsi chargé a une fonction de serveur FTP. Le FTP est un protocole de transfert de fichiers par réseau (FTP = File Transfer Protocol) ; cela signifie donc que l'on peut accéder au contenu du disque dur de la XBox depuis un PC pour y copier, supprimer ou renommer des fichiers ou dossiers. UnleashX possède également un gestionnaire de script qui permet d'installer automatiquement l'exploit de manière autonome sans utiliser de PC.<br><br>La sauvegarde utilisée, bien que basée sur un exploit Uxe pour l'installation, est basée sur l'utilisation d'un Nkpatcher pour l'implantation d'un exploit Ndure (Next dimension uber rmenhal exploit). Cet exploit à plusieurs avantages parmi lesquels:<br><br>compatible avec toutes les versions de consoles quelque soit le kernel ou la version du Ms dash<br>compatible Microsoft Live (avec choix du mode de fonctionnement de la console en choisissant le bouton de démarrage)<br>possibilité de choisir entre Unleash et Evolution X comme Dash principal (bouton power)<br>possibilité d'utiliser un multiboot (bouton Eject)<br>gestion d'une partition C: virtuel permettant de placer les fichiers sensibles à l'abri de l'utilisateur moyen<br>gestion d'un lecteur de DVD virtuel permettant de pouvoir lancer directement des fichiers iso (contournement de certaines sécurités implantées directement dans le jeu)<br>gestion de l'eeprom.bin virtuelle empêchant sa modification accidentelle<br>patch du TSOP à l'aide d'un Nkpatcher permettant de conserver une compatibilité maximale entre la console et son bios<br><br>[modifier] Prérequis<br><br>- une console <strong>XBox + un pad</strong><br><br>- un <strong>PC</strong><br><br>- une <strong>carte mémoire</strong> XBox (si possible officielle, car certaines cartes non officielles peuvent corrompre les sauvegardes modifiées) :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/Carte%20memoire.jpg" alt="Carte%20memoire.jpg"><br><br><br>- un des 3 jeux précités (007 espion pour cible, Mecchassault ou Splinter Cell). Le jeu utilisé pour le tuto sera <strong>Splinter Cell</strong> (mais la méthode est la même quel que soit le jeu) :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/Jeu%20splinter.jpg" alt="Jeu%20splinter.jpg"><br><br><br>- une <strong>rallonge USB</strong>, ou tout câble ayant une prise USB mâle à un bout (ou alors un Action Replay ou un Mega XKey) :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/USB.jpg" alt="USB.jpg"><br><br>- une <strong>sauvegarde hackée</strong> correspondant au jeu que vous possédez ( télécharger les sauvegardes <strong><a href="http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5053" rel="external nofollow">Ndure Installer</a></strong> )<br><br>- un <strong><a href="http://www.redcl0ud.com/files/XBCDv107.exe" rel="external nofollow">driver</a></strong> pour gérer le pad XBox sur PC.<br><br>- le logiciel <strong><a href="http://us.codejunkies.com/downloads/ActionReplayforXbox(USEnglish1_05).exe" rel="external nofollow">Datel Action Replay</a></strong><br><br>Ça y est, vous avez tout cela ? Alors suivez le guide !</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/relier.png" alt="relier.png"><br><br>Vous avez téléchargé la sauvegarde correspondant à votre jeu, il s'agit maintenant de la transférer sur votre XBox.<br><br>Si vous avez un <strong>Action Replay</strong> ou un <strong>MegaXkey</strong>, c'est très simple, il vous suffit de lire la documentation fournie avec. Mais je pars du principe que la plupart d'entre vous n'ont pas envie d'investir autant (je les comprends). Sachez que l'on peut aisément transformer un pad XBox pour le brancher sur un PC. En effet, les pads XBox ne sont autres que des pads <strong>USB</strong>.<br><br>Nous n'allons pas modifier le pad lui-même, simplement le petit câble qui se détache, vous savez ce truc-là :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/100_0047.jpg" alt="100_0047.jpg"><br><br>Coupez-le du côté qui est proche de la XBox, c'est-à-dire ici :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/couper%20cordon.JPG" alt="couper%20cordon.JPG"><br><br>Maintenant, coupez votre <strong>rallonge USB</strong> de manière à laisser un peu de câble.<br><br>Le câble XBox contient 5 fils (blanc, noir, vert, rouge et jaune) et le cordon USB 4 (blanc, vert, noir et rouge). Le fil jaune ne servira pas, vous pouvez l'isoler avec du scotch. <strong>Reliez maintenant les fils des 2 câbles par couleur</strong> (jaune avec jaune, etc...). Vous pouvez les souder, mais ce n'est pas nécessaire (il suffit de les entortiller et d'isoler chaque fil avec du scotch)<br><br>Une fois ceci fait, isolez le tout avec du scotch (du scotch d'électricien même, si vous en avez). Le résultat final doit ressembler à ceci :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/100_0049.jpg" alt="100_0049.jpg"><br><br>Voilà, vous avez fait la seule modification matérielle nécessaire !<br><br><span style="color:#0000FF;">NB : l'inconvénient est que votre câble ne pourra plus être connecté sur une XBox. Il existe une méthode pour modifier le câble de façon qu'il soit utilisable sur le PC <strong>et</strong> sur la XBox, mais c'est un tantinet plus compliqué (<a href="https://gueux-forum.net/index.php?showtopic=47230" rel="">voir le tutoriel correspondant</a>).</span></p>
<p><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/copier.png" alt="copier.png"><br><br><span style="font-size:12px;"><strong>A. Installer le pad</strong></span><br><br>Pour commencer, connectez votre pad XBox au PC par un port USB sans la carte mémoire.<br><br>Windows va détecter le nouveau périphérique et lancer l'assistant d'ajout de nouveau matériel. Choisissez "installer à partir d'une liste ou d'un emplacement spécifié". Sur la page suivante, choisissez "Inclure cet emplacement dans la recherche", et là indiquez le répertoire où vous avez téléchargé "XBCDv107.exe".<br><br>Windows va alors installer le driver :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/driver%20pad.JPG" alt="driver%20pad.JPG"><br><br>NB : l'installation de ce driver n'est pas obligatoire (celui de la carte mémoire suffit pour la méthode 007), mais il vous permettra de jouer à vos jeux PC avec le pad XBox.<br><br><span style="font-size:12px;"><strong>B. Installer la carte mémoire</strong></span><br><br>Maintenant, installez le logiciel <strong>Datel Action Replay</strong>.<br><br><strong>Insérez votre carte mémoire</strong> dans votre pad XBox (toujours relié au PC). Là encore, Windows lancera l'assistant d'ajout de nouveau matériel. Indiquez lui le répertoire suivant : <em>C:/Program Files/Datel/ActionReplay Xbox/Drivers/</em> (le driver pour la carte mémoire XBox est installé avec Datel Action Replay).<br><br><span style="font-size:12px;"><strong>C. Copier la sauvegarde</strong></span><br><br>Je rappelle que pour ce tuto, j'utilise le jeu Splinter Cell, j'utilise donc la sauvegarde Splinter Cell PAL disponible sur le site.<br><br>Décompressez le fichier "<strong>Splinter Cell PAL Ndure jp33 3.x.rar</strong>". Vous obtiendrez 2 dossiers : "<strong>SC.zip</strong>" et "<strong>PAL.zip</strong>". Avec la version NTSC, le fichier PAL.zip sera remplacé par le fichier NTSC.zip mais seul l'appellation change<br><br>Lancez ensuite le logiciel <strong>Datel Action Replay</strong>. Faites simplement glisser "<strong>SC.zip</strong>" dans la colonne "<strong>Carte mémoire</strong>" comme sur l'image (ici, le fichier s'appelle part1.zip mais le principe est le même). Pour 007 et Mechassault, les fichiers s'appelleront <strong>007.zip</strong> et <strong>MA.zip</strong> et vous n'aurez que cette manipulation à faire vu qu'il n'y a pas de second fichier pour ces jeux:<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/datel%2001.JPG" alt="datel%2001.JPG"><br><br>La barre "<strong>Carte mémoire</strong>" se remplira lentement, indiquant ainsi la progression de la copie.<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/Datel%2002.JPG" alt="Datel%2002.JPG"><br><br>Faites de même avec "<strong>PAL.zip</strong>" (NTSC.zip si nécessaire. Sur l'image, c'est part2.zip). Voici ce que vous devez avoir dans la colonne "<strong>carte mémoire</strong>" au final :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/Datel%2003.JPG" alt="Datel%2003.JPG"><br><br>Voilà c'est fait, la save est copiée sur votre carte mémoire !</p>
<p><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/copier1.png" alt="copier1.png"><br><br>Il ne vous reste plus qu'à allumer votre XBox sans jeu dedans (avec la carte mémoire insérée dans la manette bien sûr !).<br><br>Une fois sur le dashboard, allez dans l'option "<strong>Mémoire</strong>" :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/20050423145959.JPG" alt="20050423145959.JPG"><br><br>Vérifiez que vous n'avez aucune sauvegarde de Splinter Cell sur votre disque dur (s'il y en a, effacez-les).<br><br>Puis rendez-vous sur la carte mémoire, sélectionnez la sauvegarde "<strong>Linux installer</strong>" (<strong><span style="color:#0000FF;">la petite icône de droite, sinon vous n'aurez pas l'option "copier"</span></strong>) et copiez-la sur le disque dur :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/20050423150040.JPG" alt="20050423150040.JPG"><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/20050423150116.JPG" alt="20050423150116.JPG"><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/20050423150130.JPG" alt="20050423150130.JPG"><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/20050423150141.JPG" alt="20050423150141.JPG"><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/20050423150156.JPG" alt="20050423150156.JPG"><br><br>Faites de même avec la sauvegarde "<strong>Linux Profile</strong>".<br><br>Vous pouvez maintenant lancer le jeu Splinter Cell. Au menu principal, sélectionnez "<strong>JOUER</strong>". Là, choisissez "<strong>LINUX</strong>", et enfin choisissez "<strong>CHECK POINTS</strong>".<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/splinter%201.jpg" alt="splinter%201.jpg"><br><br>Si tout s'est bien passé, vous arriverez sur l'écran suivant :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/1.JPG" alt="1.JPG"><br><br>Vous voilà sur le dashboard Unleash !<br><br>Vous pouvez dorénavant installer un exploit sur votre XBox.</p>
<p><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/implan.png" alt="implan.png"><br><br><strong><span style="color:#800080;"><span style="font-size:12px;">Backup</span></span></strong><br><br>Avant d'installer quoi que ce soit, vous avez la possibilité de faire <strong>une sauvegarde</strong> de 2 choses :<br><br>- le contenu de votre <strong>partition C</strong> (ce sont les fichiers du dashboard d'origine de la XBox, il faut les sauvegarder car ils seront modifiés lors de l'installation de l'exploit).<br><br>- l'<strong>eeprom.bin</strong> de votre Xbox. Que signifie ce mot barbare ? L'eeprom est l'identifiant de votre Xbox, stocké sur la carte-mère. Chaque xbox a un eeprom différent. Les sauvegardes modifiées pour la méthode 007 permettent de récupérer cet identifiant sous la forme d'un petit fichier (256 octets !) nommé "eeprom.bin". Vous devez obligatoirement en garder une copie (sur votre PC, sur disquette, sur CD...peu importe), car en cas de gros problème il vous permettra toujours de remettre votre XBox à flot (de plus, il est indispensable si vous voulez changer de disque dur).<br><br>Dans mes saves, la sauvegarde de l'eeprom.bin sur le disque dur est automatique au chargement de la save et celle du C sera réalisée lors de l'installation. Pour récupérer le précieux fichier, soit vous utilisez l'option "<strong>Sauvegarde de l'eeprom.bin sur la carte mémoire</strong>" soit par ftp en la récupérant aux endroits suivants:<br><br>007: E:\UDATA\4541000d\000000000000\<br>Mechassault: E:\UDATA\4d530017\62D648EBF155\<br>Splinter Cell: E:\UDATA\21585554\000000000000\<br><br>Pour la partition C, vous pouvez attendre la fin de la modification.<br><br>Une fois fait, choisissez l'option "<strong>Installation du Ndure3.0</strong>"<br><br><strong><span style="color:#800080;"><span style="font-size:12px;">Installation complète ou basique ?</span></span></strong><br><br>La sauvegarde Ndure proposée sur le site propose d'installer <strong>automatiquement</strong> l'exploit Ndure. En quelques minutes, votre xbox sera modifiée, sans avoir besoin d'un PC à disposition. Même si cela laisse une impression de ne pas tout maitriser, cela est nécessaire à cause du nombre de modification à apporter sans erreur, le script fait ça très bien à votre place. Vous allez donc arriver sur cet écran:<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/2.JPG" alt="2.JPG"><br><br>Vous avez alors le choix entre une installation complète et une basique. La complète permet d'aller sur le Live mais nécessite un MS Dash 5960 obligatoirement, la basique est compatible toute version. Si vous n'avez pas le bon Dash, vous pouvez faire une mise à jour en lançant une partie Live ou multijoueur avec un jeu récent.<br><br>Une fois fait, le script va enchainer les écrans suivants:<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/3.JPG" alt="3.JPG"><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/4.JPG" alt="4.JPG"><br><br>La console va maintenant être modifiée:<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/5.JPG" alt="5.JPG"><br><br>Ici, vous allez pouvoir choisir le mode de connexion ftp: soit avoir une ip static (paramètre par défaut) ou une DHCP:<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/6.JPG" alt="6.JPG"><br><br>Ensuite vient le choix du Dash principal (par défaut, UnleashX est le principal, EvolutionX l'alternatif):<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/8.JPG" alt="8.JPG"><br><br>Vous pourrez également formater la partition F: (sans conséquence si vous avez un Western Digital):<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/9.JPG" alt="9.JPG"><br><br>Votre console est désormais modifiée, il ne reste plus que le remplissage de la partition C: virtuelle au prochain boot. En attendant, il faut éteindre la console:<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/10.JPG" alt="10.JPG"><br><br>Rallumez votre console. Si une erreur 21 apparait, pas d'inquiétude, éteignez simplement puis rallumez la console, vous allez obtenir l'écran suivant:<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/11.JPG" alt="11.JPG"><br><br>Appuyez sur A pour remplir la partition virtuelle et préparez les dashboards:<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/12.JPG" alt="12.JPG"><br><br>Les différentes préparations sont maintenant terminées:<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/13.JPG" alt="13.JPG"><br><br>Enchainez les écrans suivants en lisant avec attention leur contenu, leur rappel n'est pas innocent. La console va rebooter automatiquement. Suspense ..... :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/14.JPG" alt="14.JPG"><br><br>Vous voici sur le Dash principal (ici UnleashX):<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/15.JPG" alt="15.JPG"><br><br>Vous avez désormais le contrôle de votre console et un accès (presque) complet à votre disque dur. Veuillez garder néanmoins à l'esprit que l'exploit Ndure est ultra protégé et qu'il fera tout pour conserver ses prérogatives et vous empêcher de faires des bêtises. Ne vous étonnez pas si votre console ne réagit pas exactement comme vous le désirez, surtout par ftp, il y a certainement une très bonne raison. N'hésitez pas à consulter le fichier pdf d'Xcalibur ou d'utiliser ce dernier, il est étudié pour maintenir à jour votre exploit. Pour une utilisation normal et des réglages simples, vous trouverez dans la section Apllications un <strong>gestionnaire du Ndure</strong> qui vous aidera avec des procédures automatiques pré-définies.<br><br><strong><span style="color:#800080;"><span style="font-size:12px;">3. Que faire en cas de problème ?</span></span></strong><br><br>Si vous tombez sur une erreur 13 ou 21 (99 % des cas), pas de souci, votre XBox peut toujours lancer un jeu.<br><br>Il vous suffit donc de <strong>lancer votre jeu</strong> (Splinter Cell, 007 ou Mecchassault) et de charger la sauvegarde pour remettre les fichiers d'origine (option "restaurer fichiers d'origine"), puis refaire l'installation. Evidemment, cela implique que vous n'avez pas supprimé la sauvegarde hackée qui est sur le disque dur de la Xbox !<br><br>Si par malchance vous avez une erreur 16 qui vous interdit de lancer le jeu, bénissez-vous d'avoir fait un backup de l'eeprom avant l'installation !<br><br>Utilisez alors <a href="http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4936" rel="external nofollow">Xcalibur</a> ou <a href="http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2888" rel="external nofollow">xboxhdm</a> ou <a href="http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3886" rel="external nofollow">HDD Maker II</a> pour délocker votre disque (grâce au fichier "eeprom.bin"), réinstaller les fichiers correctement et le relocker.</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Exploit_Ndure/recup.png" alt="recup.png"><br><br>Pour ceux qui désire récupérer leur eeprom.bin, la solution la plus simple est de se connecter par ftp. Ceci est valable dès le lancement de la save puisque UnleashX lance immédiatement son serveur ftp.<br><br>L'ip de base des saves est 192.168.0.201. Si vous ne savez pas comment utilisez le ftp, utiliser le tuto correspondant sur le site en considérant que votre console est <strong>DEJA</strong> modifiée. Vous pourrez par exemple adapter l'ip ou passer en mode DHCP si nécessaire depuis la save.<br><br>voici les endroits où la récupérer:</p>
<ul>
<li>007: E:\Udata\4541000d\000000000000</li>
<li>Mechassault: E:\Udata\4d530017\62D648EBF155</li>
<li>Splinter Cell: E:\Udata\21585554\000000000000</li>
</ul>
<p><br>La seconde solution est d'utiliser votre manette modifiée et Action Replay pour récupérer la save encapsulant l'eeprom.bin (car AR ne permet de manipuler qu'une save complète et non un fichier en particulier à l'intérieur de la save)<br><br>Pour cela, il suffit de copier la save sur une carte mémoire (la sauvegarde est automatique à chaque lancement de la save et, donc, l'eeprom.bin sera transférée en même temps) :<br><br>- Soit à l'aide du MS Dash (il faudra enlever le jeu méthode 007 et relancer la console). Pour des raisons de place sur la carte mémoire, cette méthode n'est à utiliser que si la console n'est pas encore modifiée.<br><br>- Soit avec l’option Sauvegarde + eeprom.bin sur la carte mémoire du menu de la save « normal » (cela peut être fait avant ou après l’installation). Dans ce cas, vous avez le choix d’intégrer ou non l’eeprom.bin et la carte mémoire sera effacée avant le transfert pour des questions de place. Cette méthode gère le contenu de la save, elle peut donc être utilisée à n'importe quel moment.<br><br>- Soit avec l’option Backup de l'eeprom.bin de la mini-save. Dans ce cas, il faudra disposer de la mini-save sur la carte mémoire avant de faire la manipulation. La mini-save prenant nettement moins de place que la save normale, là encore, elle peut être utilisée à n'importe quelle moment.<br><br>Une fois la save sur la carte mémoire, il suffit de la positionner sur la manette modifiée et de raccorder l'ensemble au PC puis de lancer Action Replay. Pour récupèrer la sauvegarde, faites un glisser-déposer de la colone mémoire à la colone disque dur du programme Action Replay. Dans le répertoire programme d'Action Replay, ouvrez le fichier zip de la save pour en extraire le fichier <strong><em>eeprom.bin</em></strong><br><br><br><strong>[Nota]</strong>: les captures d'écran réalisées pour ce tuto ont été réalisé avec le logiciel implanté par la section <em>Capture d'écran</em> d'Xcalibur.<br></p>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#800080;">Tuto réalisé par jp33 pour GX-mod.com.</span></strong></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">275751</guid><pubDate>Fri, 13 Sep 2013 11:06:16 +0000</pubDate></item><item><title>Faire Ses Propres Bandes Son</title><link>https://gueux-forum.net/topic/274600-faire-ses-propres-bandes-son/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/titre.png" alt="titre.png"></p>
<p>Ce tutoriel vous expliquera comment transférer vos propres musiques dans votre Xbox et les utiliser dans certains jeux.</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/requis.png" alt="requis.png"></p>
<ul>
<li>Une Xbox modifiée</li>
<li>Un accès ftp sur cette xbox</li>
<li>Des fichiers audio</li>
<li><a href="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/awmaw.exe" rel="external nofollow">Advance WMA Workshop</a></li>
<li><a href="ftp://ftp.gx-mod.com/xbox/pc/utilitaires/audio/xboxst097.rar" rel="external nofollow">Xbox Soundtrack Editor</a></li>
</ul>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/encodage.png" alt="encodage.png"></p>
<p>Pour commencer , on va convertir un fichier audio type MP3 ( ou bien d'autres formats audio à condition qu'ils soient compatible  avec <a href="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/awmaw.exe" rel="external nofollow">Advance WMA Workshop</a> )  en WMA.</p>
<p>Dans la fenêtre de gauche vous pouvez parcourir les dossiers existant sur votre pc et lecteur cd ou dvd.</p>
<p>Pour l'exemple j'ai choisi une compile en format MP3 .</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/image3rv6.jpg" alt="image3rv6.jpg"></p>
<p><br>Dans Options , il vous est proposé de configurer vos préférences et vous pourrez choisir un dossier où vos fichiers une fois converti seront redirigé en sélectionnent la case Output folder.</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/image4pz4.jpg" alt="image4pz4.jpg"></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p>Donc pour convertir un fichier, vous le choisissez puis clic droit et sélectionnez convert to WMA.</p>
<p>Je vous conseil de configurer le flux audio en 128kbps, 44100Hz, Stereo.</p>
<p>Lorsque vous cliquerez sur OK la conversion va se faire .</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/copie.png" alt="copie.png"></p>
<p>Lorsque vous aurez fini de convertir vos fichiers, je vous invite à les transférer dans la console avec <a href="ftp://ftp.gx-mod.com/xbox/pc/utilitaires/audio/xboxst097.rar" rel="external nofollow">Xbox Soundtrack Editor</a>.</p>
<p>Ce logiciel permet de se connecter sur la console , il va viser le répertoire de vos bandes sons automatiquement.</p>
<p>Configurer l'adresse IP de votre console , l'Identifiant et le mot passe.</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/image5wt9.jpg" alt="image5wt9.jpg"></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p>Lorsque vous êtes connecté vous ferez un clic droit sur Xbox soundtrack , Add Soundtrack pour créer un nouvel Album que je vous laisse nommer selon vos désirs.</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/image7qq5.jpg" alt="image7qq5.jpg"></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p>J'ai créé pour l'exemple un album Compile2</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/image8yq0.jpg" alt="image8yq0.jpg"></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p>Vous cliquez sur ce nouvel album pour y entrer, dans la fenêtre de droite faites un clic droit pour ajouter vos fichier préalablement converti.</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/image9kn6.jpg" alt="image9kn6.jpg"></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p>Voilà , une nouvelle bande son que vous pourrez écouter dans M$ Dash ou dans un jeu.</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/bandeSon/remerciement.png" alt="remerciement.png"></p>
<p>Made by Subprim67 pour gx-mod.com</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">274600</guid><pubDate>Mon, 10 Jun 2013 10:33:25 +0000</pubDate></item><item><title>[Dash] Satellite Sur Xbmc</title><link>https://gueux-forum.net/topic/274559-dash-satellite-sur-xbmc/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/titre.png" alt="titre.png"></p>
<p>Version du 6 décembre 2007 à 10:31</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img01.jpg" alt="Img01.jpg"></p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img2.jpg" alt="Img2.jpg"></p>
<p><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/introXBOX.png" alt="introXBOX.png"><br><br>Ce document explique comment utiliser sa Xbox pour regarder les émissions diffusées par Satellite. Après tout les programmes TV numérique ne sont que des streams vidéo et Xbmc en fait très bien son affaire.<br><br>Si vous restez collé devant votre écran de télé, si un satellite vous tombe sur la tête, ou si votre pc brûle, Je ne suis responsable de rien, mais absolument rien, même pas de moi-même !<br><br>Si vous vous dites que la Xbox n’est qu’une console où que vous n’avez pas compris les trois premières phrases, alors passez votre chemin.<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/requis.png" alt="requis.png"></p>
<p><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/materiel.png" alt="materiel.png"><br><br><u>Un Pc équipé d’une carte Tv satellite</u><br><br>Il existe différents types de cartes Tv sat, certaines intègrent un décodeur Mpeg2 hardware, en général on le ressent au niveau du prix, mais l’investissement n’est pas négligeable pour économiser les ressources du Pc.<br><br>J’utilise et conseil fortement la carte Hauppauge Nesus-S. Ce tuto doit pouvoir s’appliquer à la majorité des cartes.<br><br><u>Une parabole correctement orientée vers un ou plusieurs satellites.</u><br><br>L’expérience le prouve, c’est facile à dire<br><br>Pour vous faciliter la tache, maintenant que vous êtes équipé d’une carte sat, il suffit d’utiliser un logiciel qui indique le signal de réception et de tourner la parabole à l’aide d’une boussole. Un peu d’aide n’est jamais de refus.<br><br><a href="http://pagesperso-orange.fr/claude.leyo/reperage.htm" rel="external nofollow">Repérage des satellites</a><br><br>Progfinder<br><br><u>Un réseau 100 Mb entre le Pc et la Xbox. Poste à poste* ou via un routeur.</u><br><br>(la connexion Internet n’est pas nécessaire, mais fortement conseillée, pour dire que ça peut fonctionner dans le chalet à la montagne.)<br><br>Pour mémoire :<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img3.gif" alt="Img3.gif"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img3bis.gif" alt="Img3bis.gif"><br><br><u>Une Xbox heuu … personnalisée</u><br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/log.png" alt="log.png"><br><br>Lorsque la parabole est posée, bien orientée, il faut configurer le logiciel qui gère la réception des programmes satellites. Il y en avait certainement un fournis avec votre carte sat mais il ne conviendra pas pour l’utilisation qu’on veut en faire.<br><br>A moins que ce soit <a href="http://www.dvbcore.com/MyTheatre.html#Download" rel="external nofollow">MyTheatre</a>. Actuellement à la version 3.12 (stable), 3.19 RC1 (utilisé pour le test), 3.19 RC3 (beta)..<br><br>Ce logiciel n’est pas gratuit, il est limité à une heure d’utilisation continue (faut le redémarrer pendant la pub )<br><br><u>Pour le PC</u><br><br>· <a href="http://www.dvbcore.com/MyTheatre.html#Download" rel="external nofollow">MyTheatre</a>, logiciel de réception Satellite<br><br>· <a href="http://www.dvbsoft.net/download.php?list.14" rel="external nofollow">A/V Broadcaster</a>, plugin de streaming pour Mytheatre, prend en charge XNS<br><br>· <a href="http://www.dvbsoft.net/download.php" rel="external nofollow">Plugin SoftCI</a>, plugin pour le lecteur CI (cf.=Abonnement=)<br><br>· <a href="http://www.videolan.org/" rel="external nofollow">Vlc</a> (facultatif), lecteur multi-média client/serveur pour Pc.<br><br>Pour ma part, le Pc fonctionne sous Win 2003, n’ayant testé le streaming avec ces logiciels sous d’autres systems, je ne peux pas garantir la faisabilité, mais je pense que tous les systems Win32 doivent être capable de le faire.<br><br>Bien qu’il existe d’autres solutions pour arriver à nos fins, je pense que l’utilisation de MyTheatre est celle qui fonctionnera avec le plus grand nombre et présente le plus de potentiel. Je répète que ce tuto doit pouvoir s’appliquer à la majorité des cartes satellites..<br><br><u>Pour la Xbox</u><br><br>· XBMC 1.0<br><br>· Libs Python<br><br>· Script MyTheatre.py<br><br>· Pack Codecs à jour<br><br>Tout est là<br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/abo.png" alt="abo.png"><br><br>Au choix du client.<br><br>Selon l’abonnement, l’opérateur vous fourni une carte à puce pour votre décodeur qui donne accès au chaînes du bouquet numérique choisi.</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img4.jpg" alt="Img4.jpg"></p>
<p>(ne pas se tromper de carte ).<br><br>Pour pouvoir regarder les chaînes cryptées, il faut un module CI (common interface).</p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img5.jpg" alt="Img5.jpg"></p>
<p>C’est un lecteur de carte à puce au format (pcmcia ) qui s’insère soit dans la carte TV</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img6.jpg" alt="Img6.jpg"></p>
<p>Soit dans une carte ‘lecteur pcmcia’ au format pci supplémentaire (ne pas s’embrouiller les pci !)</p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img7.gif" alt="Img7.gif"></p>
<p>Pour info : il existe d’autres méthodes que je me garderais de diffuser<br><br>C’est pas interdit de le dire ?</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/config.png" alt="config.png"></p>
<p><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/log1.png" alt="log1.png"><br><br>Je ne vais pas trop rentrer dans le détail, parcourez les tutos du forum MyTheatre, et cet excellent Guide Mytheatre (en anglais). Les quelques réglages qui suivent doivent suffire à faire fonctionner n’importe quel carte Sat<br><br><u>a. Paramétrage du (des) satellites</u><br><br>En gros il faut cliquer (D) sur l’ecran d’aperçu Tv / paramètres / paramètres LNB/DISEqC</p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img8.jpg" alt="Img8.jpg"></p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img9.jpg" alt="Img9.jpg"></p>
<p>1 Sélectionner le ou les satellites<br><br>Pour ne pas m’embrouiller, j’ai supprimé tous les satellites qui ne me servent à rien, mais il y en a beaucoup d’autres. Il reste Hotbird 13° (TPS) et Astra 19,2° (Canal Sat). Une parabole de 80 cm de diamètre avec deux têtes suffit pour ces deux satellites.<br><br>2 Attribuer un Lnb au sat. Pour les paraboles double tête, je crois que de manière standard, Hotbird = Lnb1, Astra = Lnb2. Si une seul tête, Lnb1. Si plus.<br><br>DISEqC sert à orienter la parabole (lorsqu’elle est motorisée)<br><br>3 sélectionner puis Scanner tous les transpondeurs, si votre parabole est bien réglée, ça donne ça</p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img10.jpg" alt="Img10.jpg"></p>
<p>Ça peut durer un certain temp…<br><br>Parfois il faut mettre a jour la liste des transpondeurs, pour ça je vous conseil l’outils de recherche du site <a href="http://www.satmania.com/eng/satchannels/search" rel="external nofollow">Satmania</a>, vous pourrez aussi choisir le satellite qui vous convient. Enfin c’est très complet.<br><br><u>b. Chaines cryptèes</u><br><br>Pour pouvoir regarder les chaines cryptées correspondants a un abonnement, il faut insérer la carte à puce dans le module CI, le tout dans le lecteur de carte PCMCIA.<br><br>Il existe des plugins pour les CI… et d’autres pour émuler les CI (j’ai le droit de dire ça ?).<br><br>N’ayant aucun abonnement, je ne peu pas développer<br><br>· Organisation des favoris<br><br>A l’utilisation, on s’aperçoit vite de l’intérêt des favoris, entre les radios et Tv, ça fait du monde. Zappez les chaînes qui ont étés scannées et organisez tout ça dans les favoris.<br><br><br>1 Clic (D) sur la chaîne puis propriété</p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img11.jpg" alt="Img11.jpg"></p>
<p>2 Les favoris se gèrent dans les propriétés de la chaine !!</p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img12.jpg" alt="Img12.jpg"></p>
<p><u>c. Sélectionner un graph d’affichage ‘Hardware’ si la carte Sat à un décodeur MPEG2</u></p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img13.jpg" alt="Img13.jpg"></p>
<p>Si la carte sat n’a pas de décodeur MPEG2, il faut sélectionner un graph de décompression.<br><br>Les graphs ne sont pas des codecs, ils démuxent, filtre, etc le flux pour l’envoyer au bon codec. C’est un peu gourmand en processeur mais souvent le résultat est meilleur.<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/plugin.png" alt="plugin.png"><br><br>Décompresser et conserver l’arborescence de l’archive AVbroadcaster dans le dossier plugins de MyTheatre.<br><br>Plugins</p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img14.jpg" alt="Img14.jpg"></p>
<p>Ensuite cliquer (D) sur l’ecran d’aperçu Tv / paramètres / Live A/V Broadcaster</p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img15.jpg" alt="Img15.jpg"></p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img16.jpg" alt="Img16.jpg"></p>
<p>1 Configurer l’adresse de diffusion<br><br>· Adresse A.B.C.255 =&gt; Broadcast, tous les postes présents sur le réseau privé A.B.C.x reçoivent le stream.<br><br>· Adresse A.B.C.D =&gt; Unicast, seul le destinataire dont l’adresse est spécifiée reçoit le stream.<br><br>· Adresse 127.0.0.1 =&gt; loopback, pour tester le stream localement avec Vlc* par exemple.<br><br>· Adresse 224/234.1.1.1 =&gt; Multicast, tous les postes du segment de réseau reçoivent le stream (il me semble).<br><br>2 TTL permet de définir à combien de segment réseau le flux peut se propager, ne s’applique qu’a multicast.<br><br>3 Configurer les ports,<br><br>4 Choisir le protocole UDP et cocher HTTP, XNS (facultatif).<br><br>5 Choisir l’interface réseau sur laquelle diffuer le stream.<br><br>ne pas oublier d’ouvrir le par-feu en fonction des ports et protocoles choisis. Entrée pour HTTP, XNS, et sortie pour UDP, XNS, HTTP.<br><br>Lancer le broadcast<br><br>Le résultat est immédiat dans le gestionnaire de taches/observateur réseau.</p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img17.jpg" alt="Img17.jpg"></p>
<p>· Vérifier le streaming sur le PC</p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img18.jpg" alt="Img18.jpg"></p>
<p>1 Ouvrir un flux réseau<br><br>2 Sélectionner le flux UDP/RTP et entrer le même numéro de port que dans le plugin A/V Broadcaster</p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img19.jpg" alt="Img19.jpg"></p>
<p>Et hop<br><br>· Vérifier le serveur <a href="http://localhost:8000" rel="external nofollow">http://localhost:8000</a></p>
<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img20.jpg" alt="Img20.jpg"></p>
<p>On retrouve dans cette page l’arborescence des chaînes rangées dans nos favoris. Les liens dans le tableau permettent de zapper, le lien dans le cadre Vert indique la chaîne en cours de diffusion et pointe le stream en cours (lance automatiquement le player multimédia du navigateur)</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img21.jpg" alt="Img21.jpg"></p>
<p>Tout fonctionne et il a pas l’air de forcer<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/autrelog.png" alt="autrelog.png"><br><br>Apparemment Linux sais très bien faire du streaming vers la Xbox lui aussi, mais je n’aborderai pas le sujet.<br><br>Réception satellite.<br><br>· <a href="http://www.progdvb.com/" rel="external nofollow">Progdvb</a>, Je l’ai utilisé un certain temps, très bien, gratuit, évolution rapide, grand nombre de matériel compatible, nombreux plugins (dont broadcast mais illisible excepté par lui-même). Tout est sur le site.<br><br>· Multidec, watchtvpro… et plein d’autres mais nettement moins bien.<br><br>Stream<br><br>· <a href="http://www.coolstf.com/tsreader/" rel="external nofollow">TSreader</a>, shareware, prend en charge le protocole XNS, mais pas compatible Hauppauge Nexus-s (enfin pour l’instant)<br><br>· <a href="http://www.videolan.org/" rel="external nofollow">Vlc/Vls</a>, gratuit, efficace<br><br>· <a href="http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/9series/encoder/default.aspx" rel="external nofollow">Windows Media Encoder</a>, gratuit, un peu gourmand, nécessite un pilotes de capture Wdm (Windows Drivers Model) typiquement les cartes sat non équipées de décodeurs Mpeg2 Pinnacle <a href="http://www.pinnaclesys.com/ProductPage_n.asp?Product_ID=508&amp;Langue_ID=1" rel="external nofollow">Pinnacle PC TV Sat</a> et certainement d’autres.<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/config1.png" alt="config1.png"><br><br>On va considérer que la connexion ftp avec la Xbox fonctionne.<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/fichier.png" alt="fichier.png"><br><br>Créer un fichier texte et mettre ça dedans :<br><br><br><a href="http://Adresse.du.pc:8000" rel="external nofollow">http://Adresse.du.pc:8000</a><br><br>Enregistrer le fichier avec une extension strm et le copier dans un dossier accessible à xbmc. Ce fichier lit le stream en cours sur le PC sans interaction.<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/script.png" alt="script.png"><br><br>Editer le script et indiquer l’adresse du pc :<br><br></p>
<pre class="ipsCode"> #MyTheatre Python client for XBMC<br><br>Version 1.0 by marplar<br><br><br>Set the IP and port for the computer running MyTheatre here<br><br>URL = '<a href="http://Adresse.du.pc:8000" rel="external nofollow">http://Adresse.du.pc:8000</a>'<br><br><br><br>Copier le script dans le sous-dossier SCRIPT de XBMC sur la Xbox.<br><br>Si le script est bien configuré, il permet de zapper et de lancer directement la lecture du stream.<br><br>On remercie énormément marplar au passage.<br><br>Exécuter le script<p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img22.jpg" alt="Img22.jpg"></p><p>On retrouve nos chaines favorites, et en deux clics<br><br>· Coté Xbox, la commande est parti, c pas instantané</p><p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img23.jpg" alt="Img23.jpg"></p><p>· Coté PC Mytheatre à reçu la commande<br><br>Capture impossible<br><br>· Le steam charge le cache.</p><p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img24.jpg" alt="Img24.jpg"></p><p style="text-align:center;"> </p><p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/xns.png" alt="xns.png"><br><br>Je ne vais pas m’étendre sur la méthode base XNS car elle ne fonctionne plus avec la V1.0 de XBMC, tout ce que je peux dire :<br><br><br>Il faut avoir coché le protocole XNS dans la configuration de A/V Broadcaster (cf. ==Plugin streaming==)<br><br>Editer le fichier XboxMediaCenter.xml, et rajouter dans la section vidéo :<br><br><br>[codebox] &lt;videos&gt;<br><br>&lt;bookmark&gt;<br><br>&lt;name&gt;Sattelite XNS&lt;/name&gt;<br><br>&lt;path&gt;xns://Adresse.du.pc:1400/&lt;/path&gt;<br><br>&lt;/bookmark&gt;<br><br>…<br><br>&lt;/videos&gt;<br><br>Dans ‘videos’ on a maintenant une section ‘Satellite XNS’</p><p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img25.jpg" alt="Img25.jpg"></p><p>Et quand on clic, on devine aux zap zap zap que fait MyTheatre qu’il est en train de parcourir tout le dossier favoris. Le Zap n’est pas très rapide (pareil avec tous les logiciels de récéption Satellite)<br><br>Au bout d’un certain temps, la liste arrive.</p><p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img26.jpg" alt="Img26.jpg"></p><p>La sélection d’une chaîne n’a aucun effet</p><p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img27.jpg" alt="Img27.jpg"></p><p style="text-align:center;"> </p><p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/bouton.png" alt="bouton.png"></p><p style="text-align:center;"><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/Img28.jpg" alt="Img28.jpg"></p><p>Pour rajouter un bouton, il faut modifier la page d'accueil du skin project mayhem.<br><br>*<br>Editez le fichier Q:\skin\Project Mayhem\PAL ou PAL16X9\home.xml<br><br>[codebox] ...<br><br>&lt;control&gt;<br><br>&lt;description&gt;Settings normal push button&lt;/description&gt;<br>&lt;type&gt;button&lt;/type&gt;<br>&lt;id&gt;9&lt;/id&gt;<br>&lt;posX&gt;270&lt;/posX&gt;<br>&lt;posY&gt;412&lt;/posY&gt;<br>&lt;width&gt;180&lt;/width&gt;<br>&lt;height&gt;35&lt;/height&gt;<br>&lt;label&gt;5&lt;/label&gt;<br>font14<br>&lt;hyperlink&gt;4&lt;/hyperlink&gt;<br>&lt;onleft&gt;10&lt;/onleft&gt;<br>&lt;onright&gt;100&lt;/onright&gt;<br>&lt;onup&gt;7&lt;/onup&gt;<br>&lt;ondown&gt;8&lt;/ondown&gt;id du bouton au dessous (bas sur le pad)<br>&lt;textOffsetX&gt;13&lt;/textOffsetX&gt;<br><br>&lt;/control&gt;<br><br>Ajoutez une section &lt;control&gt; par copier / coller et modifiez la<br><br>[codebox] &lt;control&gt;<br><br>&lt;description&gt;My Satellite normal push button&lt;/description&gt;<br>&lt;type&gt;button&lt;/type&gt;<br>&lt;id&gt;8&lt;/id&gt;doit être unique parmis les autres sections "&lt;control&gt;"<br>&lt;posX&gt;270&lt;/posX&gt;position horizontal du bouton<br>&lt;posY&gt;449&lt;/posY&gt;position vertical du bouton<br>&lt;width&gt;180&lt;/width&gt;<br>&lt;height&gt;35&lt;/height&gt;<br>&lt;label&gt;9&lt;/label&gt;doit être unique parmis les autres sections<br>font14<br>&lt;script&gt;Q:\scripts\MyTheatre.py&lt;/script&gt;remplacer le tag &lt;hyperlink&gt;<br>&lt;onleft&gt;10&lt;/onleft&gt;<br>&lt;onright&gt;100&lt;/onright&gt;<br>&lt;onup&gt;9&lt;/onup&gt;id du bouton au dessus (haut sur le pad)<br>&lt;ondown&gt;2&lt;/ondown&gt;id du bouton au dessous (dernier bouton douc retour au premier de la liste)<br>&lt;textOffsetX&gt;13&lt;/textOffsetX&gt;<br><br>&lt;/control&gt;<br><br>!! N'oubliez pas de mettre l'id de notre nouveau bouton dans la tag &lt;onup&gt; du premier bouton<br><br>*<br>Editez le fichier Q:\language\French\string.xml<br><br>[codebox] &lt;string&gt;<br><br>&lt;id&gt;9&lt;/id&gt;<br><br>&lt;value&gt;Sattelite&lt;/value&gt;<br><br>&lt;/string&gt;<br><br>Voilà, je souhaite remercier tous les passionnés qui mettent leurs connaissances en commun pour faire avancer le schmilblick, et je suis heureux d’en faire parti. Gloup<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/satelliteXBMC/remerciementsXBOX.png" alt="remerciementsXBOX.png"><br><br>Gloup pour son excellent tuto <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="20"></p></pre>
]]></description><guid isPermaLink="false">274559</guid><pubDate>Thu, 06 Jun 2013 15:02:25 +0000</pubDate></item><item><title>[Dash] Installer Debian Sur Xbox</title><link>https://gueux-forum.net/topic/274556-dash-installer-debian-sur-xbox/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/installerdebian/titre.png" alt="titre.png"></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/installerdebian/introXBOX.png" alt="introXBOX.png"><br><br>Debian est une des nombreuses distributions Linux, à travers ce tuto vous allez apprendre à installer l'OS du penguin sur votre console Microsoft Xbox <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="20"></p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/installerdebian/requis.png" alt="requis.png"><br><br>Une Xbox pucée ou exploité<br>Une machine reliée en réseau avec la Xbox et connectée à Internet, capable de faire du partage de connexion, sous Linux ou sur Windows, avec un client SSH.<br>Etre un peu familier avec linux, debian, apt-get (sinon va falloir essayer de suivre un peu)...<br><br><strong>Remarque :</strong><br><br>Vous n'êtes pas obligé d'avoir un clavier et une souris USB, et l'adaptateur port manette/USB. La Xbox sera pilotée entièrement via le réseau (je vous dis comment apres pour les moins initiés).<br><br>Un disque de plus de 8 Go n'est pas obligatoire non plus. L'installation offre la possibilité de créer des fichiers "images" de partitions dans le disque E:. C'est d'ailleurs la solution que j'ai choisi, sinon il vous faudra sauvegarder vos données car Linux va prendre tout l'espace qui lui faut et on ne peut pas partitionner comme on le souhaite...</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/installerdebian/instal.png" alt="instal.png"><br><br><strong>1)</strong> Récuperation des fichiers nécessaires<br><br>Télécharger sur <a href="http://xbox-linux.sourceforge.net/" rel="external nofollow">http://xbox-linux.sourceforge.net/</a> la dernière version de l'install debian. Moi j'ai la 0.3.1 c'est pas tres lourd à télécharger...<br>Il faut graver le fichier 0.3.1.iso (avec nero ou tout autre logiciel de gravure...)<br><br><strong>2)</strong> Installation de Linux ( part. 1 )<br><br>Bootez sur le CD que vous venez de graver, vous voyez un linux booter... Youpii c'est deja ca, cela fonctionne !!!<br>Il faut donc se connecter en SSH (port 22) sur la Xbox, pour ce faire telechargez le programme Putty (gratuit) et demarrez le depuis votre PC. Parametres par defaut de la Xbox:<br><br>- IP: 192.168.0.2<br>- Subnet: 255.255.255.0<br>- Gateway: 192.168.0.1<br>- Pour le DNS pas de soucis.<br><br>Débrouillez vous pour ne pas a avoir a changé les parametres de la Xbox et prenez l'IP 192.168.0.1 pour votre pc qui sert de passerelle. Cliquez sur "open" et une fenêtre de type "DOS" va s'ouvrir et il vous sera demandé un login puis un mot de passe :<br><br>- login : root<br>- passwd : xbox<br><br><br>Tapez :<br><br>- ping www.google.fr<br><br>Pour vérifier que votre Xbox a bien accès au net. Pour stopper le ping faites CTRL+C.<br><br>Si tout va bien, lancer l'installation en tapant:<br><br>- XBOXLinuxInstall<br><br>Choisir l'option n°1 pour installer linux sur E: sous forme de 2 fichiers images (E:\rootfs et E:\swap). 256 Mo pour le swap et 2000 Mo pour la partition / me semblent correct...<br><br>Allez prendre un café, ca va durer un bon moment avant de récupérer la main.<br><br>Faire un reboot et récupérer le CD de boot (avant que la debian ne se relance).<br><br>Graver maintenant l'image : boot_fatx_riva.iso<br><br><strong>3)</strong> Installation de Linux ( part. 2 )<br><br>Bootez avec ce nouveau CD. Si ca marche reboot et restez sur EvolutionX (ou un autre dash).<br><br>Sinon graver boot_fatx_vesa.iso (mais en principe ca marche, moi j'ai juste la tv qui passe en 16/9eme et l'ecran un poil decalle sur la droite). Testez l'autre ca devrait marcher.<br><br>Connecter vous sur votre Xbox par un client FTP créez un dossier "linux debian" dans C:\Applications et copier les fichiers contenus dans le cd boot_fatx_riva (ou l'autre, celui qui marche le mieux quoi).<br><br>Rajouter "linux debian" dans votre evox.ini (Tuto Modifier Evox.ini).<br><br>Linux peut desormais booter a partir de EvolutionX ! Plus besoin de cd...<br><br><strong>4)</strong> Astuces <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_tongue.png" alt=":P" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/tongue@2x.png 2x" width="20" height="20"><br><br>Apres à vous de jouer moi j'ai essaye d'installer Xine un player de dvd, divx, vcd... mais c'est pas le top...<br><br>Pour ce faire j'ai fait : apt-get install xine<br><br>Avifile est mieux d'apres ce que j'ai lu ici et la...<br><br>Pour un update : editez le fichier : /etc/apt/sources.list et ajoutez la ligne suivante:</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto linenums:0">
 deb <a href="http://ftp.linux.pt/pub/xbox/debian" rel="external nofollow">http://ftp.linux.pt/pub/xbox/debian</a> woody main </pre>
<p>Pour conclure si vous voulez profiter pleinement de la debian mieux vaut un clavier usb branché sur votre Xbox car sinon c'est la galere...</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/installerdebian/lien.png" alt="lien.png"><br><br><a href="http://lea-linux.org/" rel="external nofollow">http://lea-linux.org/</a> <a href="http://xbox-linux.sourceforge.net/" rel="external nofollow">http://xbox-linux.sourceforge.net/</a> <a href="http://www.debianworld.org/" rel="external nofollow">http://www.debianworld.org/</a><br><br>En cas de problème n'hésitez pas à venir sur le forum dans le post dédié à la Debian.</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/installerdebian/remerciementsXBOX.png" alt="remerciementsXBOX.png"></p>
<p><br>Tutorial de sam-le-diable pour gx-mod.com</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">274556</guid><pubDate>Thu, 06 Jun 2013 10:03:28 +0000</pubDate></item><item><title>[Dash] Avalaunch 0.48.4</title><link>https://gueux-forum.net/topic/274553-dash-avalaunch-0484/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Avalaunch%200.48.4%20/titre.png" alt="titre.png"></p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Avalaunch%200.48.4%20/introXBOX.png" alt="introXBOX.png"><br><br>Avalaunch est un des nouveaux dashboards sorti afin de concurrencer evolutionX. Il possède toutes les fonctionnalités de ce dernier et en ajoute certaines. Afin de pouvoir installer Avalaunch, il vous faut une xbox équipée d’une puce et un PC pour vous connecter par ftp sur la console. Attention, Avalaunch est toujours en phase alpha de développement, il est donc plus sûr, tant que ce dashboard n’est pas réellement stable de conserver evolutionX comme dashboard principal et d’installer Avalaunch comme simple application.</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Avalaunch%200.48.4%20/config.png" alt="config.png"><br><br>Tout d’abord, télécharger la dernière version d’Avalaunch sur gx-mod.com. Décompresser l’archive dans un répertoire. Ensuite, ouvrez le fichier avalaunch.xml avec un éditeur de texte comme le bloc notes. La première section est la langue dans laquelle vous souhaitez avoir ce dashboard. Si vous le voulez en français, tapez :</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto linenums:0">
&lt;language&gt; francais.ini &lt;/language&gt;</pre>
<p>Viens ensuite la section réseau où vous pouvez configurer l’adresse ip de votre console et l’adresse ip d’un serveur sntp, afin d’avoir Avalaunch toujours à l’heure. Soit vous pouvez définir l’adresse statiquement soit utiliser un serveur DHCP qui vous attribuera une nouvelle adresse à chaque lancement. Vous choisissez le type d’allocation d’adresse sur la première ligne : &lt;network setup="1" type="static"&gt; Si vous mettez static au champ type, vous devrez définir votre configuration réseau, si vous mettez dhcp, l’adresse sera générée automatiquement. Dans le cas où vous auriez mis static, il vous faudra spécifier l’adresse IP de la xbox, le masque de sous réseau, l’adresse ip de la passerelle par défaut (l’adresse de votre PC) et les adresses des DNS primaire et secondaire. Voici un exemple de configuration :</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto linenums:0">
&lt;ip&gt; 192.168.0.6 &lt;/ip&gt; &lt;subnet&gt; 255.255.255.0 &lt;/subnet&gt; &lt;gateway&gt; 192.168.0.1 &lt;/gateway&gt; &lt;dns1&gt; 193.252.19.3 &lt;/dns1&gt; &lt;dns2&gt; 193.252.19.4 &lt;/dns2&gt; &lt;proxy enabled="0"&gt; &lt;server&gt; 192.168.1.200 &lt;/server&gt; &lt;port&gt; 8080 &lt;/port&gt; &lt;/proxy&gt;</pre>
<p>La ligne « proxy enabled » vous demande si vous utilisez un proxy et, dans ce cas, vous demande son adresse et le port. Si vous mettez 0, vous n’utilisez pas de proxy et vous pouvez laisser les champs suivants vierges, si vous mettez 1, a vous de le configurer.<br><br>Vous pouvez ensuite sélectionner la vitesse du ventilateur arrière. Une valeur de « 20 » est la valeur par défaut. Si votre Xbox chauffe, augmenter la valeur.</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto linenums:0">
&lt;hardware&gt; &lt;fanspeed&gt; 20 &lt;/fanspeed&gt; &lt;/hardware&gt;</pre>
<p>Viens ensuite la partie ftp ou vous pouvez choisir d’activer ou non le serveur ftp d’avalaunch sur votre xbox. La encore, si il vaut 1, il sera activé, si il vaut 0, il sera fermé. Vous pouvez ensuite donner le port à utiliser et le nombre d’utilisateurs maximum pouvant se connecter simultanément sur votre console. Il vaut mieux mettre 2 utilisateurs pour pouvoir faire des déplacements de dossier sans passer par votre PC. Vous pouvez désormais donner un login et un password ainsi que déterminer le numéro des ports utilisables. Le tag allowboostmode est à mettre à 1 si vous utilisez Qwix et le tag showrootfreespace permet de visualisez la taille restante sur chacun des disques lorsque vous vous connecter sur la console par ftp.</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto linenums:0">
&lt;ftpserver enabled="1" allowboostmode="1" showrootfreespace="0"&gt; &lt;port&gt; 21 &lt;/port&gt; &lt;pasvportstart&gt; 2048 &lt;/pasvportstart&gt; &lt;pasvportend&gt; 32767 &lt;/pasvportend&gt; &lt;maxusers&gt; 2 &lt;/maxusers&gt; &lt;/ftpserver&gt; &lt;user name="xbox" password="xbox"&gt;</pre>
<p>On arrive alors à la configuration d’une des particularités d’avalaunch : le démarrage rapide. En effet, vous pouvez lancer le dernier programme utilisé ou un logiciel en maintenant appuyé sur une des touches du pad pendant qu’Avalaunch se lance. La gâchette gauche lance le dernier .xbe lancé, les autres boutons peuvent lancer un programme précis que vous aurez choisi. La encore, il suffit de mettre 1 ou 0 selon votre envie sur la ligne « touche enabled=x ». Si vous activer un programme spécifique, il vous faudra définir dans quel dossier il se trouve et le nom de l’exécutable. Pour la gâchette gauche, vous n’aurez qu’à dire si vous voulez l’activer ou non, l’action étant prédéfinie.<br><br>Vous pouvez ensuite choisir une skin, spécifier l’adresse des skins ainsi que le nom du skin. Si Avalaunch ne la trouve pas, il retournera sous la skin originale.<br><br>Cette version d’Avalaunch permet de choisir si vous voulez utiliser la partition G ou pas :</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto linenums:0">
&lt;mount&gt; &lt;F enabled="1"/&gt; &lt;G enabled="1"/&gt; &lt;/mount&gt;</pre>
<p>Vient ensuite la configuration de la sensibilité (en millisecondes) ainsi que le réglage de la « transparence » des fenêtres de telnet, irc et d’autoupdate ; entre 0 et 255.<br><br>Les lignes suivantes concernent le type de clavier visuel à utiliser, la aussi, laissez les paramètres par défaut.<br><br>Vous pouvez choisir la couleur de la LED autour du bouton eject parmi les valeurs : off, red, green, orange.<br><br>L’économiseur d’écran fait son apparition dans la version 0.47. Vous pouvez choisir de l’activer ou non et au bout de combien de secondes l’écran s’assombrit si vous avez activé la fonction.<br><br>La prochaine partie permet de définir si vous voulez avoir une musique de fond ou pas. Si oui, mettez 1 au champ « backgroundmusic enabled » et spécifié le chemin où vous avez mis vos mp3.<br><br>Vous sélectionnez maintenant dans la partie « Newsfeed » l’adresse internet que doit ouvrir Avalaunch afin d’afficher les nouvelles de votre site préféré. Pour avoir les news de gx-mod.com, entrez l’adresse : <a href="http://gx-mod.com/avalaunchsnews/gueux.xml" rel="external nofollow">http://gx-mod.com/avalaunchsnews/gueux.xml</a><br><br>Une autre particularité d’avalaunch doit maintenant être configurée : le lanceur. En effet, celui-ci peut afficher des images en 3D symbolisant le jeu que vous êtes en train de choisir. Si vous souhaitez voir cette icône mettez 1 au champ « icon display ». Vous pouvez aussi les faire tourner avec le champ « rotate ». Vous pouvez choisir aussi, au cas où Avalaunch ne trouverait pas d’image, soit de ne rien afficher (champ=0), soit de mettre l’icône d’avalaunch si il n’y a pas d’image dans le .xbe (champ=1), soit de toujours mettre l’icône d’avalaunch (champ=2)</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto linenums:0">
&lt;icons display="1" rotate="1" override= »1 »/&gt;</pre>
<p>Vous pouvez aussi choisir si vous voulez pouvoir changer le mode vidéo à la manette et si vous voulez qu’Avalaunch choisisse automatiquement le mode selon le jeu lancé :</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto linenums:0">
&lt;videomode enabled="1"/&gt; &lt;videomode autoregion="1"/&gt;</pre>
<p>Vous pouvez ensuite spécifier si vous voulez, ou pas, lancer une application si un CDaudio ou un film est inséré dans le lecteur de la xbox. Vous devrez spécifier le chemin.</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto linenums:0">
&lt;audioplayer enabled="1" path="f:\logiciels\xbmp\default.xbe"/&gt; &lt;movieplayer enabled="1" path="f:\logiciels\DVD-X\default.xbe"/&gt;</pre>
<p>Avalaunch permet aussi de faire de l’IRC et du telnet. Vous pouvez donc configurer le serveur IRC souhaité, votre nickname, l’alternatif et le telnet (choix de la fonte, de la taille de la police…).<br><br>L’avant dernière partie concerne le menu à proprement parler. Vous choisissez une fonte et une police puis les éléments que vous souhaitez apparaître. Si vous souhaitez avoir une ligne pour un programme spécifique, il faut rajouter :</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto linenums:0">
&lt;item name="nom_du_prog" path="f:\chemin\du\prog\default.xbe"/&gt;</pre>
<p>Si vous souhaitez avoir une ligne donnant sur un sous menu, il faut rajouter :</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto linenums:0">
&lt;list name="Jeux"&gt; &lt;path scanlevel="2"&gt; E:\Games &lt;/path&gt; &lt;/list&gt;</pre>
<p>Vous aurez à ce moment la, un sous menu Jeux, qui va recherche tous les default.xbe 2 dossiers en dessous de E:\Games. Dans ce cas, il va rechercher dans E:\Games et E:\Games\chaque_dossier. Vous pouvez bien entendu spécifier des sous menus à l’intérieur de sous menu de la même façon. Il existe enfin de fonctions prédéfinies, qui sont déclarées ainsi :</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto linenums:0">
&lt;item presetname="File manager" function="FileManager"/&gt; &lt;item presetname="IRC" function="IRC"/&gt; &lt;item presetname="Telnet" function="Telnet"/&gt; &lt;item presetname="Settings" function="Settings"/&gt; &lt;item presetname="Restart" function="Restart"/&gt; &lt;item presetname="Shutdown" function="Shutdown"/&gt;</pre>
<p>Filemanager est un explorateur de fichiers base sur boxplorer, IRC et telnet lance les services associés, settings permet de modifier les paramètres et de lancer l’application d’autoupdate et restart et shutdown reboot ou éteint la console.<br><br><br><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Avalaunch%200.48.4%20/transfert.png" alt="transfert.png"><br><br><strong>1) Avalaunch en tant qu’application</strong> Il s’agit de la méthode la plus sûre si vous avez un evolutionx en parfait état et pas envie de batailler. Renommez donc avalaunch.xbe en default.xbe et transférez le dossier entier par ftp au même endroit que toutes vos autres applications. Vous pourrez lancer Avalaunch en passant par evolutionX et en allant dans votre section applications.<br><br><strong>2) Avalaunch en dash principal</strong> Très bien, vous n’avez pas peur. Renommer avalaunch.xbe en evoxdash.xbe. Avant la transfert, faites une sauvegarde d’evolutionX (le plus simple et de simplement renommer le fichier evoxdash.xbe en evox.xbe et de tout laissez sur le C). Transférer ensuite le contenu de votre dossier Avalaunch sur votre disque C. Vous devriez alors avoir, outre les fichiers d’evolutionX et du dashboard Microsoft (si vous l’avez garder), un fichier evoxdash.xbe, avalaunch.xml et un dossier media.<br><br>Voilà, vous devriez avoir un dashboard qui marche. N’hésitez pas à le mettre à jour si de nouvelles versions sortent et à bidouiller les réglages de base, vous pouvez obtenir de très bons résultats. Pour les feignants, sachez qu’il existe un programme, AVAxml, qui permet de générer automatiquement l’avalaunch.xml selon vos paramètres.<br><br><strong>Particularités d’Avalaunch</strong> 1) Combinaisons de touches sous le menu principal Avalaunch permet d’effectuer un certain nombre d’actions spéciales à la manette. Les voici ici détaillées : Les deux gâchettes plus noir : Prendre un screenshot du dashboard (enregistrer dans le dossier screenshots), Les deux gachettes et X, A, Y, B : changer le mode vidéo en, respectivement, Pal 60 Hz, NTSC-M 60 Hz, Pal 50 Hz, NTSC-J 60 Hz, Click sur un stick : lancement de la radio sur Internet, Click sur le stick gauche pendant le boot : Avalaunch lance D:\default.xbe, Click sur les deux stick pendant le boot : restauration de l’EEPROM de la Xbox.<br><br>2) L’explorateur de fichier Avalaunch comporte un explorateur de fichiers permettant de gérer vos dossiers ou d’installer Avalaunch si vous n’avez pas de connexion réseau. Pour installer ce dashboard ainsi, créez un Xiso à partir de l’archive téléchargée, gravez l’image créée avec votre Avalaunch.xml configuré comme il se doit. Allumer votre xbox, avalaunch se lancera, rentrez dans l’explorateur de fichier et copiez le contenu du CD à la racine du C:\ en renommant le default.xbe en evoxdash.xbe. Voici les commandes de l’explorateur de fichiers :<br><br>Touche - Action A = Ouvrir le dossier sélectionné B = Quitter l’explorateur X = Ajouter à la queue Y = Remonter d’un dossier dans l’arborescence Start = Ouvrir le menu Croix gauche/droite = Changer de fenêtre (explorateur, queue de transfert..) Stick Gauche/droite = idem<br><br>Lorsque vous appuyer sur « Start », vous sélectionnez l’option avec A et vous annulez avec B.<br><br>3) Gestion des sauvegardes Si vous placez votre curseur au-dessus d’un nom de jeu et que vous appuyez sur start, sélectionnez « Download save game ». Avalaunch se connectera sur le site www.xboxsaves.com et vous proposera les différentes sauvegardes disponibles sur ce site. Sélectionnez celle que vous voulez et Avalaunch la téléchargera et l’installera.<br><br>4) Renommer un jeu Lorsque vous appuyez sur start au-dessus d’un nom de jeu vous pouvez renommer son nom tel que vous souhaitez qu’il s’affiche sous Avalaunch. Vous pouvez aussi, dans le même menu, choisir d’afficher des informations sur le jeu sélectionné.<br><br>5) Newsfeed En bas à droite de l’écran, vous pouvez faire afficher le titre des news présentes sur votre site préféré. Vous configurez ceci dans Avalaunch.xml dans la partie Newsfeed.<br><br>6) Scandisk Avalaunch peut réaliser un scandisk de vos partitions Xbox. Pour cela, allez dans « Paramètres », « Scandisk ». Le report sera enregistré dans un fichier texte dans une des partition de swap (X, Y ou Z). Votre Xbox peut crashé pendant le scandisk, rebootez la, il n’y aura aucun dommage.<br><br>7) APOD Cette option, configurable dans le .xml, permet d’afficher une image d’astronomie, différente tous les jours, au lieu de votre skin habituel. Afin de voir le type d’image qui sera affiché, vous pouvez allez voir : <a href="http://antwrp.gsfc.nasa.gov/apod/astropix.html" rel="external nofollow">http://antwrp.gsfc.nasa.gov/apod/astropix.html</a><br><br>8) Qwix Qwix n’est pas une particularité d’Avalaunch mais un logiciel pour PC développé par la team Avalaunch. Il permet de transférer vos isos directement (à la volée, comme xFER), de créer un Xiso depuis votre Xbox, de gérer la liste des jeux présents sur votre Xbox, de patcher un default.xbe et de récupérer le md5 des fichiers. Ce logiciel exploite la fonction BOOST d’Avalaunch qui autorise des transferts plus rapides vers votre Xbox si Avalaunch est installé.</p>
<p><img src="http://gx-mod.com/tutoriaux/images/oldgen/XBOX/Avalaunch%200.48.4%20/remerciementsXBOX.png" alt="remerciementsXBOX.png"><br><br>Tutorial réalisé par FFF pour gx-mod.com</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">274553</guid><pubDate>Thu, 06 Jun 2013 08:44:28 +0000</pubDate></item></channel></rss>
