<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>D&#xE9;veloppement derniers sujets</title><link>https://gueux-forum.net/forum/282-d%C3%A9veloppement/</link><description>D&#xE9;veloppement derniers sujets</description><language>fr</language><item><title>Dingux Integrale V2.0</title><link>https://gueux-forum.net/topic/231334-dingux-integrale-v20/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="color:#2E8B57"><span style="font-size:24px">Dingux Integrale V2</span></span>
</p>

<p>
	<img alt="big.jpg" src="http://mobiles.gx-mod.com/images/news/dingoo/big.jpg"></p>

<p>
	Bonjour à tous,
</p>

<p>
	Cette version V2 de DINGUX INTEGRALE a été longue voir le jour et d'autant plus attendue , que la version précédente a été retirée des serveurs Gueux suite à un bug (?).
</p>

<p>
	Je n'ai pas pris mon temps, mais je voulais offrir aux Gueux quelque chose d'innovant, pratique, souple, facile d'utilisation et autre chose qu'une simple grosse archive.
</p>

<p>
	J'ai donc opté pour un installateur, ce qui offre en plus la possibilité lors de l'installation de choisir la version de DMenu, zImage ou Rootfs que l'on souhaite.
</p>

<p>
	<img alt="div2a.jpg" src="http://mobiles.gx-mod.com/images/news/dingoo/div2a.jpg"></p>

<p>
	Outre le pack Dingux, vous trouverez de nombreux outils.
</p>

<p>
	Cette option est pratique pour les nouveaux utilisateurs qui n'auront plus à chercher un peu partout ce dont ils ont besoins pour installer le DualBoot et Dingux, mais aussi pour les autres qui auront un "tout en un" pour réinstaller certaines fonctions.
</p>

<p>
	<img alt="DIv2b.jpg" src="http://mobiles.gx-mod.com/images/news/dingoo/DIv2b.jpg"></p>

<p>
	Vous trouverez aussi un pack PSP wallpapers 4 Dingux, et bien d'autres choses.
</p>

<p>
	Bon DL ( 438mo tout de même )
</p>

<p>
	<a href="https://gx-mod.com/ftp/dingoo/console/Dingux/DIv2.zip" rel="external nofollow"><span style="color:#006400"><span style="font-size:10px"><strong>Download DINGUX INTEGRALE V2 !</strong></span></span></a>
</p>

<p>
	Wirlked
</p>

<p>
	Voici un petit extrait du LisezMoi.txt et les nouveautés :
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="231334" data-ipsquote-contenttype="forums">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<div>
			D i n g u x I n t e g r a l e v 2 . 0
			<p>
				============================================
			</p>

			<p>
				Ce pack est réalisé à partir de contenus sous licenses libres.
			</p>

			<p>
				Merci de repecter les droits des auteurs respectifs des applications, jeux ou portages.
			</p>

			<p>
				Certains logiciels sont ont besoins de fichiers provenants des jeux originaux en version commerciale.
			</p>

			<p>
				Vous devez posséder légalement ces fichiers ou utiliser ceux de versions "Dmo" ou sharware.
			</p>

			<p>
				Lorsque celà est possible, ces fichiers (Demo), sont fournis dans ce pack.
			</p>

			<p>
				Merci à tous ceux qui contribuent à la vie de la scéne Dingoo, aux développeurs du Dmenu, au porteurs d'applications open source et à tous les autres.
			</p>

			<p>
				Un petit Thx au passage à JP33 pour ses conseils précieux pour l'installateur.
			</p>

			<p>
				Wirlked
			</p>

			<p>
				Vous trouverez dans ce pack tout le nécessaire pour modifier et installer Dingux sur votre Dingoo.
			</p>

			<p>
				Vous pourrez choisir quels logiciels installer ou alors laisser l'installateur utiliser ses options préréglées.
			</p>

			<p>
				I n s t a l l a t i o n :
			</p>

			<p>
				Formatez votre carte SD, lancez l'installateur et laissez vous guider !
			</p>

			<p>
				----------------------------------------------------
			</p>

			<p>
				Contenus du pack DINGUX INTEGRALE:
			</p>

			<p>
				----------------------------------------------------
			</p>

			<p>
				Installation :
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Selection du RootFS, zImages et version du DMenu à installer </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				Dingux :
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Nouveau dispositifd'installation </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Tous les zImage </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ DMenu v0.6 </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ DMenu v0.5 </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				+ Terminal,
			</p>

			<p>
				+ Reboot,
			</p>

			<p>
				+ Power Off,
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Wallpaper PSP pack 4 Dingux </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Dingux Icone </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Multi Rootfs </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Multi zImages </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				PROGRAMMES :
			</p>

			<p>
				+ Explorer,
			</p>

			<p>
				+ GNU (Lecteur Audio),
			</p>

			<p>
				+ Writer (Editeur Texte),
			</p>

			<p>
				+ Casho Calculator,
			</p>

			<p>
				+ Ti92,
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Java 4 Dingux midpath ( 2 jeux fournis pour tester) </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				+ X-Tuner Guitar.
			</p>

			<p>
				SYSTEME :
			</p>

			<p>
				+ USB Connect,
			</p>

			<p>
				+ Overclock (300, 328, 360, 400, 430 Mhz),
			</p>

			<p>
				+ Wallpaper Select,
			</p>

			<p>
				+ Select Theme,
			</p>

			<p>
				+ Font Color.
			</p>

			<p>
				Portages :
			</p>

			<p>
				+ Frontier,
			</p>

			<p>
				+ Quartux (+ fichiers de la version demo),
			</p>

			<p>
				+ Heretic (
			</p>

			<p>
				+ Rise of the triad (+ fichiers de la version demo),
			</p>

			<p>
				+ Wolfein 3D (+ fichiers de la version demo),
			</p>

			<p>
				+ Shadows Warriors (+ fichiers de la version demo),
			</p>

			<p>
				+ Hexen
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Spear of destiny </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Duke Nukem 3D </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ eDuke 32 </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				JEUX ARCADE :
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Open beat s of rage [Open BOR] (avec jeux : Asterix, Beat of rage, CrisEvil, GNG, Road Rash, T.M.N.T, Ghouls N Ghost Demo) </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				+ Super Tux,
			</p>

			<p>
				+ Mr Drillux,
			</p>

			<p>
				+ Arkanoid,
			</p>

			<p>
				+ Dave Gnukem,
			</p>

			<p>
				+ Flash Back (Fichiers requis),
			</p>

			<p>
				+ Super Methane Bros,
			</p>

			<p>
				+ GNU Robbo,
			</p>

			<p>
				+ Spout,
			</p>

			<p>
				+ StransBall 2,
			</p>

			<p>
				+ Open Liero,
			</p>

			<p>
				+ SLDroids,
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Nicky Boom (fichiers Shareware), </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				+ Free Prince of Persia,
			</p>

			<p>
				+ Beat2x et sont patch graphique,
			</p>

			<p>
				+ Alice in craplanda,
			</p>

			<p>
				+ Xpiredux.
			</p>

			<p>
				SHOOT'EM UP :
			</p>

			<p>
				+ Open Tyrian,
			</p>

			<p>
				+ Dogin Diamond 2,
			</p>

			<p>
				+ Sopwith,
			</p>

			<p>
				+ Power Manga
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Kobo Delux </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				+ Ro.
			</p>

			<p>
				JEUX RACE :
			</p>

			<p>
				+TGSCar.
			</p>

			<p>
				JEUX REFLEXION :
			</p>

			<p>
				+ Just4Qix,
			</p>

			<p>
				+ Dingux Chess,
			</p>

			<p>
				+ TailTale,
			</p>

			<p>
				+ Binax,
			</p>

			<p>
				+ Binax 2,
			</p>

			<p>
				+ Block Rage,
			</p>

			<p>
				+ WizzNic!,
			</p>

			<p>
				+ WaterNet,
			</p>

			<p>
				+ Dingux Mancala,
			</p>

			<p>
				+ Rotate Gear,
			</p>

			<p>
				+ Dingux Go,
			</p>

			<p>
				+ STPPC.
			</p>

			<p>
				JEUX EMULATEURS :
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Sony Play-Station (Sans rom bios) </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				+ Amstrad CPC,
			</p>

			<p>
				+ Commodore 64,
			</p>

			<p>
				+ FinalBurn,
			</p>

			<p>
				+ Mame 4 All,
			</p>

			<p>
				+ ScummVM,
			</p>

			<p>
				+ Megadrive (+Rom Libre),
			</p>

			<p>
				+ Super Nes,
			</p>

			<p>
				+ Game Boy,
			</p>

			<p>
				+ Master System,
			</p>

			<p>
				+ Atari 7800 (+ roms fournies par ZX81),
			</p>

			<p>
				+ Atari 5200 &amp; 800 (+ roms fournies par ZX81),
			</p>

			<p>
				+ TI99 (+ logiciels fournis par ZX81),
			</p>

			<p>
				+ Nec PC-Engine,
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Nec PC-Engine Hugo, </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span><span style="color:#FF0000"> </span>
			</p>

			<p>
				+ MSX.
			</p>

			<p>
				----------------------------------------------------
			</p>

			<p>
				Contenus du pack DINGOO PC TOOLS:
			</p>

			<p>
				----------------------------------------------------
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ USBSTORE.sys (Pilote pour Windows Vista et Windows 7). </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Installeur Dual Boot </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Installeur USB Tool </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Hwinit2 v9325 et v9331l </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<span style="color:#FF0000">+ Unlocker (Déverouiller les fichiers systeme). </span><span style="color:#FF0000"><strong> &gt;&gt;&gt; NEW! </strong></span>
			</p>

			<p>
				<em><span style="font-size:8px">Important : Microsoft Security Essentiel détecte </span></em><em><span style="font-size:8px"><strong>Unlocker</strong></span></em><em><span style="font-size:8px"> comme étant une menace. </span></em>
			</p>

			<p>
				<em><span style="font-size:8px">Il s'agit en fait d'un "faux positif" de la part du logiciel de protection de Microsoft. </span></em>
			</p>

			<p>
				<em><span style="font-size:8px">Ce dernier détecte que l'application est capable de contourner certaines protection de Windows et considère cela comme étant une menace. </span></em>
			</p>

			<p>
				<em><span style="font-size:8px">Mais l'application n'abrite aucun virus connu à ce jour.</span></em>
			</p>
		</div>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Assurez vous que votre console est flashable DualBoot avant de vous lancer dans cette opération.
</p>

<p>
	Pour ceux qui possédent deja une Dingoo DualBoot, vous n'avez qu'à remplacer vous fichiers par le pack <img alt=";)" height="15" srcset="" width="15" src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">231334</guid><pubDate>Wed, 13 Jan 2010 09:10:13 +0000</pubDate></item><item><title>Mini Tuto Toolchain Dingux Pour Windows + Sdl</title><link>https://gueux-forum.net/topic/240633-mini-tuto-toolchain-dingux-pour-windows-sdl/</link><description><![CDATA[
<p>Salut à tous,</p>
<p>Je viens de publier un tutorial (en français) pour faire un "Hello World" avec le <a href="https://gueux-forum.net/index.php?showtopic=239133" rel="">Toolchain Dingux Windows</a> et SDL. Le tuto couvre l'installation du Toolchain, la création d'un petit programme SDL et la création du makefile. </p>
<p>Le tuto a été publié dans le magazine gratuit RBD Pride, c'est à la page 40. </p>
<p>- version PDF: <a href="http://tinyurl.com/2bg2eun" rel="external nofollow">http://tinyurl.com/2bg2eun</a></p>
<p>- version flash: <a href="http://www.scribd.com/doc/34322172/RBDPride12" rel="external nofollow">http://www.scribd.com/doc/34322172/RBDPride12</a></p>
<p>J'espère que ça pourra aider les débutants en prog Dingux. </p>
<p>(j'espère aussi que je suis dans la bonne section du forum pour poster ça)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">240633</guid><pubDate>Wed, 14 Jul 2010 16:16:21 +0000</pubDate></item><item><title>Juste Une Base Pour La Compilation Pour Dingux</title><link>https://gueux-forum.net/topic/218395-juste-une-base-pour-la-compilation-pour-dingux/</link><description><![CDATA[
<p>Ceci est juste basé sur la traduction d'une note rapide qui expliquait le principe de la compilation sur Dingux.</p>
<p>Je rajoute juste des commentaires pour les personnes qui decouvrent totalement linux et qui aiment à peu près savoir ce qu'ils font lors des diferentes manips.</p>
<p><strong>Comment compiler ?</strong></p>
<p>A faire une fois pour toute sur le pc qui servira à compiler :</p>
<p>Recuperez <em>mipseltools-gcc412-glibc261.tar.bz2</em> (google ou sur le site FTP Ingenic)</p>
<p>Decompressez le dans le dossier <em>/opt</em> (sur votre pc en linux).</p>
<p>Sur une machine de developpement , il vous faut aussi certaines librairies indispensable à la compilation de certaines fonctions </p>
<p>Vous pourriez donc installer ces librairies manuellement mais si ca vous fait un peu peur , une version deja compilée existe. </p>
<p>(<strong>dingoo-uclibc-toolchain-06-17</strong> )</p>
<p>Decompresser les libs dans ce dossier : <em>/opt/mipseltools-gcc412-glibc261</em> </p>
<p>Vous devrez egalement ajouter ce chemin (/bin) à votre variable PATH en tapant :</p>
<p>- <em>export PATH=/bin</em></p>
<p>En gros là vous avez juste ajouté les outils vous permettant de compiler des programmes compatibles avec le processeur de votre DINGOO</p>
<p>et vous avez ajouté le chemin /bin à votre PATH</p>
<p>Attention, en fonction des versions linux , il est possible que le PATH ne soit pas repris lors d'une prochaine session.</p>
<p>Au plus simple .. pensez à le retaper avant chaque compil ... (sinon faites une petite recherche sur un fichier du genre <em>~/.bash_profile</em> dans lequel vous ajouterez la ligne.</p>
<p>Une autre variable d'environnement à taper qui risque de vous faire planter le programme si vous l'oubliez:</p>
<p>- <em>export SDL_NOMOUSE=1</em></p>
<p><strong>La compil en elle meme : (toujours sur votre PC en linux)</strong></p>
<p>quel que soit le programme , et à part cas particulier , la procedure est toujours à peu pres identique .</p>
<p><em>configure puis make</em></p>
<p>le <em>configure</em> est en general fourni avec les sources et comprend quelques options par defaut ... dans les notes de compilation il se peut qu'on vous donne quelques variables à ajouter vous meme en fonction de votre configuration ... ce qui est le cas ici vu que nous sommes dans une situation particulière qui fait qu'on ne va pas compiler un prog destiné à notre pc mais pour la Dingoo (et ça , le pc sur lequel vous compilez n'est pas sensé le savoir tant que vous ne lui avez pas dit).</p>
<p>donc dans un permier temps , placez vous dans le dossier où vous avez decompressé les sources du programme que vous voulez compiler puis :</p>
<p><em>./configure --host=mipsel-linux --prefix=/     (noubliez pas le . devant le /)</em></p>
<p>ca risque de se faire très vite.</p>
<p>ensuite vous tapez (toujours dans ce meme dossier):</p>
<p><em>make</em></p>
<p>Ca devrait defiler un peu ...</p>
<p>regardez les dernieres lignes ... ca doit ressembler à autre chose que "failed" .</p>
<p>A partir de là , vous devriez avoir votre fichier compilé en resultat .</p>
<p>Voila ... ce n'est que basé sur la traduction du quickstart mais ca devrait au moins donner une idée aux plus neophytes de ce que vous etes en train (ou du moins d'essayer) de faire.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">218395</guid><pubDate>Tue, 07 Jul 2009 16:24:29 +0000</pubDate></item><item><title>Dingux Integrale V1.0</title><link>https://gueux-forum.net/topic/226472-dingux-integrale-v10/</link><description><![CDATA[
<p><span style="color:#4169E1"><span style="font-size:18px"><strong>Dingux Integrale v1.0</strong></span></span></p>
<p><img src="http://mobiles.gx-mod.com/images/news/dingoo/Dingugx4.jpg" alt="Dingugx4.jpg"></p>
<p>Cette version a été un peu longue à voir le jour car je souhaitais y intégrer mon tout dernier theme.</p>
<p>Le Pack regroupe toutes les applications compatibles avec le dernier Rootfs et vient dans la continuité des Packs Installation 32bits Dingux v2 et v3.</p>
<p>Pour installer Dingux Integrale, copiez simplement le contenu de l'archive à la racine de votre carte mémoire.</p>
<p>Vous devez au préalable avoir installé le Dual Boot Dingux.</p>
<p>Renomez en suite le fichier zImage en fonction de la version de votre écran.</p>
<p><img src="http://mobiles.gx-mod.com/images/news/dingoo/wirlgoo2.jpg" alt="wirlgoo2.jpg"></p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="226472" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>DMenu v0.5 et toutes ses fonctions.<p>Fonction Power OFF active (Les 4 fichiers zImage sont inclus).</p>
<p>Le Dernier Rootfs.</p>
<p>Theme.CFG simplifié.</p>
<p>Nouveau pack icones v5.</p>
<p>Nouveau theme DeepGux.</p>
<p>Theme GX-3 et GX Winter.</p>
<p>Pack Wallpapers.</p>
<p><span style="font-size:12px"><strong>Fonctions et logiciels installés ;</strong></span></p>
<p><strong>Dingux :</strong></p>
<p><strong>-------- </strong></p>
<p>Terminal, Reboot, Power Off.</p>
<p><strong>Jeux :</strong></p>
<p><strong>------</strong></p>
<p>Jeux 3D : </p>
<p>Frontier, Quartux (+ fichiers de la version demo), Heretic (+ fichiers de la version demo), Rise of the triad (+ fichiers de la version demo), Wolfein 3D (+ fichiers de la version demo), Shadows Warriors (+ fichiers de la version demo), Hexen (+ fichiers de la version demo).</p>
<p><strong>Arcade : </strong></p>
<p><strong>---------</strong></p>
<p>Super Tux, Mr Drillux, Arkanoid, Dave Gnukem, Flash Back (Fichiers requis), Super Methane Bros, GNU Robbo, Spout, StransBall 2, Open Liero, SLDroids, Nicky Boom (fichiers requis), Free Prince of Persia, Beat2x, ASCII Portal, Alice in craplanda, Xpiredux.</p>
<p><strong>Shoot'em up : </strong></p>
<p><strong>----------------</strong></p>
<p>Open Tyrian, Dogin Diamond 2, Sopwith, Ro.</p>
<p><strong>Race :</strong></p>
<p><strong>-------</strong></p>
<p> TGSCar.</p>
<p><strong>Reflexion : </strong></p>
<p><strong>------------</strong>Just4Qix, Dingux Chess, TailTale, Binax, Binax 2, Block Rage, WizzNic!, WaterNet, Dingux Mancala, Rotate Gear, Dingux Go, STPPC.</p>
<p><strong>Emulateurs :</strong></p>
<p><strong>---------------</strong></p>
<p>Amstrad CPC, Commodore 64, FinalBurn, Mame 4 All, ScummVM, Megadrive (+Rom Libre), Super Nes, Game Boy, Master System, Atari 7800 (+ roms fournies par ZX81), Atari 5200 &amp; 800 (+ roms fournies par ZX81), TI99 (+ logiciels fournis par ZX81), Nec PC-Engine, MSX.</p>
<p><strong>Programmes :</strong></p>
<p><strong>----------------</strong></p>
<p>Explorer, GNU (Lecteur Audio), Writer (Editeur Texte), Casho Calculator, Ti92, X-Tuner Guitar.</p>
<p><strong>Systeme :</strong></p>
<p><strong>--------------</strong></p>
<p>USB Connect, Overclock (300, 328, 360, 400, 430), Wallpaper Select, Select Theme, Font Color.</p>
</div></blockquote>
<p>Je propose donc dans un premier temps cette version en Beta Test, merci de me remonter toute information par PM en vue d'améliorations, ajouts etc.</p>
<p>Telecharger ici : <a href="ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/Dingux/Dingux%20INTEGRALEv10.7z" rel="external nofollow">Download Dingux integrale v10.7z</a></p>
<p>Pour telecharger uniquement la partie Dmenu5 et le theme, c'est ici : <a href="ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/Dingux/DeepGUXv1-0.zip" rel="external nofollow">Download theme Dingux pour Dmenu5</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">226472</guid><pubDate>Wed, 18 Nov 2009 16:56:38 +0000</pubDate></item><item><title>Deepgoo Theme Pour Os Natif Dingoo</title><link>https://gueux-forum.net/topic/228679-deepgoo-theme-pour-os-natif-dingoo/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/OS%20Natif/deepGoo10.jpg" alt="deepGoo10.jpg"></p>
<p>Bonsoir,</p>
<p>Voici une version Beta de mon théme DeepGux, à l'origine pour  Dingux et adapté pour l'OS Natif de la Dingoo.</p>
<p>Dans cette version, vous aurez à disposition un Sreen Splash à utiliser lors du flash de la Dingoo (écran de démarrage et d'arret)</p>
<p>Les ecrans de rechargement (pile), connection USB et Chargement ont étés ajoutés.</p>
<p>Le curseur animé a été remplacé.</p>
<p>D'autres choses sont à découvrir dans le theme disponible ci-dessous en version Beta :</p>
<p><a href="ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/OS%20Natif/DeepGoo10.zip" rel="external nofollow">Download</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">228679</guid><pubDate>Mon, 14 Dec 2009 21:14:52 +0000</pubDate></item><item><title>Dingux Integrale Update Pack 1</title><link>https://gueux-forum.net/topic/227600-dingux-integrale-update-pack-1/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<div style="text-align:center">
<p><span style="color:#4169E1"><span style="font-size:14px"><strong>DINGUX INTEGRALE UPDATE 1</strong></span></span></p>
<p><img src="http://mobiles.gx-mod.com/images/news/dingoo/Dingux_Menu_Loader/DIv1UP1.jpg" alt="DIv1UP1.jpg"></p>
<p>Bonjour, voici un petit pack pour mettre à jour Dingux et son DMenu.</p>
<p><span style="color:#4169E1"><strong>DMENU :</strong></span></p>
<p><strong>- Dernier ROOTFS (22/10/2009 qui corrigera le pb OGG de beat2x)</strong></p>
<p><strong>- Nouvelles icones : Cursor (Ligh) et Directory (Black).</strong></p>
<p><strong>- Theme.cfg et les Menus dans des fichiers .cfg séparés (include_XXXXX.cfg) et toujours simplifiés.</strong></p>
<p><strong>- Wallpaper</strong></p>
<p><strong>- Incone Dingux + Autorun</strong></p>
<p><span style="color:#4169E1"><strong>Software :</strong></span></p>
<p><strong>- Java pour Dingux (v1.2) + 3 jeux freeware pour tester.</strong></p>
<p><span style="color:#4169E1"><strong>Emulateurs :</strong></span></p>
<p><strong>- cap32</strong></p>
<p><strong>- Hu-go</strong></p>
<p><strong>- Mame4all v1.2</strong></p>
<p>Pour installer la mise à jour, copiez simplement les fichiers du repertoire MAJ.</p>
<p>Remplacez les fichiers existants.</p>
<p><em><strong>Vous trouverez ce tout 1er update ici :</strong></em><strong> </strong><a href="ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/Dingux/DinguxIntegraleMAJ1.7z" rel="external nofollow"><strong><span style="color:#8B0000">Download Update 1</span></strong></a></p>
<p>Pour ce qui est des autres demandes, je test actuellement leur intégration et surtout compatibilité.</p>
</div>
<p></p>
<p></p>
<p><a href="http://totaly-dingoo.blogspot.com/" rel="external nofollow">http://totaly-dingoo.blogspot.com/</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">227600</guid><pubDate>Wed, 02 Dec 2009 17:54:31 +0000</pubDate></item><item><title>Dingoo/dingux Icones Explorer</title><link>https://gueux-forum.net/topic/226775-dingoodingux-icones-explorer/</link><description><![CDATA[
<p>Voici un petit pack sans prétention qui permet d'afficher des icones lorsque l'on connecte sa Dingoo sous Windows.</p>
<p><img src="http://mobiles.gx-mod.com/images/news/dingoo/dingooicones.jpg" alt="dingooicones.jpg"></p>
<p>Extrait du fichier LisezMoi.txt</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="226775" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Voici quelques petits fichiers sans prétention.<p>Ils vous permettent d'afficher des icones Dingoo et Dingux dans l'explorateur Windows.</p>
<p>Pour installer ces fichiers, décompressez les <span style="text-decoration:underline">TOUS</span> en fonction de leur nom dans les mémoires respectives directement à la racine.</p>
<p>Dingoo.zip pour la mémoire interne de la Dingoo et Dingux.zip pour votre carte mini-SD.</p>
<p>Débranchez en suite le câble USB et rebranchez le... voilà, normalement c'est fait.</p>
<p>Il est possible que "redemarrer Windows" soit nécessaire.</p>
<p>Wirlked</p>
</div></blockquote>
<p><a href="ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/Utilitaires/Dingoo_explorer_Icons.zip" rel="external nofollow">Telecharger ici !</a></p>
<p>Vous trouverez 2 autres icones pour DINGUX ici :</p>
<p><a href="ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/Utilitaires/dingux2.ico" rel="external nofollow">Telecharger l'Icone Dingux 2</a></p>
<p><a href="ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/Utilitaires/dingux3.ico" rel="external nofollow">Telecharger l'Icone Dingux 3</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">226775</guid><pubDate>Sun, 22 Nov 2009 19:55:26 +0000</pubDate></item><item><title>Beat2x Theme Correctif</title><link>https://gueux-forum.net/topic/225744-beat2x-theme-correctif/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://mobiles.gx-mod.com/images/news/dingoo/Beat2x/beat2xdingux.png" alt="beat2xdingux.png"></p>
<p>Bonjour,</p>
<p>Il y a quelques jours, Yoannd26 nous proposait son portage Dingoo de Beat2x.</p>
<p>Le jeu comporte quelques petits bugs de jeunesse, comme l'inactivité de la touche pause ou la correspondance des touches et couleurs.</p>
<p>De façon à pallier ce dernier point, je vous propose un théme modifié qui permet de faire correspondre tout ça.</p>
<p><img src="http://mobiles.gx-mod.com/images/news/dingoo/Beat2x/beat2x.png" alt="beat2x.png"></p>
<p>Pour installer ce correctif, remplacer le theme DEFAULT par celui-ci :</p>
<p><a href="ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/Homebrew/Beat2x/Beat2x%20Dingoo%20theme.zip" rel="external nofollow">Telecharger ici !</a></p>
<p>Il vat de soit que vous devez utiliser le theme default dans le jeu <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_happy.png" alt="^^"></p>
<p>Bon jeu <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"> ... enfin si vous y arrivez car il n'est pas facile celui-la.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">225744</guid><pubDate>Tue, 10 Nov 2009 11:23:12 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Dmenu V0.5 + Gx & Power Off]]></title><link>https://gueux-forum.net/topic/225710-dmenu-v05-gx-power-off/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://mobiles.gx-mod.com/images/news/dingoo/wallp.png" alt="wallp.png"></p>
<p>Bonjour,</p>
<p>J'ai profité de la toute fraiche sortie du DMenu v0.5 pour vous ofrir une version Gx.</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Quels sont les ajouts GX ?</strong></span></p>
<p>- Ajout de la fonction Power OFF </p>
<p><em>Attention, pour rendre active cette fonction, vous devez remplacer votre fichier zImage : Rendez vous ici :</em> <a href="https://gueux-forum.net/index.php?showtopic=225453" rel="">http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=225453</a></p>
<p>- Theme Gx-Mod et pack icones 4</p>
<p>- Pack Walls</p>
<p>- CFG simplifié</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Quoi de neuf dans la version v0.5 ?</strong></span></p>
<p>- Correction du bug SegFault</p>
<p>- Changement de la couleur des fonts par menu</p>
<p>- Changement des Wall par menu (plus besoin de refaire un theme complet)</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Autres changements :</strong></span></p>
<p>- Change the mechanism that the next application is called</p>
<p>- Rename dmenu binaly to "dmenu.bin"</p>
<p>- Added a dmenu start up script named "dmenu"</p>
<p>- Added "SelectorDir" setting for menuitem and submenuitem</p>
<p>- Added new key binds in filelist ( L key - page up / R key - page down )</p>
<p>- Added "built in Wallpaper Selector with thumbnails"</p>
<p>- Added "built in Color Selector"</p>
<p>- Added ColorBar graphics for "built in Color Selector"</p>
<p>- Moved and Renamed the dmenu resource folder "/usr/local/home/.dmenu" to  "/usr/local/dmenu/resources"</p>
<p>- Moved "dmenu.ini" from "/usr/local/dmenu/resouces/" to "/usr/local/dmenu/"</p>
<p>- Moved Background/ VolDisp/ BrightDisp setting from each "theme.cfg" to "dmenu.ini"</p>
<p>- Merged "main.cfg and fontcolor.ini" to "dmenu.ini"</p>
<p>Vous pouvez telecharger GX DMENU v0.5 ici :</p>
<p><a href="ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/Dingux/Gx-dmenu-0.5/Gx-dmenu-0.5.zip" rel="external nofollow">ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/Dingu...x-dmenu-0.5.zip</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">225710</guid><pubDate>Mon, 09 Nov 2009 21:49:52 +0000</pubDate></item><item><title>Pack Installation Dingux Gx-mod V3 Et Skin Dmenu V0.4</title><link>https://gueux-forum.net/topic/223773-pack-installation-dingux-gx-mod-v3-et-skin-dmenu-v04/</link><description><![CDATA[
<p>Bonsoir,</p>
<p>Je fais ce petit post pour présenter mon travail sur la Dingoo.</p>
<p>J'ai créer un pack d'installation Dingux GX-Mod sur la base du travail de Yoannd26, incluant DMenu 0.4, quelques modifications, ainsi que la plus grande partie des portages de Yoannd26 et Ezial.<em> (exepté pour le moment Wolfen3D et Nicky Boom, mais ils y viendront)</em></p>
<p><span style="font-size:12px"><span style="color:#0000FF"><span style="text-decoration:underline"><strong>Voici le descriptif du contenu :</strong></span></span></span></p>
<p><strong>Le pack d'installation GX-Mod contient :</strong></p>
<p><em><strong>-Dingux version FAT32</strong></em></p>
<p><em><strong>-ROOTFS (la version avec laquelle je n'ai rencontré aucun problème)</strong></em></p>
<p><em><strong>-DMenu v0.4,</strong></em></p>
<p><em><strong>-Mes Skins pour DMenu v0.4 ( Wirlgoo GX-Mod, Spacegoo et Parodioos v.b1 ),</strong></em></p>
<p><em><strong>-Mon dernier pack Icones v4.0,</strong></em></p>
<p><em><strong>-Les 2 fichiers zImage,</strong></em></p>
<p><em><strong>-Un fichier Theme.cfg simplifié avec les jeux installés classés par Catégories.</strong></em></p>
<p><em><strong>-Les fonctions Explorer, changement de themes, Reboot et toutes les fonctions du DMenu v0.4 actives.</strong></em></p>
<p><strong>-Divers applications et jeux sont installés* :</strong></p>
<p><em><strong>Jeux :</strong></em> Frontier, Rise of the Triad*, Heretic*, Hexen*, Mr Drilux, Arkanoid, Dave Gnukem, Flash Back*, Super Methan Bros, Spout, StransBall 2, SLDroids, Open Tyrian, Power Manga, Defenderguin, TCGScar, Biniax, Biniax II, Block Rage, WaterNet</p>
<p><em><strong>Emulateurs : </strong></em>PITUKA, Final Burn A320, Mame4All, ScummVM, SNes9X, Master System, uPCE. <em>(Les roms ne sont pas incluses, pas la peine d'en demander ici non plus)</em></p>
<p><em><strong>Softs :</strong></em> Gmu, htop.</p>
<p><span style="font-size:8px">* nécessitent certains fichiers de vos jeux originaux pour fonctionner pleinement.</span></p>
<p>Sur la base de ma petite création ci-dessous, j'ai fais un skin pour Dmenu v0.3.</p>
<p>Pris de court par la sortie de la version 0.4 il a été nécessaire de faire quelques modifications et apports.</p>
<p><img src="http://www.cijoint.fr/cj200910/cijZHOQOYz.jpg" alt="cijZHOQOYz.jpg"></p>
<p><span style="font-size:12px"><span style="color:#0000FF"><strong>SKIN GX-Mod</strong></span></span></p>
<p>Voici le Skin GX-Mod (Wirlgoo v1.0) pour DMenu v0.4.</p>
<p>Il est installé par défaut dans le pack avec une selection de jeux classés par thémes.</p>
<p><img src="http://www.cijoint.fr/cj200910/cijGYHLGsg.jpg" alt="cijGYHLGsg.jpg"></p>
<p>Le pack inclus une bibliotheque de sons dédiés au theme.</p>
<p>Il inclus aussi le pack Pack Icones Set v4 dont vous pouvez voir ci-dessous un extrait d'une partie des icones (d'autres seront ajoutées).</p>
<p><img src="http://www.cijoint.fr/cj200910/cijhImNYIa.jpg" alt="cijhImNYIa.jpg"></p>
<p>Il est possible de télécharger le Theme GX-Mod pour DMenu 0.4 et le Set d' Icones hors du Pack d'installation ici :<span style="color:#2E8B57"><strong> </strong></span><a href="http://www.mediafire.com/?trrrmm4emdk" rel="external nofollow"><span style="color:#2E8B57"><strong>Download</strong></span></a></p>
<p>J'ai inclus aussi une version THEME.CFG simplifiée pour l'insertion "facile" de vos applications dans les menus ou sous-menus.</p>
<p><strong>Le pack d'installation GX-Mod contient en plus 2 themes qui lui sont exclusifs :</strong></p>
<p>Pas la peine de chercher, ils ne seront que dans ce pack.</p>
<p>Theme Space</p>
<p><img src="http://www.cijoint.fr/cj200910/cijl2AGP0P.jpg" alt="cijl2AGP0P.jpg"></p>
<p>Theme Parodioos version Beta1</p>
<p><img src="http://www.cijoint.fr/cj200910/cijW2gTyVN.jpg" alt="cijW2gTyVN.jpg"></p>
<p>Le pack inclus une bibliothéque de sons dédiés au theme.</p>
<p>Je souhaite dire aussi que je tiens à remercier Yoannd26 et Ezial pour leurs travaux et portages, ainsi que tous ceux qui contribuent au développement de la scéne Dingoo, tout particulièrement pour DMenu et Dingux.</p>
<p>Un big merci à Yoannd26 pour son accord en ce qui concerne ces travaux sur la base de son précédent "kit installation Dingux".</p>
<p><strong>Pour telecharger le pack, c'est ici : </strong><a href="http://mobiles.gx-mod.com/modules/mydownloads/visit.php?lid=7714" rel="external nofollow">DOWNLOAD</a></p>
<p>Je reste dispo pour toutes idées et ajouts <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p>A bientot et longue vie à notre petite dingoo.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">223773</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2009 19:15:19 +0000</pubDate></item><item><title>Petite Question Technique Sur Uclibc</title><link>https://gueux-forum.net/topic/225231-petite-question-technique-sur-uclibc/</link><description><![CDATA[
<p>Salut !</p>
<p>Je suis en train d'essayer d'adapter un environnement de compilation pour Dingux sous Windows (avec Cygwin bien sûr). Comme les développeurs le savent, pour créer un programme sous Dingux, il faut utiliser le toolchain crée par Booboo afin de compiler. Ce toolchain n'existe malheureusement que sous Linux, y compris le compilateur mipsel-linux-uclibc-gcc. Cependant, en grattant dans mes différents devkits, je me suis rendu compte que celui de ma popcorn-hour (lecteur multimédia HD pour ceux qui ne connaissent pas) comprenait un compilateur mipsel avec uclibc pour Windows. Donc dans la théorie, il ne me reste plus qu'à adapter les libs du toolchain pour correspondre avec celui de booboo.</p>
<p>Maintenant mon problème ! Dans le toolchain de booboo, la version d'uClibc est la 0.30.1, et dans la version Windows, j'ai la 0.28... Donc ma question, les programmes compilés par cette version seront ils compatibles avec le système de booboo ? Si les développeurs d'uClibc ont bien fait leur travail, on peut supposer que oui, puisque ils doivent faire en sorte d'assurer une bonne rétro-compatibilité. Autre question, en admettant que ce soit compatible, les programmes crées sous Linux pourront-ils être repris sous windows et compilés de la même manière ?</p>
<p>J'aurais bien refait le toolchain de booboo entièrement, mais compiler GCC, c'est vraiment la croix et la bannière... alors si en plus il faut le compiler avec uClibc et sous Windows... <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_encolere12.gif" alt=":encolere12:"></p>
<p>Merci de vos réponses !</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">225231</guid><pubDate>Wed, 04 Nov 2009 08:53:29 +0000</pubDate></item><item><title>Theme Dmenu Winter + Patchs</title><link>https://gueux-forum.net/topic/225179-theme-dmenu-winter-patchs/</link><description><![CDATA[
<p>Bonjour,</p>
<p>Je tenais à vous présenter en exclusivité un theme bientôt de saison pour votre Dingoo sous DMenu.</p>
<p>Voici le théme WINTER (v.b1) :</p>
<p><img src="http:///mobiles.gx-mod.com/images/news/dingoo/skins/winter.jpg" alt="winter.jpg"></p>
<p>Vous pouvez le telecharger ici : <a href="ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/Utilitaires/DMenu/Gx-Winter.zip" rel="external nofollow">Download Winter Theme</a></p>
<p>Pour l'installer, il suffit de le déplacer dans votre répertoire themes dans dmenu, puis de modifier theme.cfg</p>
<p>Ce theme winter avec de nouveaux sons cette fois,  sera contenu dans le prochain Pack qui devrait sortir d'ici peu.</p>
<p>Vous y trouverez aussi un nouveau pack d'icones et plein de nouvelles fonctions, applications et jeux.</p>
<p>---------------------------------------</p>
<p>Le son sur mes themes GX et space sont effectivement d'un volume un peu élevé.</p>
<p>Voici des correctifs en WAV et en MP3</p>
<p><span style="font-size:14px"><span style="color:#0000FF">Patch WAV</span></span></p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="225179" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Comment utiliser ce Patch ?<p>Remplacez simplement les fichiers WAV de votre skin par ceux de cette archive ZIP.</p>
<p>Les fichiers WAV sont contenus dans : /local.dmenu/themes/?NOM_DU_kin?/res/</p>
</div></blockquote>
<p><a href="ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/Utilitaires/DMenu/Patch%20Audio%20Theme%20WAV.zip" rel="external nofollow">Download Patch Wav</a></p>
<p><span style="font-size:14px"><span style="color:#0000FF">Patch MP3</span></span></p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="225179" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Comment utiliser ce Patch ?<p>---------------------------</p>
<p>Copiez les fichiers MP3 de cette archive ZIP dans kle repertoire de votre skin.</p>
<p>Les fichiers MP3 sont a copier dans : /local.dmenu/themes/?NOM_DU_kin?/res/</p>
<p>Supprimez tous les fichiers WAV</p>
<p>Ouvrez de fichier theme.cfg.</p>
<p>Le fichiers theme.cfg se trouve ici : /local.dmenu/themes/?NOM_DU_kin?/theme.cfg</p>
<p>Remplacez cette partie  :</p>
<p>MenuSE = "res/menu.wav"</p>
<p>MenuItemSE = "res/menuitem.wav"</p>
<p>DecideSE = "res/decide.wav"</p>
<p>CancelSE = "res/cancel.wav"</p>
<p>OutSE = "res/out.wav"</p>
<p>TestSE = "res/test.wav"</p>
<p>Par celle-ci :</p>
<p>MenuSE = "res/menu.mp3"</p>
<p>MenuItemSE = "res/menuitem.mp3"</p>
<p>DecideSE = "res/decide.mp3"</p>
<p>CancelSE = "res/cancel.mp3"</p>
<p>OutSE = "res/out.mp3"</p>
<p>TestSE = "res/test.mp3"</p>
</div></blockquote>
<p><a href="ftp://ftp.gx-mod.com/dingoo/console/Utilitaires/DMenu/Patch%20Audio%20Themes%20MP3.zip" rel="external nofollow">Download Patch Mp3</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">225179</guid><pubDate>Tue, 03 Nov 2009 15:10:58 +0000</pubDate></item><item><title>Keymapping Dingux</title><link>https://gueux-forum.net/topic/222637-keymapping-dingux/</link><description><![CDATA[
<p>Bonjour,</p>
<p>J'en ai marre d'allé chercher le keymapping à droite à gauche, je fais donc ce topic en épinglé avec le keymapping complet et corrigé.</p>
<p><strong>D-pad Haut =               KEY_UP </strong></p>
<p><strong>D-pad Bas =             KEY_DOWN  </strong></p>
<p><strong>D-pad Gauche =            KEY_LEFT  </strong></p>
<p><strong>D-pad Droite =              KEY_RIGHT     </strong></p>
<p><strong>A bouton =                    KEY_LCTRL</strong></p>
<p><strong>B bouton =                    KEY_LALT</strong></p>
<p><strong>Y bouton =                    KEY_LSHIFT</strong></p>
<p><strong>X bouton =         KEY_SPACE</strong></p>
<p><strong>Gachette gauche L =     KEY_TAB</strong></p>
<p><strong>Gachette droite R =       KEY_BACKSPACE</strong></p>
<p><strong>START bouton =            KEY_RETURN</strong></p>
<p><strong>SELECT bouton =          KEY_ESC   </strong></p>
<p><strong>KEY_KEYBOARD =		'b'</strong></p>
<p><strong>KEY_VOLUMEUP =            's'</strong></p>
<p><strong>KEY_VOLUMEDOWN =          'u'</strong></p>
<p><strong>KEY_BRIGHTNESSDOWN =      'e'</strong></p>
<p><strong>KEY_BRIGHTNESSUP =        'i'</strong></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">222637</guid><pubDate>Thu, 24 Sep 2009 15:55:17 +0000</pubDate></item><item><title>Passer L'image 8pp En 16bpp Sous Dingux</title><link>https://gueux-forum.net/topic/222330-passer-limage-8pp-en-16bpp-sous-dingux/</link><description><![CDATA[
<p>Bonjour,</p>
<p>Ce topic va servir d'aide mémoire afin de ne pas oublier la base pour passer l'image 8pp en 16bpp sous Dingux comme c'est souvent nécessaire pour un portage de jeu. </p>
<p>1.Chercher la ligne SDL_SetVideoMode dans les fichiers source et la remplacer par:</p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">SDL_Surface *hwscreen;SdlScreen = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, GP2X_SCREEN_W, GP2X_SCREEN_H, 8, 0, 0, 0, 0); hwscreen = SDL_SetVideoMode(GP2X_SCREEN_W, GP2X_SCREEN_H, 16, SDL_SWSURFACE); void rafraichir_ecran(void) {SDL_BlitSurface(SdlScreen, NULL, hwscreen, NULL);SDL_UpdateRect(hwscreen, 0, 0, GP2X_SCREEN_W, GP2X_SCREEN_H,); }</pre>
<div></div>
<p></p>
<p>Bien penser à ne pas mettre la fonction rafraichir écran dans une autre fonction déjà existante:</p>
<p>Remplacer SDL_UpdateRect (Très rarement SDL_Flip) par:</p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">rafraichir_ecran();</pre>
<div></div>
<p></p>
<p>Ajouter la ligne suivante dans le fichier .h correspondant:</p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">void rafraichir_ecran(void);</pre>
<div></div>
<p></p>
<p>Toutes les personnes pouvant compléter ce topic sont les bienvenues.</p>
<p>++</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">222330</guid><pubDate>Sat, 19 Sep 2009 12:46:34 +0000</pubDate></item><item><title>Compiler Supertux</title><link>https://gueux-forum.net/topic/218722-compiler-supertux/</link><description><![CDATA[
<p>Je viens de commander une Dingoo sur dealextreme.</p>
<p>J'ai essayer de compiler l'édition pour GP2X mai sa bloque dans le configure.</p>
<p>Avec les source sur le site de supertux le configure passe mai as la compilation.</p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">[jeremy2491@jeremy2491 supertux-0.1.3]$ makeMaking all in srcmake[1]: entrant dans le répertoire « /home/jeremy2491/Bureau/supertux-0.1.3/src »if mipsel-linux-g++ -DPACKAGE_NAME=\"SuperTux\" -DPACKAGE_TARNAME=\"supertux\" -DPACKAGE_VERSION=\"0.1.3\" -DPACKAGE_STRING=\"SuperTux\ 0.1.3\" -DPACKAGE_BUGREPORT=\"\" -DPACKAGE=\"supertux\" -DVERSION=\"0.1.3\" -DHAVE_DIRENT_H=1 -DSTDC_HEADERS=1 -DHAVE_SYS_TYPES_H=1 -DHAVE_SYS_STAT_H=1 -DHAVE_STDLIB_H=1 -DHAVE_STRING_H=1 -DHAVE_MEMORY_H=1 -DHAVE_STRINGS_H=1 -DHAVE_INTTYPES_H=1 -DHAVE_STDINT_H=1 -DHAVE_UNISTD_H=1 -DHAVE_UNISTD_H=1 -DHAVE_LIBSDL_MIXER=1 -DHAVE_LIBSDL_IMAGE=1 -DHAVE_PTHREAD=1 -DHAVE_LIBZ=1 -DHAVE_MKDIR=1 -DHAVE_STRDUP=1 -DHAVE_STRSTR=1  -I. -I.	 -g -O2 -I/opt/dingoo-uclibc-toolchain-06-17/usr/include/SDL -D_GNU_SOURCE=1 -D_REENTRANT -DNOOPENGL -DDATA_PREFIX='"/opt/dingoo-uclibc-toolchain-06-17/usr//share/supertux"' -MT badguy.o -MD -MP -MF ".deps/badguy.Tpo" \	  -c -o badguy.o `test -f 'badguy.cpp' || echo './'`badguy.cpp; \	then mv -f ".deps/badguy.Tpo" ".deps/badguy.Po"; \	else rm -f ".deps/badguy.Tpo"; exit 1; \	fi...if mipsel-linux-g++ -DPACKAGE_NAME=\"SuperTux\" -DPACKAGE_TARNAME=\"supertux\" -DPACKAGE_VERSION=\"0.1.3\" -DPACKAGE_STRING=\"SuperTux\ 0.1.3\" -DPACKAGE_BUGREPORT=\"\" -DPACKAGE=\"supertux\" -DVERSION=\"0.1.3\" -DHAVE_DIRENT_H=1 -DSTDC_HEADERS=1 -DHAVE_SYS_TYPES_H=1 -DHAVE_SYS_STAT_H=1 -DHAVE_STDLIB_H=1 -DHAVE_STRING_H=1 -DHAVE_MEMORY_H=1 -DHAVE_STRINGS_H=1 -DHAVE_INTTYPES_H=1 -DHAVE_STDINT_H=1 -DHAVE_UNISTD_H=1 -DHAVE_UNISTD_H=1 -DHAVE_LIBSDL_MIXER=1 -DHAVE_LIBSDL_IMAGE=1 -DHAVE_PTHREAD=1 -DHAVE_LIBZ=1 -DHAVE_MKDIR=1 -DHAVE_STRDUP=1 -DHAVE_STRSTR=1  -I. -I.	 -g -O2 -I/opt/dingoo-uclibc-toolchain-06-17/usr/include/SDL -D_GNU_SOURCE=1 -D_REENTRANT -DNOOPENGL -DDATA_PREFIX='"/opt/dingoo-uclibc-toolchain-06-17/usr//share/supertux"' -MT music_manager.o -MD -MP -MF ".deps/music_manager.Tpo" \	  -c -o music_manager.o `test -f 'music_manager.cpp' || echo './'`music_manager.cpp; \	then mv -f ".deps/music_manager.Tpo" ".deps/music_manager.Po"; \	else rm -f ".deps/music_manager.Tpo"; exit 1; \	fiif mipsel-linux-g++ -DPACKAGE_NAME=\"SuperTux\" -DPACKAGE_TARNAME=\"supertux\" -DPACKAGE_VERSION=\"0.1.3\" -DPACKAGE_STRING=\"SuperTux\ 0.1.3\" -DPACKAGE_BUGREPORT=\"\" -DPACKAGE=\"supertux\" -DVERSION=\"0.1.3\" -DHAVE_DIRENT_H=1 -DSTDC_HEADERS=1 -DHAVE_SYS_TYPES_H=1 -DHAVE_SYS_STAT_H=1 -DHAVE_STDLIB_H=1 -DHAVE_STRING_H=1 -DHAVE_MEMORY_H=1 -DHAVE_STRINGS_H=1 -DHAVE_INTTYPES_H=1 -DHAVE_STDINT_H=1 -DHAVE_UNISTD_H=1 -DHAVE_UNISTD_H=1 -DHAVE_LIBSDL_MIXER=1 -DHAVE_LIBSDL_IMAGE=1 -DHAVE_PTHREAD=1 -DHAVE_LIBZ=1 -DHAVE_MKDIR=1 -DHAVE_STRDUP=1 -DHAVE_STRSTR=1  -I. -I.	 -g -O2 -I/opt/dingoo-uclibc-toolchain-06-17/usr/include/SDL -D_GNU_SOURCE=1 -D_REENTRANT -DNOOPENGL -DDATA_PREFIX='"/opt/dingoo-uclibc-toolchain-06-17/usr//share/supertux"' -MT musicref.o -MD -MP -MF ".deps/musicref.Tpo" \	  -c -o musicref.o `test -f 'musicref.cpp' || echo './'`musicref.cpp; \	then mv -f ".deps/musicref.Tpo" ".deps/musicref.Po"; \	else rm -f ".deps/musicref.Tpo"; exit 1; \	fimipsel-linux-g++  -g -O2 -I/opt/dingoo-uclibc-toolchain-06-17/usr/include/SDL -D_GNU_SOURCE=1 -D_REENTRANT -DNOOPENGL -DDATA_PREFIX='"/opt/dingoo-uclibc-toolchain-06-17/usr//share/supertux"'   -o supertux  badguy.o bitmask.o button.o collision.o configfile.o intro.o gameloop.o globals.o high_scores.o level.o leveleditor.o lispreader.o menu.o particlesystem.o physic.o player.o scene.o screen.o setup.o sound.o special.o supertux.o text.o texture.o timer.o title.o type.o world.o worldmap.o tile.o mousecursor.o resources.o gameobjs.o sprite.o sprite_manager.o music_manager.o musicref.o  -lz -lSDL_image -lSDL_mixer  -L/opt/dingoo-uclibc-toolchain-06-17/usr/lib -Wl,-rpath,/usr/lib -lSDL -lpthread/opt/mipseltools-gcc412-glibc261/lib/gcc/mipsel-linux/4.1.2/../../../../mipsel-linux/bin/ld: ne peut trouver /lib/libc.so.0collect2: ld returned 1 exit statusmake[1]: *** [supertux] Erreur 1make[1]: quittant le répertoire « /home/jeremy2491/Bureau/supertux-0.1.3/src »make: *** [all-recursive] Erreur 1[jeremy2491@jeremy2491 supertux-0.1.3]$</pre>
<div></div>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">218722</guid><pubDate>Mon, 13 Jul 2009 22:57:27 +0000</pubDate></item><item><title>Visual Boy Advance Sur Dingux ?</title><link>https://gueux-forum.net/topic/218341-visual-boy-advance-sur-dingux/</link><description><![CDATA[
<p>Salut,</p>
<p>avec l'arrivée de dingux, je souhaiterais porter Visual Boy Advance, un emu GBA tournant sous linux</p>
<p>Cependant, je me demande comment compiler les sources de VBA pour Dingoo ?</p>
<p>Ya t'il un tuto pour expliquer la façon de procéder ?</p>
<p>Merci,</p>
<p>a+</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">218341</guid><pubDate>Mon, 06 Jul 2009 16:16:36 +0000</pubDate></item></channel></rss>
