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<rss version="2.0"><channel><title>Tests de jeux derniers sujets</title><link>https://gueux-forum.net/forum/142-tests-de-jeux/</link><description>Tests de jeux derniers sujets</description><language>fr</language><item><title>Mario Kart Ds [nds]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/106002-mario-kart-ds-nds/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/markds00b.jpg" alt="markds00b.jpg"></p>
<p><strong>Editeur :</strong> Nintendo</p>
<p><strong>Type :</strong> Course </p>
<p><strong>Multijoueurs :</strong> Oui, jusqu'à huit joueurs (une cartouche pour huit, une cartouche par DS pour plus de plaisirs)</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde:</strong> Une seul partie.</p>
<p><strong>Sortie :</strong> 25 Novembre 2005</p>
<p><strong>Classification :</strong> Tout Publics</p>
<p><strong>Similaire à :</strong> Super Mario Kart (Snes), Mario Kart 64 (Nintendo 64), Mario Kart Super Circuits (Game Boy Advance), Mario Kart Double Dash (Game Cube).</p>
<p><strong>Site Web :</strong> <a href="http://http://ms.nintendo-europe.com/mariokartds/frFR/" rel="external nofollow">Le Site officiel de Mario Kart DS</a></p>
<p><a href="https://gueux-forum.net/index.php?showtopic=83568" rel="">Le Topic des échanges de codes amis pour Mario Kart DS ... /i\ Nulle part ailleurs qu'ici /i\ Merci</a></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/markds0f.jpg" alt="markds0f.jpg"></p>
<p>Voici le moment de balancer le test de Mario Kart DS... Figure emblèmatique du jeu de Karting sur console Nintendo, existant depuis 1992 dans le premier opus Super Mario Kart disponible sur Super Nintendo (console de salon 16 bits), ce jeu à su se dévelloper au fil des années et des consoles. Après une apparition qui à cartonné sur Nintendo 64 (Mario Kart 64), la firme Nintendo en a déclinner deux autres versions ... Une toute basic mais néan-moins portable, sur Game Boy Advance (Mario Kart Super Circuit) et une autre favorisant le multi-joueurs sur Game Cube (Mario Kart Double Dash).</p>
<p>Il est a noté que la version DS est la meilleur à l'heure actuelle, car elle renferme tout le fun du Mario Kart de base, en plus d'un mode multi-joueurs parfait en Wi-Fi et portable, ce qui garantie des heures de jeu n'importe ou.</p>
<p>Mario Kart DS propose comme dans toutes versions, un <strong>Mode Grand Prix</strong>, qui regroupe 8 Grands Prix, en 4 catégories (50 cc - 100 cc - 150 cc - 150cc mirroir). Chaque Grand Prix ce disputent en quatre course. Sur chaque épreuves il y a un classement qui va de Rang C au Rang trois étoiles ... Inutiles de vous dire que pour être le maitre il faut décrochez trois étoiles sur tout les grand prix.</p>
<p>Le <strong>Mode Solo</strong> propose un classic <strong>Contre la Montre</strong> ... ou vous pouvez choisir entre tout les circuits, et le but est ... d'être le meilleur selon le perso et le kart choisi. En parlant de Personnage et de Kart, il y a le choix en tout entre douze personnages (dont certains à débloquer) et 32 Karts (pareille que pour les Persos). Pour le Contre la montre, Nintendo à eu la fabuleuse idée d'ajouté le temps des <strong>Dévellopeurs</strong> pour chaques circuits, donc si vous avez réalisez un temps de fou, vous pourrez peut etre apercevoire un temps de Dévollopeur, qu'il faudrat battre bien entendue.</p>
<p>En solo il y'a, et c'est une nouveautée, un <strong>Mode Mission</strong> qui permet au joueur débutant de découvrir les joies de Mario Kart, et pour les autres c'est un prétexte pour finir a fond le jeu <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"> .Ce mode Mission est constitué de Sept Missions (dont une a débloquée), chaque mission comportant Huit course plus un Boss. Sur ces missions il faut aussi remporté le rang 3 étoiles pour être un maitre.</p>
<p>Le <strong>Mode Multi</strong> est de très bonne qualité puisqu'il est possible de joué à huit en même temps sans fil, grace au <strong>Wi-Fi</strong>. Avec vos amis en <span style="color:#CC0000"><em>Ds à Ds</em></span> ou bien sur internet via le <span style="color:#CC0000"><em>CWF Nintendo</em></span>. Si tous les joueurs ont le jeux, alors tout les circuits seront jouables et tout les persos séléctionnables. Seulement si un seul joueurs n'a pas le jeu, alors la il n'y a que huit course et le joueur en question n'aura pas le choix pour le persos et le Kart et d'office aura donc un <span style="color:#009900">Maskass</span>.</p>
<p>La maniabilitée du jeu est la meilleur de tout Mario Kart confondue (il m'est impossible de rejouer a un Mario Kart, meme le double dash). Cette version intègre un système de dérapage, appellé par les joueurs, le "Snakage", car cette manip fait pensé au déplacement d'un serpent. Ce dérapage peut faire accélérer une seconde votre Kart et permet des gains de temps monstres. Si vous voulez être un acharné de Mario Kart DS, il vous faudra métriser cette technique. (Bon moi je la métrise ... sa fais plaisir <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"> )</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Les touches :</strong></span> Accélérer <strong>(A)</strong> - Freiner <strong>(</strong><img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_cool.png" alt="B)"> - Items <strong>(L)</strong> ou <strong>(X)</strong> - Saut <strong>( R )</strong> - Changer de vision du circuit <strong>(Y)</strong> ou une <strong>préssion de l'écran</strong>. Pour un dérapages appuyez et maintenez <strong>( R )</strong> puis essayer les directions <strong>(Gauche Droite Gauche Droite)</strong> à la longue vous réussirez <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p>Techniquement parlant le soft est tous ce que l'on peut attendre d'un jeu Mario ... musique rythmé selon les maps, graphisme entre la version Nintendo 64 et Game Cube ... Ecran libre de tout affichage ce qui permet une bonne visibilité, tandit que deux niveaux de circuit se trouve sur l'écran inférieur (ce qui aide quand votre écran est tout taché).</p>
<p>Je vous conseil vivement ce jeu, vous en aurez pour votre argent et sans regret. Seulement je vous demanderais d'être réglo si vous jouez en Multi sur le Net, car il y a trop de Cheater, et un cheater enlève toute le fun du jeu. N'ayez pas peur de perde, ne visez pas le maximum de Victoire mais le Maximum de Course <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"> ... Perso je suis rendu à 466 courses en multi alors que je n'est jamais jouer sur le net. (253 victoires - 213 défaites). La défaite est le début de la victoire et de la maitrise.</p>
<p><em>Mes Notes Personnelles:</em></p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Graphisme :</strong></span> 15/20</p>
<p>Plus qu'acceptables, les effets de vitesses et de lumières sont bien renduent. Mieux que Mario Kart 64, mais moins lisse que Mario Kart Double Dash.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Musiques : </span></strong> 17/20</p>
<p>Les musiques sont rythmées, toutes sans exeptions.</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Maniabilitée :</strong></span> 18/20</p>
<p>SuPrise en main pour tout niveaux, les Débutants ainsi que les Pro se retrouveront aisémant.</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Durée de vie :</strong></span> 17/20</p>
<p>Le temps de finir tout le mode solo en 3 étoiles est assez long, de plus si vous êtes friands du modes multi, ce jeu vous resteras à vie.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Scénario :</span></strong> -/20</p>
<p>-</p>
<p><span style="color:#CC0000"><span style="text-decoration:underline"><strong>Note Générale :</strong></span></span><span style="color:#CC0000"> 17/20</span></p>
<p><span style="color:#CC0000">Voila un jeu que tout bon possésseur de Nintendo DS se doit d'avoir partout avec lui.</span></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Les Screenshots :</span></strong> <em>(Tirées du site Jeuxvidéo.com)</em></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/markds113.jpg" alt="markds113.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/markds111.jpg" alt="markds111.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/markds112.jpg" alt="markds112.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/markds117.jpg" alt="markds117.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/markds177.jpg" alt="markds177.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/markds155.jpg" alt="markds155.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/markds152.jpg" alt="markds152.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/markds133.jpg" alt="markds133.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/markds143.jpg" alt="markds143.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/markds137.jpg" alt="markds137.jpg"></p>
<p>Voila bon jeu à tous <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">106002</guid><pubDate>Tue, 25 Apr 2006 14:02:26 +0000</pubDate></item><item><title>Animal Crossing Wild World [nds]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/105028-animal-crossing-wild-world-nds/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/a/n/ancrds00a.jpg" alt="ancrds00a.jpg"></p>
<p><strong>Editeur :</strong> Nintendo</p>
<p><strong>Type :</strong> Simulation de vie </p>
<p><strong>Multijoueurs :</strong> Oui, jusqu'à quatre joueurs (une cartouche par DS)</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde :</strong> Quatre partie dans la même ville.</p>
<p><strong>Sortie :</strong> 31 Mars 2006</p>
<p><strong>Classification :</strong> Tout Publics</p>
<p><strong>Similaire à :</strong> Animal Crossing (NGC)</p>
<p><strong>Site Web :</strong> <a href="http://ms.nintendo-europe.com/animalcrossingds/frFR/" rel="external nofollow">Le site web d'Animal Crossing Wild World</a></p>
<p><a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006447_test.htm" rel="external nofollow">Test de chez Jeuxvidéo.com</a></p>
<p><img src="http://nookbay.com/img/tom-nook-a.gif" alt="tom-nook-a.gif"><img src="http://nookbay.com/img/nookbay.gif" alt="nookbay.gif"></p>
<p><a href="http://nookbay.com/" rel="external nofollow"> Le Ebay d'Animal Crossing Wild World</a></p>
<p><a href="http://www.animalcrossing-fr.com/" rel="external nofollow">La Communautée Française d'Animal Crossing</a></p>
<p><a href="http://www.animalxing.com/" rel="external nofollow">La Communautée Anglaise d'Animal Crossing</a></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/a/n/ancrds0f.jpg" alt="ancrds0f.jpg"></p>
<p>Bonjour à tous, les joueurs de vie social virtuel, voici le tant attendue Animal Crossing Wild World qui débarque en France sur nos DS. Que fut la joie immense quand je l'est insérer dans ma console ... n'ayant pourtant jamais joué à la version Gamecube, j'ai été plongé dans le monde sauvage d'Animal Crossing dès les premières question du chauffeur de taxi. Après quelque question me voila dans ma ville ... nommé Kingston  <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_wub.png" alt=":wub:"> pour le fun ... </p>
<p>Après les quelques conseils et travaux de force pour Tom Nook, je me suis mit à la tache ... La conquète des habitants, et oui je suis nouveau donc je me présente. Ce jeu offre des possibilitées monstres, vous vous habillé comme bon vous semble, vous parlez comme bon semble, et même vous avez la possibilitée d'appendre votre langage aux habitants qui vous demande conseil pour "être dans le vents".... </p>
<p>Chaques protagonistes ont leurs propres caractères, tantôt grincheux, ou deux de tenss', tantôt romantique, ou sportif. Mais ces caractères ddevront être analyser pour pouvoir bien s'entendre avec les habitants.</p>
<p>En outre la parlote avec les habitants, vous devrez éxécuter quelques travaux divers et variés, tel que la pêche (ou vous devrez répertorier toutes les sortes de Poissons), ou bien la chasse aux Insectes, ou bien encore l'archéologie, en creusant vous tomberez nez à nez avec un fossile que vous pourrez revendre ou donner au musée de Thibou. Vous pourrez également faire du jardinage en plantant des fleurs, et jusqu'à même créer des Hybrides de couleurs avec les quatres sortes de plantes existante (Cosmos, Pensées, Roses, Tulipes). Vous pourrez aussi planter des arbres, en plantant des boutures d'arbriseau ou de cèdres ou bien même des arbres fruitiers avec des fruits préalablement trouvés.</p>
<p>Le jeu fonctionne avec le système de l'horloge interne de la console, ce qui fait, quand le jeu est bien paramètré, que quand il fait nuit dans la vrais vie, il fait nuit dans votre ville virtuel. Et les saisons et dates importante sont réspèctées (Noel, Nouvelle an, votre anniversaire <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"> etc ... )</p>
<p>Du point de vue nouveautés par rapport à son prédécésseur sur Game Cube, le soft se voit offrir des améliorations. La cartes n'est plus coupée mais est traversable en une fois, ce qui amène à une certaine libertée, de plus le décor est légèrement courbé, ce qui rappel une petite planète. Le stylet est bien présent, ce qui aide beaucoup pour pêcher, ou écrire à ces voisins.</p>
<p>Le jeu est très personalisable, du faite que l'on peut créer sa ligne de vêtements, chapeaux, drapeau, toiles, etc ... et que même les habitants de votre ville ou d'un autre, peuvent porté vos habits, ce qui permet de ce forger une réputation de styliste ... Votre maison, à chaque fin de prêt, s'agrandira, laissant place à un nouveau crédit plus concéquant, cette dernière étant personnalisable comme bon vous semble, seul l'Académie de Joyeux Décorateur la jugera. Le Magasins de la ville prendra aussi de l'empleur au fil du jeu.</p>
<p>Dans Wild World, vous pourrez visiter la ville de n'importe quel pote qu'il soit proche ou loins, rien n'y change de DS à DS ou avec le CWF Nintendo, vous pourrez visiter d'autres village, faire de nouvelles connaissances, et ramener des denrées et objets rares, ainsi qu'élargir votre cercle d'ami.</p>
<p><em>Mes Notes Personnelles</em></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Graphisme :</span></strong> 15/20</p>
<p>Plus qu'acceptables, les graphismes sont super colorés, amusants et mignons. Seuls problème pour ma part le manque de liberté au niveau de la caméra, même si dans les maisons on peut changé l'angle, cela reste réstrint. Le double écrant aurait pu être plus exploiter qu'un vulgaire ciel qui ne sert qu'a attraper des cadeaux.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Musiques :</span></strong> 12/20</p>
<p>Les musiques sont charmantes, mais à la longue, répétitives et lassantes ... on les apprend vites par coeur. Heureusement que Totakéké est la pour changer les musiques intérieurs.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Maniabilitée :</span></strong> 18/20</p>
<p>Super facile, prise en main direct sans problème, que ce soit au stylet ou avec les touches.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Durée de vie :</span></strong> 19/20</p>
<p>Le jeu le plus long que je connaisse, car si vous ratez le concour florale par exemple, vous serez olbigé d'attendre l'année d'après (si vous ne trichez pas biensur ... ).</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Scénario :</span></strong> -/20</p>
<p>A vous de le construire <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p><span style="color:#FF0000"><strong><span style="text-decoration:underline">Note Générale :</span></strong></span><span style="color:#FF0000"> 16/20</span></p>
<p><span style="color:#FF0000">Voila un jeu qui séduira , qu'importe la classe sociale, l'age ou le sexe du joueur, du moment qu'il adère au sytème du jeu. Pour ceux qui ne désire pas avoir le guide officiel, le soft leurs en sera plus long.</span></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Les Screenshots :</span></strong> <em>(Tirées du site Jeuxvidéo.com)</em></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/a/n/ancrds556.jpg" alt="ancrds556.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/a/n/ancrds545.jpg" alt="ancrds545.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/a/n/ancrds546.jpg" alt="ancrds546.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/a/n/ancrds544.jpg" alt="ancrds544.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/a/n/ancrds536.jpg" alt="ancrds536.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/a/n/ancrds568.jpg" alt="ancrds568.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/a/n/ancrds630.jpg" alt="ancrds630.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/a/n/ancrds603.jpg" alt="ancrds603.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/a/n/ancrds596.jpg" alt="ancrds596.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/a/n/ancrds584.jpg" alt="ancrds584.jpg"></p>
<p>Bon Jeu <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">105028</guid><pubDate>Mon, 17 Apr 2006 16:57:58 +0000</pubDate></item><item><title>Lost Magic [nds]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/112427-lost-magic-nds/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/l/o/lomads00b.jpg" alt="lomads00b.jpg"></p>
<p><strong>Éditeur:</strong> Ubi Soft</p>
<p><strong>Type:</strong> RPG/War Game</p>
<p><strong>Multijoueurs:</strong> Oui, 2 Joueurs sans fil et connexion WiFi, (1 Cartouche pas console)</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde:</strong> 3 Profiles.</p>
<p><strong>Sortie:</strong> 27 Avril 2006.</p>
<p><strong>Classification:</strong> Déconseillé aux - de 7 ans.</p>
<p><strong>Similaire à:</strong> Warcraft et un RPG</p>
<p><strong>Site Web:</strong> <a href="http://www.lostmagic.net/" rel="external nofollow">Site Officiel Lost Magic</a></p>
<p><strong>Test:</strong> <a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006537_test.htm" rel="external nofollow">Test Lost Magic</a></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/l/o/lomads0f.jpg" alt="lomads0f.jpg"></p>
<p>Voici encore un bon jeu comme Ubi Soft sait les faire. Prenez un bon RPG bien classique, ajouté un soupçon de Wargame - style Warcraft ou Starcraft - et des graphisme sobre mais jolie, agitez le tout, déballez l'emballage du jeu et insérez la cartouche dans la slot, et vous obtenez un Lost Magic prêt à l'emploi.</p>
<p>Remarquez l'intro constitué d'artwork et d'une musique entraînante qui vous présente en quelques seconde les deux personnages principales du jeu, ainsi que le "pentagrame magique" qui vous servira à placer vos sorts. "Appuyer pour Commencer" ... ceci fait vous tombez nez à nez avec un menu simple, avec <strong>Nouvelle Partie</strong>, qui comme vous vous en doutez consiste à créer et commencer une partie. <strong>Charger Partie</strong>, qui vous permet de continuer votre quête. <strong>Communication</strong>, vous permettra de jouez contre un ami en <strong>Duel</strong> ou <strong>Duel Libre</strong>, ou bien faire connaître Lost Magic en envoyant la Démo à un de vos proches. Et <strong>Connexion Wi-Fi</strong> qui vous offres la possibilité de jouer des combats avec le service Wi-Fi de Nintendo, avec n'importe quel personne dans le monde, suffit juste que vous ayez son code amis et lui le votre. Vous pourrez aussi configurer votre Wifi ainsi que jetez un oeil à votre liste d'amis.</p>
<p>Commençons avec le mode solo ... Vous êtes le fils d'un Mage qui à sacrifié sa vie pour ne pas laisser le monde se faire détruire pour être par la suite reconstruit par la méchante Mage Noire (désoler me rappelle plus de son nom à celle là). Isaac, est un jeune garçon donc, et il a hérité des pouvoirs de son défunt père. Selon les ordres de son Maître, Isaac par aux alentours de son lieu de résidence pour aider les villes voisines effrayer par les quelques monstres qui rôdent. Cependant il ne sait pas quel est son avenir... mais il l'apprendra bien assez tôt. En effet des les premières missions, on vous apprend comment balancer des sorts (par défaut vous en apprenez 6 ...  <span style="color:#FF6600">Feu</span>, <span style="color:#3366FF">Eau</span>, <span style="color:#33CC00">Vents</span>, <span style="color:#993300">Terre</span>, <span style="color:#FFCC33">Lumière</span>, <span style="color:#666666">Obscurité</span>) ... après cela on vous apprend comment capturer un monstre rodant dans les bois ... grâce au sort de l'obscurité ... Ceci fait vous pourrez vous battre avec des ordres de monstres à vos côtés. Vous pouvez invoquer que trois types de montres en tout. Pour finir votre apprentissage, on vous apprendra a combinez les sorts ce qui laissera la place a plus de 400 sorts, que vous devez découvrires.</p>
<p>La difficulté du jeu permet au joueur de ne pas le finir trop rapidement, capturer tout les monstres, apprendre tout les sorts, et ne pas bloquer en missions, car pendant les phases de combat c'est à vous ainsi qu'à vos monstres de bourinez les autres ... il vous faudra donc bien connaître les sorts les plus dévastateurs ainsi que d'avoir un bon coup de patte pour pouvoir les dessiner car plus vous dessiner bien mieux le sort fonctionne. Cependant il arrive que vous soyez a court de Mana et donc sans moyen d'attaque ... un conseil dans c'est cas la ... FUYEZ ... </p>
<p>Les graphismes ne sont certes pas digne des possibilités qu'offres la DS, mais il n'en reste pas moins qu'ils sont jolie malgré la simplicité. Les sorts sont bien réaliser cependant. Les menus sont sobres.</p>
<p>Au niveaux sonore, les sons sont un peu veillos, et les musiques pourtant rythmés, sont trop répétés et entraîne donc une certaines lassitude qui amène le joueur à jouez sans musiques ... comme moi, et pourtant c'est rare vu l'importance que j'accorde à la musique de jeu.</p>
<p><em>Mes Notes Personnelles</em></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Graphisme:</span></strong> 11/20</p>
<p>Si ce soft était sortit sur Super Nes ou GBA, il aurait été de bonne augure, mais ce jeu est sur Nintendo DS et ne remplis pas les critères des graphismes attendue sur ce support... Cependant ils restes tout de même accéptables et sympatiquement simple. Les jeux de couleurs sont bien renduent tout de même.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Musiques:</span></strong> 09/20</p>
<p>Les musiques sont belle et rythmé mais malheureusement pas assez nombreuse, ce qui fait une certaine redondence au niveau musicale ... Et les jeux de sons sont pitoyables, ce sont de vielles sample datant de l'epoque Amstrad.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Maniabilitée:</span></strong> 15/20</p>
<p>C'est pour celà entre autre, que le jeu vaut le coup d'être acheter ... en effet le contrôle ce fait à 99% au stylet. L'utilisation de ce dernier pour réaliser des sorts magiques est une trouvaille des plus agréables. Les déplacement ce font à la méthode d'un Wargame, vous séléctionnez et vous envoyez. Cependant si vous ne prétez pas assez attention à votre Status, vous résterez souvent pour mort au combat.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Durée de Vie:</span></strong> 15/20</p>
<p>Grâce à sa difficultée bien dosée, ainsi qu'à ses 400 sorts et aussi toutes ses créatures, il vous faudra tout posséder pour finir entièrement le jeux... Je ne peut vous annoncer le nombres d'heures de jeux car ne l'ayant pas terminé cela est difficile <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"> Achetez le vous verrez bien <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Scénario:</span></strong> 12/20 (Jeu non terminé, Scénario tiré du Test de Jeuxvideo.com)</p>
<p>Très classique dans ses bases, le scénario se veut fortement manichéen, tout en exposant des interrogations écologiques. Les divers personnages manquent quant à eux cruellement de profondeur et n'ont pas cette petite once de folie ou un trait de caractère poussé permettant de s'y attacher à long terme. Les dialogues restent également assez plats.</p>
<p><span style="color:#CC0000"><strong><span style="text-decoration:underline">Note Générale:</span></strong></span><span style="color:#CC0000"> 12/20</span></p>
<p><span style="color:#CC0000">Ce jeu n'est pas un must, mais aurais du l'être de part son gameplay innovant. Dommage que cette production fut baclée, vu les possibilité de notre chere DS, on s'attendait à mieux techniquement.</span></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/l/o/lomads002.jpg" alt="lomads002.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/l/o/lomads006.jpg" alt="lomads006.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/l/o/lomads007.jpg" alt="lomads007.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/l/o/lomads008.jpg" alt="lomads008.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/l/o/lomads010.jpg" alt="lomads010.jpg"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">112427</guid><pubDate>Mon, 12 Jun 2006 16:58:30 +0000</pubDate></item><item><title>Assasin's Creed [nds]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/183217-assasins-creed-nds/</link><description><![CDATA[
<p>Salut,</p>
<p>Comme je joue à ce jeu en ce moment, je vais rapidement vous faire part de mon point de vue, car j'estime qu'il le mérite.</p>
<p>Bon... j'ai lu des tests à droite, à gauche et je suis ok avec la plupart des commentaires :</p>
<p>- le jeu est trop court (même si JV.com qui bien entendu est tout sauf une référence en matière de jeu vidéo) exagère quand ils disent qu'il se finit en 3 heures. Cela fait environ 5 heures que je suis dessus et je ne l'ai pas fini (suis quasiment à la fin). A ce niveau la, un jeu avec une durée de vie pareille, c'est du vol.</p>
<p>MAIS...</p>
<p>- les graphismes sans être extraordinaires ne sont pas si horrible</p>
<p>- les décors son assez grands, on se ballade un peu partout, sautant de toit en toit.</p>
<p>et curieusement : Je prends pas mal de plaisir à y jouer. C'est un jeu style prince of persia, et c'est assez plaisant de sauter de corniche en mur, tout en balancant quelques coups d'épée, d'arbalette, de dague ou balancer quelques bombes !</p>
<p>Si vous cherchez un petit jeu, qui casse pas des briques mais auquel on joue avec plaisir, je vous le conseille. Par contre.. durée de vie minable hein.. mais bon...</p>
<p>Sinon, en points négatifs, pour le fun, je dirais :</p>
<p>- musique saoulante (je joue avec le volume très bas)</p>
<p>- histoire bidon (je zappe)</p>
<p>- utilisation du tactile : trop basique , trop simple, bref : bidon (marrant, ils ont copiés sur ouendan avec les cercles concentriques et les slides !!!)</p>
<p>- pas grand chose à voir avec assasin's creed next gen.. on s'en doutais lol !!</p>
<p>Franchement, entre deux hits, un petit jeu pas trop compliqué, comme celui la, c'est sympa et ca détend !</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">183217</guid><pubDate>Fri, 22 Feb 2008 23:57:24 +0000</pubDate></item><item><title>Osu ! Tatakae ! Ouendan 2</title><link>https://gueux-forum.net/topic/157316-osu-tatakae-ouendan-2/</link><description><![CDATA[
<p>Bonjour, le jeu vient de sortir et je vous propose ma petite review.</p>
<p><img src="http://img515.imageshack.us/img515/821/613zgfjmvlss500ek2.jpg" alt="613zgfjmvlss500ek2.jpg"></p>
<p><a href="http://vincent-games.blogspot.com/2007/05/osu-tatake-ouendan-2.html" rel="external nofollow">http://vincent-games.blogspot.com/2007/05/...-ouendan-2.html</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">157316</guid><pubDate>Mon, 21 May 2007 01:42:42 +0000</pubDate></item><item><title>Final Fantasy Fables: Chocobo's Tales</title><link>https://gueux-forum.net/topic/186925-final-fantasy-fables-chocobos-tales/</link><description><![CDATA[
<p>Je voulais vous faire part de mon avis sur ce petit spin-off de la saga FF, et plus particulierement de sa branche consacrée aux zozios jaunes...</p>
<p>J'ai découvert CT totalement par hasard, ayant entendu un ou 2 'bons' echos. Et bien je suis vraiment super surpis par le côté fortement ludique et addictif de ce titre...</p>
<p>J'ai eu du mal à situer le genre... Et pour cause: ce jeu est un vrai fourre tout!</p>
<p>L'aventure se déroule sous forme d'un jeu d'aventure classique, en 3D. L'histoire débute dans le village des chocobos. Tout va pour le mieux dans le meilleurs des mondes, jusqu'au jour ou un méchant bouquin vient becquetter tous les zozios. Tous? Non: il semble que le hero ne soit pas trés commestible.</p>
<p>Le but du jeu, donc, va être de sauver tous les chocobos capturés (transformés en carte aprés avoir été avalés).</p>
<p>On dirige donc, grace au stylet, notre oiseau dans un univers trés coloré, vraiment joli. On peut donc interagir avec les PNJ (issus de l'univers FF), comme dans tout ARPG. Jusque là, rien de bien original...</p>
<p>Mais ce n'est que le 'support' du jeu. LA forme, quoi.</p>
<p>Le fond est bcp plus sympa.</p>
<p>Pour faire avancer le scénario, notre petit chocobo devra participer à moult mini-jeux. PRésentés sous forme de livres magiques, les principaux mini-jeux se présentent sous forme de 'battle' avec les chocobos enemis... Variés, amusant, jamais prise de tête, ils s'integrent trés bien au jeu.</p>
<p>Chaque bouquin compte une histoire différente, trés fortement inspirée des comptes de notre enfance (le Chocobe et le haricot magique, Le cactuar et l'adamantaire....), et c'est à nous d'en écrire la fin. Chaque petit jeu met à profit les caractériqtiques de la DS. En débloquant les 3 fins de chaque histoire, on provoque une répercussion directement sur la map du jeu, afin d'avancer ou de débloquer des secrets. En plus de ces fins, divers chalenges sont proposés afin de gagner de puissants objets (cartes, j'y reviendrais). C'est fun, rapide, jamais trop long ou trop dur, original...</p>
<p>Graphiquement, les mini-jeux sont en Cell-Shadding, et ça cole parfaitement à l'univers.</p>
<p>En plus de ces mini-jeux, existent des micro-jeu. De petites epreuves bien plus simples, avec généralement 2 objectifs (de temps ou de point, en Or ou Argent), mais trés fun, et variées, permettant de gagner des cartes facilement.</p>
<p>Enfin, facilement, certains challenges sont qd mm assez tendus du string (obtenir l'or peut demander pas mal de self control... sinon, c'est la DS qui y passe <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_happy.png" alt="^^"> )</p>
<p>La 2e phase importante du jeu, c'est son système de combat. Système basé sur un système de cartes à collectionner, à la Magic...</p>
<p>Comme signaler plus haut, la plupart des mini/micro-jeux permettent de gagner des cartes.</p>
<p>Chaque carte represente un monstre de l'univers FF. Ces monstres sont répartis en groupes de monstre (Cactuar, Goblins, Adamantiars, etc etc), et présentent pour la plupart des caractéristiques d'attaque, de défense, et des pouvoirs spéciaux, ainsi qu'une couleur parmis 5.</p>
<p>On récupère donc nos cartes (122 à chopper: bcp, mais pas excessif, d'autant qu'elles se gagnent rapidement), chacune ayant un nv de rareté différent (fn de la difficulté des challenges réalisés), on réalise notre deck, et c'est parti.</p>
<p>Le but est simple: vider les PV de l'adversaire.</p>
<p>A chaque tour, 3 cartes sont piochées (parmis 8 au début du jeu) aléatoirement. On en choisit une (on peut voir les 3 couleurs de la main de l'adversaire, pour un peu anticiper) en fn de ce que l'on veut faire (bon, le système est super simple à jouer, mais super dur à expliquer, donc je ne m'attarderais pas dessus), et on regarde la cinatique de combat: à la FF, le monstre invoqué (en cell shadding) va balancer son attaque (si l'attaque est reussie) sur l'ennemi. C'et joli, dynamique, et une fois les rêgles comprises, ça fonctionne bien.</p>
<p>S'ajoute un système de compétences spéciales (grace aux couleurs des cartes) avc des points de compétences s'accumulant à chaque tour, apportant une touche de gestion sympathique (caractéristiques spéciales des cartes jouant bcp sur les couleurs et utilisant souvent plusieurs types de PC, comme dans magic avec les terrains).</p>
<p>Bref, les combats sont assez interessants, et apportent une petite touche de fraicheur entre 2 party-games.</p>
<p>Bon, à part ça, reste à signaler l'humour bien marrant des dialogues et situations, qui fait que l'on passe vraiment un bon moment pdt les phases de dialogue, et la réalisation assez exemplaire (Square Enix commence à vraiment maitriser la DS), et j'en ai fini de cet avis.</p>
<p>Perso, je m'y suis mis hier pour 10 mins, j'y ai passé 3h...</p>
<p>A 20 euros, ce jeu doit faire partie de votre ludothèque DS!!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">186925</guid><pubDate>Thu, 10 Apr 2008 14:55:53 +0000</pubDate></item><item><title>[nds] Trauma Center Under The Knife</title><link>https://gueux-forum.net/topic/104012-nds-trauma-center-under-the-knife/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Bonjour,</strong></p>
<p><img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/59/95/ME0000599526_1.jpg" alt="ME0000599526_1.jpg"></p>
<p><strong><span style="color:#FF0000">TRAUMA CENTER</span></strong></p>
<p><strong>Editeur</strong> <a href="http://www.atlus.co.jp/" rel="external nofollow">Atlus</a></p>
<p><strong>Type</strong> Chirurgien Virtuel</p>
<p><strong>Multijoueurs</strong> Non</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde:</strong> 3 slots.</p>
<p><strong>Sortie</strong> 26 avril chez nous, sorti au japon et Us</p>
<p><strong>Classification </strong> Tout publique</p>
<p><strong>Similaire à </strong> lui meme</p>
<p><strong>Site Web</strong> <a href="http://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/index.html" rel="external nofollow">Trauma Center</a></p>
<p>Donc comme le nom l'indique, le jeu prend place dans plusieurs hopitaux, et vous met dans la peau d'un jeune chirurgien.</p>
<p>On opere donc les patients, a l'aide du stylet <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_happy.png" alt="^^"></p>
<p><img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/66/01/ME0000660163_2.jpg" alt="ME0000660163_2.jpg"></p>
<p>Aucune touche des la console n'est utilisé pendant le jeu. Seulement l'ecran tactile. (et select pour passer les dialogue d'un coup)</p>
<p>Donc les phases de gameplay nous places dans la peau d'un jeune chirurgien qui débute sa carriere. On incise, on extrait des tumeurs, on injecte des serum, on recoud des plaies. les outils sont disposé de chaque coté de lecran et il suffit de les touché avec le stylet pr s'en munir.</p>
<p>Et tout ceci sans un gramme de réalisme.</p>
<p><img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/66/01/ME0000660162_2.jpg" alt="ME0000660162_2.jpg"></p>
<p>Toutes les opérations sont ponctués d'evenement imprevus qui modifie en cours de partie les objectifs de l'intervention.</p>
<p>Aprés 2 heures de jeu on tombe meme dans le paranormal, et on découvre le pouvoir de notre héros, le Healing touch qui permet de ralentir le temps en cas de situation critique, et qui se declenche en dessinant un pentacle.</p>
<p>On se rendra compte que certain patient son infecté par un virus d'origine terroriste le Guilt, pour etre honnete vu que jai pas fini le jeu je peu pas vous raconter la suite.</p>
<p>Une histoire sympa, des musiques bien stressantes à la urgences, une ambiance prenante, un gameplay innovant et trés agréable, et servi par des graphisme correcte. (enfin c'est pas transcendant non plus visuellement)</p>
<p>Un des soft incontournable de la DS il arrive en france ce mois ci, dispo uniquement en import Uk ou Jap</p>
<p>++</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">104012</guid><pubDate>Sun, 09 Apr 2006 19:12:49 +0000</pubDate></item><item><title>Les Simpsons, Le Jeu. [nds]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/177055-les-simpsons-le-jeu-nds/</link><description><![CDATA[
<p>Bonjour,</p>
<p>voici un petit test rapide du jeu des simpsons sur DS.</p>
<p>Ce jeu a été noté comme moyen par la plupart des sites de jeux vidéos. Or j'ai eu un grand plaisir a y jouer. Voila la raison de mon test.</p>
<p><img src="http://www.infosjeux.com/images/news/miniatures/20070912003951.jpg" alt="20070912003951.jpg"></p>
<p>Je ne mettrai pas d'images ingame pour ne pas m'entendre dire que je les ai prises aux autres sites. Donc, je vous invite à aller sur les sites de tests de jeux vidéos pour en voir.</p>
<p>Personnellement je  trouve les graphismes tout à fait corrects, bien dans l'esprit des simpsons. </p>
<p>De plus, le jeu comporte de nombreuse séquences vidéos pour agrémenter l'histoire.</p>
<p>L'histoire est complètement débile, avec de nombreux clin d'oeils aux gamers. En effet, de nombreuses références sont faites aux autres jeux vidéos, anciens ou rescents. Au début, je trouvais cet humour douteux puis j'ai finit par y prendre goût ! Par exemple, à la fin de chaque niveau, vous avec une check-list des clichés des jeux vidéos que vous avez rencontrés pendant la partie (par exemple le point faible des boss, le bouton qui ouvre une porte, l'arme surpuissante, etc.).</p>
<p>Le site fait aussi référence à certains films, comme matrix.</p>
<p>Les développeurs ont vraiment poussés assez loin le coté parodie. On peut par exemple faire un combat de type rpg avec des super attaques. C'est le genre de détail qui m'a fait délirer.</p>
<p>C'est un jeu de type plateforme. Les niveaux sont parcourus avec les différents personnages, souvent en collaboration. Dans une première partie d'un niveau par exemple vous utiliserez bart, puis dans la seconde partie homer. Chaque personnage à des caractéristiques et des pouvoirs différents. Bart peut se transformer en bartman et planer avec sa cape, il peut avec son lance pierre tirer à distance sur les adversaires. Homer peut se gonfler d'hélium et voler. Maggie se faufile dans des endroits innacessibles à marge. Marge rallie les foules avec un mégaphone, lisa à des pouvoirs de téléportation et peut déplacer des objets à distances.</p>
<p>Le point faible du jeu, c'est ca faible durée de vie. Je l'ai fini en 6 heures 30. La plupart des niveaux sont faciles. Mis à part certains passages un peu délicats, vous ne serez jamais bloqués. Les vies sont illimitées.  Et ce ne sont pas les différents objets à débloquer pour finir le jeu à 100% et les mini jeux qui rallongeront la durée de vie du soft.</p>
<p>A vous de voir si cela vaut le coup d'acheter un tel jeu, mais je pense que c'est une très bonne idée de cadeau pour un jeune joueur (j'ai 28 ans) qui ne se lassera pas trop de faire et refaire le jeu.</p>
<p>En tout cas personnellement j'ai dévoré ce jeu, que beaucoup annoncent comme sans grande prétention, mais qui en pratique est vraiment captivant. </p>
<p>Ne serais-ce que parce que c'est une bonne adaptation de l'univers des simpsons, je vous le recommande.</p>
<p>Houbahop.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">177055</guid><pubDate>Thu, 13 Dec 2007 12:22:02 +0000</pubDate></item><item><title>Final Fantasy Xii Revenant Wings</title><link>https://gueux-forum.net/topic/155326-final-fantasy-xii-revenant-wings/</link><description><![CDATA[
<p>Bonjour a tous, </p>
<p>Je vous propose ma petite review sur <strong>Final Fantasy XII Revenant Wings</strong></p>
<p><img src="http://g-ec2.images-amazon.com/images/I/51GEZHugaqL._AA280_.jpg" alt="51GEZHugaqL._AA280_.jpg"></p>
<p>Par ici : </p>
<p><a href="http://vincent-games.blogspot.com/2007/04/final-fantasy-xii-revenant-wings.html" rel="external nofollow">http://vincent-games.blogspot.com/2007/04/...nant-wings.html</a></p>
<p>edit : le post precedant etant dans la mauvaise section, il a ete supprime.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">155326</guid><pubDate>Thu, 03 May 2007 13:26:20 +0000</pubDate></item><item><title>Professeur Layton</title><link>https://gueux-forum.net/topic/146949-professeur-layton/</link><description><![CDATA[
<p>Bonjour a tous,</p>
<p>Je vous propose ma petite review du jeu par ici :</p>
<p><a href="http://vincent-games.blogspot.com/2007/02/professeur-layton.html" rel="external nofollow">http://vincent-games.blogspot.com/2007/02/...eur-layton.html</a></p>
<p><img src="http://ec1.images-amazon.com/images/P/B000N3PKEK.09._AA280_SCLZZZZZZZ_V46006843_.jpg" alt="B000N3PKEK.09._AA280_SCLZZZZZZZ_V46006843_.jpg"></p>
<p>Un jeu tres soigne avec des enigmes plutot coriaces, le tout entremele de scenes cinematiques  <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sorcerer.gif" alt=":sorcerer:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">146949</guid><pubDate>Mon, 19 Feb 2007 02:01:08 +0000</pubDate></item><item><title>[nds] Metroid Prime : Hunters</title><link>https://gueux-forum.net/topic/143865-nds-metroid-prime-hunters/</link><description><![CDATA[
<p><strong>[nds] </strong><strong><span style="color:#ff0000">Metroïd Prime : Hunters</span></strong><strong> [nds]</strong></p>
<p><em>par codelotus2.</em></p>
<p><span style="font-size:8px"> Le jeu métroïd Prime : Hunters tient d'une belle lignée de FPS qui ont un bon succés sur les nintendo (super nintendo,gamecube et...DS). On peut pas dire que la qualité du graphisme soit comparable à ceux de la psp mais c'est déjà ça ! </span></p>
<p><span style="font-size:8px">  Le mode solo est sympa mais manque un peu de précision aux niveaux des objectifs (on sait pas où qu'il faut aller ou alors sur quoi qu'il faut tirer). Lors du démarrage du jeu (arrivé sur "Archive Célèste"),on ne nous dit pas clairement qu'il faut utiliser le viseur d'</span><span style="font-size:8px"><span style="color:#9932cc">analyse </span></span><span style="font-size:8px"><span style="color:#000000">pour activer certains objets (un interrupteur dans le cadre du premier niveau). La précision est parfois brouillon et lors des phases de combats sérées,il est difficile de garder une visée nette et précise (ce qui engendre l'énèrvement dû à la perte inutile de vie).</span></span></p>
<p><span style="font-size:8px"><span style="color:#000000">  Le mode multi (en Wi-Fi) et,quand à lui,bien plus interessant ! Les possibilités de jeu sont multiples et on y passe du temps à bousiller du plus faible que soit :lol: (ou se faire exploser par plus fort que toi </span></span><img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"><span style="font-size:8px"><span style="color:#000000"> ). On regrette le filtre "Niveau : Identique" car,si on regarde bien,la plus part du temps,les joueurs que l'on vous proposes ne sont absolument pas (ou presque pas) de votre niveau. Ce qui peut énèrver quand le mec vous arcèle avec un "imperialiste" et qu'il reprends de l'énèrgie même quand vous ne l'avez pas touché !</span></span></p>
<p><span style="font-size:8px"><span style="color:#0000ff">Au final,je lui donne un 14/20 car c'est un bon jeu mais dans la matière,j'ai déjà vu mieux (dsl pour ceux a qui ça déplait mais c'est mon point de vue ! Na !)</span></span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">143865</guid><pubDate>Wed, 24 Jan 2007 17:23:12 +0000</pubDate></item><item><title>Mario Et Luigi 2 : Partners In Time</title><link>https://gueux-forum.net/topic/114665-mario-et-luigi-2-partners-in-time/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mal2ds00a.jpg" alt="mal2ds00a.jpg"></p>
<p><strong>Editeur :</strong> Nintendo</p>
<p><strong>Type :</strong> RPG / Plate-forme</p>
<p><strong>Multijoueurs :</strong> Non</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde :</strong> Deux Slots</p>
<p><strong>Matériel Additionnel :</strong></p>
<p><strong>Sortie :</strong> 27 Janvier 2006</p>
<p><strong>Classification :</strong> Tout Publics</p>
<p><strong>Similaire à :</strong> Mario et Luigi Superstar Saga (GBA)</p>
<p><strong>Site Web :</strong> <a href="http://ml.nintendods.com/launch/index.html" rel="external nofollow">Le site web de Mario et Luigi 2</a></p>
<p><a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006218_test.htm" rel="external nofollow">Test de chez Jeuxvidéo.com</a></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mal2ds0f.jpg" alt="mal2ds0f.jpg"></p>
<p>Bonjour à tous,</p>
<p>Voici le moment de vous présentez une autre facette de jeu avec Mario ... Vous le connaissiez pour les fameux jeux de plate forme, mais certains fans, le connaissent aussi pour ces aventures RPGèsque.</p>
<p>Mario c'est mis au RPG dans les années 90 avec Super Mario RPG : the Legend of the Seven Star, qui n'est jamais sortit en france et que les fans se procuraient en import. Ensuite fu sortit Paper Mario sur Nintendo 64, puis Mario et Luigi 1 sur Game Boy Advance et enfin Paper Mario 2 sur Game Cube ... et nous voici, Mario et Luigi 2 ne déroge pas à la règle, humour, couleurs, et fun signé Mario.</p>
<p>L'historique ayant été fait, je vais maintenant parler du système de combat ... </p>
<p>Tout d'abord je tiens à dire que l'on ne joue pas à un Mario RPG pour y trouver un jeu priche de Final Fantasy, car le système est un tantinet différents. En effet les monstres sont placée sur la carte de déplacement; donc si vous ne voulez pas combattre ... libre à vous de les éviter. Ces derniers ont aussi très peut de PV contrairement à un RPG classique, ce qui fait la rapiditée des combats. Les armes, ne sont pas épees, lances, ou autres arcs que l'on trouve dans les RPG conventionnel ... non non non ... ici on se bat à coups de Marteaus, ou de sauts sur la tronche, ou même de Fleur de feu, trampoline, Chomps, Oeuf Yoshi etc ... tout plein d'objets ayant fais le succès de la Saga des Mario... </p>
<p>Autre chose, sachez que vous pouvez essayer de maitriser a fond le jeu en apprenant comment esquivé toutes les attaques ennemies, ce qui n'est pas chose aisée.</p>
<p>Pour ce qui est de l'histoire, elle est simple mais prenante (comme pour tous Mario).</p>
<p>En bref l'histoire c'est: "un jour la Princesse Peach décide de tester une invention du Prof. K. Tastrof, qui n'est autre qu'une machine à remonter le temps. Cette machine était alimenter par l'étoile Cobalt. Mais cependant, la Peach arriva dans le passé, ou le royaume Champignon était envahie de Xhampi (des champignons extra terrestre violet et au rire démoniaque. La Peach ce fait enlever par le Princesse Xhampi et cette dernière détruit l'étoile et la machine retourne à son époque. Mario et Luigi empreintront des failles temporelle pour accéder au Royaume d'antan et ainsi rencontré leurs jeunes copie, pour détourner l'affreux plan des Xhampis. Bien sur Bowser sera de la partie mais pas à la même taille que vous imaginiez.</p>
<p>Mario et Luigi 2, tout comme son jeu antérieur, est bouré d'énigmes ou il faut utilisé tout les mouvements des quatres personnages contrôlable dans le jeu, en effet la ou ne peut passer le gros Mario et le grand Luigi, les petits eux peuvent très bien passé, et vice versa ... Un jeu qui vous fera utiliser votre matière grise.</p>
<p><em>Mes Notes Personnelles</em></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Graphisme :</span></strong> 15/20</p>
<p>Les graphismes sont très accéptables, super colorés, avec des effets sympa et un bon jeu de lumière. Même s'il reste en 2D, le jeu n'en est pas moins jolie.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Musiques :</span></strong> 16/20</p>
<p>Les musiques sont au niveau de leurs réputations dans les jeux du gros Plombier. Rien à redire !!!</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Maniabilitée :</span></strong> 17/20</p>
<p>Un gameplay vraiment sympa qui pousse encore plus le système de Mario et Luigi 1, car ici c'est plus deux héros, mais bien quatre. Les menus son simple de prise en main.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Durée de vie :</span></strong> 14/20</p>
<p>Une trentaine d'heure devrait suffir pour venir à bout de ce soft. Mais ne vous laissez pas avoir, la Reine Xhampis (Boss Ultime) est plus corriaces que jamais... Vous vous en mordrez les doigts.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Scénario :</span></strong> 15/20</p>
<p>Ni plus ni moins un Mario, le scénar reste simple mais atrayant. Un clin d'oeil est fais au premier opus de Mario et Luigi, essayer de trouver lequel est-ce <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p><span style="color:#FF0000"><strong><span style="text-decoration:underline">Note Générale :</span></strong></span><span style="color:#FF0000"> 16/20</span></p>
<p><span style="color:#FF0000">Voila un jeu qui séduira les fans ou non de la saga Mario. Ce jeu permet aussi de donner le gout du RPG au joueurs qui ne connaissent pas spécialement ou aux bornés qui n'aiment pas les RPG sans raison que ce soit </span><img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Les Screenshots :</span></strong> <em>(Tirées du site Jeuxvidéo.com)</em></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mal2ds142.jpg" alt="mal2ds142.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mal2ds143.jpg" alt="mal2ds143.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mal2ds144.jpg" alt="mal2ds144.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mal2ds145.jpg" alt="mal2ds145.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mal2ds146.jpg" alt="mal2ds146.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mal2ds150.jpg" alt="mal2ds150.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mal2ds156.jpg" alt="mal2ds156.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mal2ds161.jpg" alt="mal2ds161.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mal2ds169.jpg" alt="mal2ds169.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/a/mal2ds199.jpg" alt="mal2ds199.jpg"></p>
<p>Bon Jeu <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">114665</guid><pubDate>Tue, 27 Jun 2006 17:49:16 +0000</pubDate></item><item><title>Mario Basket 3on3 [nds]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/119382-mario-basket-3on3-nds/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Editeur</strong> Nintendo</p>
<p><strong>Type</strong> Basket</p>
<p><strong>Multijoueurs</strong> 4 joueurs</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde</strong> : 1 sauvegarde possible</p>
<p><strong>Sortie </strong> Date de sortie française : 10 novembre 2006 - 11 septembre 2006 (USA) - 27 juillet 2006 (Japon)</p>
<p><strong>Classification</strong> Tous public</p>
<p><strong>Similaire à</strong> Mario Golf (Gc,gba), Mario tennis...</p>
<p><strong>Site Web</strong> <a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/ab3j" rel="external nofollow">(http://www.nintendo.co.jp/ds/ab3j)</a></p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><p><img src="http://www.zanus.org/ims/u/yaasha/ds/ME0000710952_2.jpg" alt="ME0000710952_2.jpg"></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Commençons par une petite présentation de ce nouveau jeu signé Nintendo et Square-Enix.</p>
<p>Dans la ligné de mario golf , mario tennis et mario soccer slam (certe moins bon que le premier exemple), et après avoir finalement  fait danser mario , le voici qui se met au basket ! Il sait vraiment tout faire ce plombier.</p>
<p>Nous retrouvons donc toute la bande que l'on ne cite plus, mario est donc accompagné de luigi (c'est evident me direz vous) yoshi, peach , wario, bowser, ainsi que booh et d'autres dont des personnages venant tout droit de Square-enix que vous aurez le plaisir de debloquer en terminant le jeux.</p>
<p>Nous alons commencer par le menu (en japonnais car test effectué sur version import), etant donné que je n'y connait rien en japonnais je peut juste vous dire en gros... que le menu "bleu" il s'agit donc du mode championnat, tournoi (comme vous voulez l'appeler), le menu vert il s'agit du tutorial vous apprendrez donc a vous servir du stylet et a effectuer les super coups de chaque perso.</p>
<p>Le menu jaune c'est un mode d'entrainement un petit match contre l'ordinateur avant de repartir dans le championnat. Nous terminons donc par le mode multi que je n'est pas essayé il est composé a en voir le menu de plusieur mini jeux, dont 2 sont jouable avec une seule cartouche. Nous avons fini le tour du menu il nous reste les options mais la barierre imposé par la langue m'empeche de vous en dire plus bien que cela ne soit pas utile pour profiter pleinement du jeu.</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="color:#CC0000">Un petit championnat sa vous dit ?</span></strong></span></p>
<p>A la maniere de mario kart le mode championnat est donc divisé en 3 coupes de depart, et l'une qui se debloque lorsque les autres sont remportées, nous avons donc dans l'ordre de difficulté</p>
<p>la coupe champignon, fleur, etoile et pour finir arc en ciel. Chacune de ces coupes comporte 3 match sur 3 terrains differents, bien sur vous l'aurez deviné connaissant nintendo chacun des terrain est donc aux couleurs d'un personnage, tel que la maison hantée de luigi (avec ces fantomes qui attrapent le ballon lorsqu'il est en l'air), la jungle de donkey kong , la plage de yoshi , le chateau bowser , le jardin peach ( où les panniers de basket sont des plantes carnivores qui ferment la bouche quand vous dunkez et qui vous frappent quand vous sautez <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_laugh.png" alt=":D" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="20" height="20">), une fois que vous aurez fini le jeu en mode normal vous debloquerez le mode hard, qui porte plutot bien son nom, le mode normal peu vous paraitre simple et court le mode hard vous prendra plus de temps.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.dsrevolution.com/images/im/60231mbasket1.jpg" alt="60231mbasket1.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="color:#CC0000">Encore de la Gba ou enfin de la DS ?</span></strong></span></p>
<p>Beaucoup se plaignent de voir sur DS des jeux n'exploitant pas las capacités techniques de la console qui peut parvenir a une 3D digne d'une 64, mais nous avons souvent droit a des jeux de qualité graphique minimum mais avec un plaisir de jeux maximum <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_laugh.png" alt=":D" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="20" height="20"> (pour certain), plusieurs jeux sont très prochent de leur version gba en terme graphique. Enfin nous allons oubliez tous cela , car la DS nous montre encore une fois ce qu'elle sait faire, je vais vous dire qu'elle sait en mettre plein les yeux. Nous avont donc droit a une jolie 3D dont un environnement nintendo qui reflète le bonheur, des couleurs chatoyantes made in nintendo. Le jeu est donc magnifique  ce n'est qu'un plaisir pour les yeux <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_laugh.png" alt=":D" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="20" height="20">. Les coups speciaux sont aussi agrementé d'effet speciaux si beaux qu'ils nous pousse a en faire (malgrès la dificulté de la chose) tellement c'est un plaisir pour les yeux et pour notre score !</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline"><span style="color:#CC0000">Un jeu de basket ? Oui mais Mario</span></span></strong></p>
<p>Quand notre plombier fait du sport il le fait a sa façon donc oubliez les regles du basket. Les match comme le titre l'indique sont des 3 contre 3, chaque panier marqué par l'equipe rapporte 20 points c'est simple jusque la ? Je vous est dit plus haut que chaque perso avait un coup special ce coup rapporte 20 point + les 20 points du panier soit ?? oui 40 points.</p>
<p>Mais ce n'est pas tout sur le terrain sont reparties des cases les celèbres cases bonus de Mario, il suffit de fair rebondir le ballon sur une case pour gagnez des pieces tout cela a l'aide de votre stylet vous devez cliquer sur l'ecran tactile dans la direction que vous voulez et faire avec le stylé</p>
<p>et des petits coups pour que votre personnage fasse rebondir sa balle. Mais a quoi servent les pieces, c'est simple ces pieces s'additionnent a vos point lorsque vous marquez , donc plus vous avez de pieces plus vous aurez de points , et ces pieces sont très utiles quand vous avez la possiblité de mettre 140 point d'un seul coup cela ne peut etre que benéfique</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://ds.thenetbox.com/wp-content/uploads/2006/02/114000539691.jpg" alt="114000539691.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="color:#CC0000">Du basket au stylet ? comment !?</span></strong></span></p>
<p>Avant de tester ce jeu je me suis demandé comment les developpeurs allez adapter un jeux de basket afin d'être joué au stylet, quelle fut ma surprise quand j'ai decouvert le genie des ces personnes ! C'est merveilleux ceci est le gros point fort du jeux , la jouabilité et tout simplement parfaite ! C'est un bonheur de jouer avec votre stylet, l'on peut aussi activer les touches mais tout ceci vous paraitra bien fade et injouable quand vous aurez gouté au gameplay stylet de mario basket (mario hoops dans sa version americaine ). Un peu d'explication sur la façon de jouer donc vous utilisé seulment le pad directionnel pour vous deplacer (normal) mais je veux dire par la que c'est le seul bouton de la console qui vous sert avec le bouton L pour changer de joueur, tout le reste s'execute au stylet... je prends donc ma ds en main je dirige mario avec le pad si je veu tiré directement je par du bas de l'ecran tactile et je trace un trait vertical, pour prendre la balle a l'adversaire le mouvement est inverse vous partez du haut, lorsque vous n'avez pas la balle le mouvement vertical vous permet de sautez pour intercepter , donc je reviens au jeux j'ai la balle dans les mains je veux passé à un allié je dois comme le tire fair un trait sur l'ecran tactile mais cette fois dans la direction du joueur. Si vous desirez un tir puissant vous fait le mouvement tire sauf qu'au depart de l'action vous maintenez votre stylet en bas sur le meme point pour concentrer la force ... c'est radicalement efficace , est surtout cela ne demande pas des heures d'entrainement pour jouer c'est du plaisir immediat vous maitrisez directement votre joueur et ses coups . Mais je ne vous ai pas parlé des coups speciaux alors ceci s'effectuent en "dessinant" sur l'ecran un symbole ou une lettre, je vous explique pour mario vous devez tracé un M mais seulement les extremité le M fait sur l'ecran tactile  ressemble a cela :.: vous ne fait que des point, ceci etait deja plus dur a expliqué. </p>
<p><strong>Afin de comprendre plus amplement le systeme de coups speciaux devasteur, c'est tout simplement de vous le procurer !! En import Jap cela ne pose aucun probleme ou alors attendez la sortie americaine pour le 11 septembre</strong></p>
<p>8/10 car plus de terrains n'aurez pas etait de refus ... peu etre en debloque t-on après le mode hard c'est ce que je vous dirai bientot !!</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><p><strong><span style="color:#CC0000"><span style="font-size:18px">NOTE: 8/10</span></span></strong></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><p><img src="http://www.generationmp3.com/generationds/images/jeux/Mario%20Hoops%20grand.jpg" alt="Mario%20Hoops%20grand.jpg"><img src="http://www.gccafe.com/news/media/staff/Images/NTR_MarioHoops_ss11.jpg" alt="NTR_MarioHoops_ss11.jpg"><img src="http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/706/706269/super-mario-hoops-3-on-3-20060509014253749.jpg" alt="super-mario-hoops-3-on-3-20060509014253749.jpg"></p></div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">119382</guid><pubDate>Tue, 01 Aug 2006 14:32:35 +0000</pubDate></item><item><title>42 Jeux Ind&#xE9;modables [nds]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/137953-42-jeux-ind%C3%A9modables-nds/</link><description><![CDATA[
<p>Hello All,</p>
<p><img src="http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/clubhousegames/boite_pal.jpg" alt="boite_pal.jpg"></p>
<p><strong>Editeur</strong> Nintendo</p>
<p><strong>Type</strong> Compilation</p>
<p><strong>Multijoueurs</strong> Oui (8 joueurs)</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde :</strong> Cartouche</p>
<p><strong>Sortie :</strong> Disponible</p>
<p><strong>Classification (PEGI)</strong> 12+</p>
<p><strong>Similaire à</strong></p>
<p><strong>Site Web</strong> <a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/atgj/index.html" rel="external nofollow">http://www.nintendo.co.jp/ds/atgj/index.html</a></p>
<p><strong>Test</strong> <a href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000075760_test.html" rel="external nofollow">http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J...75760_test.html</a></p>
<p>A première vue quand on en entend parler on ce dit que c'est connu archi-connu et que ça sert à rien d'acheter ça, mais une fois le jeux entre les mains c'est du pur bonheur. Tout d'abord on a le mode libre qui laisse libre court à nos envies, des jeux de cartes simples avec des jeux comme le pouilleux, le menteur, au jeux de cartes difficiles en passant par des jeux de plateaux (Dames, Echecs,...) ou encore des jeux d'action comme les fléchettes ou le bowling. Dans ce mode on a plus qu'à choisir et à jouer, la prise en mains est impécable, les fonctions tactile de la DS sont très bien mise à profit, tout ce fait au stylet. Il est vrai que niveaux graphique c'est très rudimentaire mais cela suffit largement pour ce faire un petit poker ou un jeux de dames dans les meilleures conditions.</p>
<p>Viens ensuite, les deux autres mode de jeux. En premier lieux on va avoir le mode tampon, qui lui, va nous faire faire tout les jeux dans l'ordre et à chaque fois que l'on possède 3 tampon on passe au suivant. Ce mode est très bien fait et sommes toutes pas très difficile car même lorsque l'on perd on a le droit à des tampon et les tampon sont reporter sur l'autre jeux, c'est à dire que par exemple si il vous reste 1 seul tampon pour aller au suivant et que vous gagné trois tampon les deux autres iront au jeux suivant.</p>
<p>Enfin, reste le mode mission qui lui est bien plus dur car il vous permet de faire des missions sur tout les jeux , comme par exemple faire un nul à la dames de piques ou encore faire 100 au fléchettes. Dans ce mode-ci c'est à vous d'exercer vos talents de joueur pour en venir à bout.</p>
<p><strong><span style="font-size:14px">CONCLUSION </span></strong></p>
<p><strong>Graphisme</strong> 14/20</p>
<p>On peut pas trop descendre la note ça n'est qu'une compil' de jeux de société pas un zelda, mais c'est tout de même rudimentaire</p>
<p><strong>Musique</strong> 10/20</p>
<p>Sans commentaire, nul de chez nul</p>
<p><strong>Maniabilitée</strong> 19/20</p>
<p>Rien à dire, entièrement au stylet précis, enfin, le top quoi</p>
<p><strong>Durée de Vie</strong> 17/20</p>
<p>Très bonne pour tout les jeux, excellente sur le mode tampon</p>
<p><strong>Scénario</strong> 17/20</p>
<p>On ne peut pas vraiment parler de scénario, mais c'est un tout cohérant alors bonne note oblige</p>
<p><strong>General</strong> 15/20</p>
<p>Pour en finir sur ce jeux, j'adore, c'est le jeux parfait pour les salles d'attentes chez le medecin, les parcours interminables en bus ou en métro, grâce au 3 mode proposés on peut y jouer, 2 min ou 2 heures s'il on veut . Enfin, une très bonne compil' pour tout ceux qui aiment s'éclater sans forcement être obligé de s'attacher au jeux</p>
<p><strong>Quelques images</strong></p>
<p><img src="http://media.nintendo-europe.com/compel/images/KsVYrq2jbCWixdMrMwvLXVb9rDYBeHBo.jpg" alt="KsVYrq2jbCWixdMrMwvLXVb9rDYBeHBo.jpg"><img src="http://media.nintendo-europe.com/compel/images/g1GT4fDT6LpoLf1za43_XomMgxMlZ7f5.jpg" alt="g1GT4fDT6LpoLf1za43_XomMgxMlZ7f5.jpg"></p>
<p><img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/73/40/ME0000734097_2.jpg" alt="ME0000734097_2.jpg"><img src="http://media.nintendo-europe.com/compel/images/KohJWcLkbUI1lwWSv40rp2OCPZy9pNe3.jpg" alt="KohJWcLkbUI1lwWSv40rp2OCPZy9pNe3.jpg"></p>
<p><img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/73/41/ME0000734106_2.jpg" alt="ME0000734106_2.jpg"><img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/73/41/ME0000734100_2.jpg" alt="ME0000734100_2.jpg"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">137953</guid><pubDate>Sat, 16 Dec 2006 11:56:52 +0000</pubDate></item><item><title>Sonic Rush [nds]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/99612-sonic-rush-nds/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/o/soruds00b.jpg" alt="soruds00b.jpg"></p>
<p><strong>Editeur :</strong> Sega</p>
<p><strong>Type :</strong>  Plate-formes</p>
<p><strong>Multijoueurs :</strong>  Oui, deux joueurs (une seul cartouche)</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde :</strong> Une seul partie</p>
<p><strong>Sortie :</strong>  18 novembre 2005 </p>
<p><strong>Classification :</strong>  Pour tout publics</p>
<p><strong>Similaire à :</strong>  Sonic Advance 1, et 2</p>
<p><strong>Site Web :</strong>  <a href="http://sonic-rush.net/fr/index.html" rel="external nofollow">Site Web Sonic Rush</a></p>
<p><a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005977_test.htm" rel="external nofollow">Test de chez Jeuxvideo.com</a></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/o/soruds0f.jpg" alt="soruds0f.jpg"></p>
<p>Amis fanas de vitesse pure, et d'anneaux dorés, vous allez être servis avec ce nouvel opus de la saga des Sonic the Hedgehog, Sonic Rush.</p>
<p>Le tout premier jeux Sonic sur Nintendo DS n'est pas passé inaperçu. Ce jeu a su allier la beauté et les styles de figure des Sonic Advance, ainsi que la difficulté des niveaux et niveaux bonus des Sonic sur Megadrive.</p>
<p>Après avoir inséré le jeu dans la slot prévue à cet effet, le jeu se lance et arrive sur le traditionnel écran SEGA et Sonic Team (l'avantage du Double Écran c'est que ces logos apparaissent ensembles). Après, arrivée sur l'écran titre ,une musique rythmée, typiquement Sonic, vous laisse apercevoir le hérisson bleu et la féline violette, ces deux héros que vous suivrez durant tout le jeu .</p>
<p>Le menu est très simple, <strong>Jeu</strong> (mode solo), <strong>Combat</strong> (Jeu Multi-joueur) de type course, avec une cartouche vous n'aurez qu'un niveau de disponible, mais avec deux l'ensemble des niveaux du jeu vous seront accessibles (il faut les débloquer auparavant bien sur), et puis le mode <strong>Option</strong>, ou vous pouvez régler la difficulté, le nom du joueur, le temps dans les niveaux, effacement de données, et bien sur le <strong>"Télécharger"</strong> qui permettra à votre copain de jouer sans avoir le jeu, une sorte de démo quoi .</p>
<p>EDIT : J'ai depuis la parition de mon test, fini ce jeu et il y a trois menus en plus ... Le <strong>Mode Contre la Montre</strong> ainsi que le <strong>Mode extra</strong> dans la sélection des héros. (Ce dernier permet d'avoir Super Sonic et Hyper Blaze). Le <strong>Mode Audio</strong> dans option est accessible après une première fin.</p>
<p>Le jeu en lui même est très fun, plein de couleurs, de barres de grind (et oui c'est un rider le Sonic), et de traditionnel Loops plus géant que dans vos rêves. Le jeu se décompose en huit niveaux avec pour chacun d'eux leur propre environnement, la forêt, le casino, la base militaire ... des niveaux "Soniquesques" quoi.</p>
<p>Les niveaux sont les mêmes pour Sonic et pour Blaze. Et si vous réussissez à attraper toutes les Emerald dans les niveaux bonus avec Sonic, mais aussi que vous récupérez toutes les Sol Emerald avec Blaze vous pourrez accéder au Final Stage avec Super Sonic et Super Blaze (cela ne vous rappelle pas un certain Sonic Adventure 2 ???).</p>
<p>L'histoire est on-ne-peut-plus-simple, mais très bien ficelée ... Blaze vit dans un monde parallèle à celui de Sonic, elle lutte son ennemi de toujours un certain Eggman Nega, vêtu de noir, qui s'en prend aux Emeralds locaux appelés Sol Emeralds,puis après une sorte de distorsion ces derniers arrivent tout droit sur Angel Island le monde de Sonic. Forcément imaginez la confusion de ces Héros avec deux Eggman, et deux types d'émeraude...</p>
<p>La maniabilité du jeu est d'une simplicité quoi qu'il faille souvent se mettre en boules pour passer outre les ennemis en gardant tous vos rings. Le jeu profite pleinement du Dual Screen, ce qui élargit le champs d'action visible,donnant un atout certain au soft. Sur le côté de l'écran il y a une barre se remplissant de différentes couleurs quand vous établissez des Combos, ou quand vous tuez des ennemis, pour effectuer un combos arials c'est le bouton A sans cesse des que vous prenez un tremplin ou un bumper, la touche R est rès utile avec le BMD, pour un combos en grind il vous suffira d'appuiyer frénétiquement sur R pendant le Grind. La barre de boost vous sert à effectuer de courte pointe de vitesse qui s’avère super utile grâce à la touche Y. Le spin attaque est toujours de rigueur .</p>
<p>Graphiquement le soft reste en 2D pour profiter d'un confort pour la vitesse, mais ce dernier s'est offert un moteur 3D pour les zones de Boss. Avec un rendu en Cell Shading, vraiment très appréciable. Les effet de lumière sont bien placés et rendent le soft très attrayant.</p>
<p>Musicalement, c'est une révolution, les musiques sont super rythmées et certaines d'entre elles sont munies d'une voie féminine. Ces musiques sont bien entendue très speed pour coller encore mieux au jeu.</p>
<p>Les niveaux bonus... ne sont accessibles que par Sonic étant donné que Blaze récupère les Sol Emerald en terrassant chaque boss. Donc les zones bonus se trouvent grâce à une sorte de manivelle (voir le 1er screenshot) mais il vous faut pas mal de boost et donc engager le boost (touche Y) sans relâche pour ouvrir une brèche et disparaître. Les niveaux bonus sont repris de Sonic the Hedgehog 2 sur Megadrive, mais en plus joli et tout se joue au stylet. Tous ceux qui croyaient être des Boss jadis sur megadrive, en perdront leur Latin (moi-même je l'ai perdu ).</p>
<p><em>Mes Notes Personnelles:</em></p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Gaphisme :</strong></span> 15/20</p>
<p>Somptueuse 2D, jolie 3D en Cell Shading, très colorés, rien à dire.</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Audio :</strong></span> 16/20</p>
<p>Musicalement on s'y retrouve, enfin les fans de Sonic devrait vraiment apprécier car sa reste dans le fun du hérisson bleu. Rythmé et endiablé, j'aime même l'OST tellement sa bouge.</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Maniabilitée :</strong></span> 15/20</p>
<p>Un Sonic, ça change pas, des systèmes de combo épicent pas mal le jeu, malgré des zones assez difficiles.</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Durée de Vie :</strong></span> 14/20</p>
<p>Le soft est "court" trois zones par niveaux, huit niveaux par personnages, plus un niveau commun. il se termine vite mais vous pouvez vous acharner pour avoir un rang S a chaque Zone, et puis vous pourrez affronter vos amis en multi.</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Scénario :</strong></span> 14/20</p>
<p>Ca reste simple mais tellement bien foutu et fun. </p>
<p><span style="color:#FF0000"><span style="text-decoration:underline"><strong>Note Générale :</strong></span></span><span style="color:#FF0000"> 15/20</span></p>
<p><span style="color:#FF0000">Un Sonic qui respccte bien la lignée des jeux labellisés "Herisson Bleu"</span>  <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Les Screenshots :</strong></span> <em>(Tirées du site Jeuxvidéo.com)</em></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/o/soruds029.jpg" alt="soruds029.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/o/soruds023.jpg" alt="soruds023.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/o/soruds027.jpg" alt="soruds027.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/o/soruds028.jpg" alt="soruds028.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/o/soruds039.jpg" alt="soruds039.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/o/soruds042.jpg" alt="soruds042.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/o/soruds052.jpg" alt="soruds052.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/o/soruds053.jpg" alt="soruds053.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/o/soruds032.jpg" alt="soruds032.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/o/soruds047.jpg" alt="soruds047.jpg"></p>
<p>Bon jeux <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">99612</guid><pubDate>Tue, 07 Mar 2006 12:28:29 +0000</pubDate></item><item><title>[nds] New Super Mario Bros</title><link>https://gueux-forum.net/topic/110634-nds-new-super-mario-bros/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Editeur</strong> : Nintendo</p>
<p><strong>Type</strong> : Plates formes</p>
<p><strong>Multijoueurs</strong> : Oui</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde</strong> : 4 slots[</p>
<p><strong>Sortie</strong> : 30 juin 2006(deja sorti Us et Jap)</p>
<p><strong>Classification</strong> : Tout Publics</p>
<p><strong>Similaire à</strong> : Mario quoi</p>
<p><strong>Site Web</strong> : <a href="http://mario.nintendo.com/" rel="external nofollow">Site New super mario bros</a></p>
<p><a href="https://gueux-forum.net/index.php?showtopic=109882" rel="">D'autres infos et plein de screens par DaaWeeD</a></p>
<p><a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65189" rel="external nofollow">Le test Chez EuroGamers</a></p>
<p><a href="http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3150890" rel="external nofollow">Le test Chez 1up</a></p>
<p><img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/69/14/ME0000691417_2.jpg" alt="ME0000691417_2.jpg"></p>
<p>Quel plaisir de retrouver le plombier moustachu le plus célébre de l'univers du jeux vidéos, pour un nouveau volet entièrement Old School.</p>
<p>En effet c'est un retour a la 2d, sur le fond.</p>
<p>Car sur la forme certains élements comme les personnages sont belle et bien en 3d.</p>
<p><img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/69/38/ME0000693869_2.jpg" alt="ME0000693869_2.jpg"></p>
<p>Le jeu est plutot agréable visuellement, plein de couleurs et bien animés. Sur un point technique on est donc proche du sans fautes, musiques à la mario toujours aussi agréable, graphismes soignés, et aucun ralentissements à l'horizon.</p>
<p><img src="http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/69/14/ME0000691412_2.jpg" alt="ME0000691412_2.jpg"></p>
<p>D'un point de vue du Gameplay, reprenez tout ce qui a fait le succes des mario 2d sur nes et supernes, saupoudrez de nouveau mouvement bien Fun, genre le saut en appui contre les murs, ou la course rapide façon mangas. Rajoutez des nouveaux bonus comme le champignon Geant qui vous fait devenir énorme et invincible et vous obtiendrez un jeu délicieux.</p>
<p>Niveau duré de vie je dirait une dizaine d'heure. Je lai fini en 8 heures environ mais 2 monde sont resté bloqué. Coté multijoueurs je n'ai pas eu l'occasion de tester mais il existe, avec une multitude de mini jeux.</p>
<p>Je donnerais un petit bémol à ce joli tableau, il est impossible de sauvegarder a tout moment. Le seul moment ou la sauvegarde est proposé, c'est en fin de chateau/boss ou quand vous débloqué un endroit bonus en dépenssant les pieces étoiles gagnées dans les niveau.</p>
<p>Voila un bien joli Mario qui va encore <a href="http://www.gamekult.com/articles/A0000048867/" rel="external nofollow">boosté les vente de DS...</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">110634</guid><pubDate>Tue, 30 May 2006 14:42:00 +0000</pubDate></item><item><title>[nds] Osu! Tatakae! Ouendan</title><link>https://gueux-forum.net/topic/103246-nds-osu-tatakae-ouendan/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/o/e/oendds033.jpg" alt="oendds033.jpg"></p>
<p><strong>Editeur</strong> <a href="http://www.nintendo.com" rel="external nofollow">Nintendo</a></p>
<p><strong>Type</strong> Musique</p>
<p><strong>Multijoueurs</strong> Oui</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde:</strong> Une seul partie</p>
<p><strong>Sortie</strong> En mai en Europe, deja sorti au japon</p>
<p><strong>Classification </strong> Tout publique</p>
<p><strong>Similaire à </strong> hmmm DDR a la rigueur</p>
<p><strong>Site Web</strong> <a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/" rel="external nofollow">Ouedaaaan</a></p>
<p>C'est parti pour faire decouvrir un des jeux les plus originaux et complement loufok de la DS.</p>
<p>Jai nommé OUEEEDDAAAAANNN</p>
<p>Difficile a classer, on le mettra tout de meme dans la catégorie des jeux de dance a la DDR.</p>
<p>En gros des rond apparaissent sur lecran tactil et il faudra appuyer dessus avec le stylet</p>
<p>dans le rythme de la zik avec un timing irrepochable</p>
<p>sous peine de voir sa jauge de vie descendre jusqu'a larret de la partie.</p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/o/e/oendds028.jpg" alt="oendds028.jpg"></p>
<p>Donc en gros c'est du DDR au tactile.</p>
<p>Mais la où ouedan fait trés fort, c'est sur la mise en scene des chansons.</p>
<p>En effet les personnages que lon fait danser sont trois "encourageurs" proffesionel qui viennent vous epauler</p>
<p>dans les situations de petage de cable de la vie quotidienne.</p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/o/e/oendds029.jpg" alt="oendds029.jpg"></p>
<p>On va ainsi encourager a tour de role</p>
<p>un etudiant qui arrive pas a bosser chez lui car il ya trop de bruit,</p>
<p>un gamin qui se fait demonté  a la balle au prisonnier dans la cours de récré,</p>
<p>une sorte de cleopatre qui doit construire un palais pour cesar,</p>
<p>ou encore aider un homme d'affaire japonais a sauver sa fille d'un rat geant (bleu..).(ouai les japs ont pas la meme notion de "vie quotidienne que nous <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="20"> )</p>
<p>Les chansons commencent toutes par un cri de désespoir de la persone que lon vient aider "OUEDAAAAAAAANNNN"</p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/o/e/oendds002.jpg" alt="oendds002.jpg"></p>
<p>Donc Ouedan c'est du delire, du n'importe quoi, du fun, et une bonne humeur qui met la gouache pour le reste de la journé.</p>
<p>Un must have sur Ds.</p>
<p><a href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000074796.html?alerte=1" rel="external nofollow">La fiche du jeu chez Gamekult</a></p>
<p><a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005699_preview.htm" rel="external nofollow">La preview Jeuxvideos.com</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">103246</guid><pubDate>Mon, 03 Apr 2006 20:53:25 +0000</pubDate></item><item><title>Mario Kart : Super Circuit [gba]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/121847-mario-kart-super-circuit-gba/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://www.jeuxvideo.com/images/ga/m/k/mkarga0b.jpg" alt="mkarga0b.jpg"></p>
<p><strong>Editeur :</strong> Nintendo</p>
<p><strong>Type :</strong> Course</p>
<p><strong>Multijoueurs :</strong> 4 joueurs avec une cartouche</p>
<p><strong>Sortie :</strong> 14 septembre 2001</p>
<p><strong>Classification :</strong> Tout Publics</p>
<p><strong>Site Web :</strong> <a href="http://www.clubgba.com/mariokart/home.asp" rel="external nofollow">Mario kart</a></p>
<p><a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00001555_test.htm" rel="external nofollow">Mario Kart : Super Circuit</a></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/m/k/mkarga0f.jpg" alt="mkarga0f.jpg"></p>
<p>Une chose est sûre, Mario Kart Super Circuit a beaucoup de ressemblances avec ses prédécesseurs. Et cela lui réussit, évidemment Les versions précédentes ayant plu, si on se réfère à l'unanimité, ce jeu plaît beaucoup aussi. Et pour cause, une réalisation impeccable sur tous les points : graphismes, bande-son, gameplay,... Sur le concept, il n'y a pas beaucoup d'innovation, toujours le même principe de courses, mais cela plaît tellement, et puis tout cet univers avec les carapaces et compagnie est tellement charmant ! De nombreuses courses et variées en plus, que demander de plus ?! Un jeu idéal pour toute personne, le jeu plaira surtout au fan de mario kart et de son coté fun ! La référence en course sur GBA !</p>
<p><em>Mes Notes Personnelles</em></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Graphisme :</span></strong> 18/20</p>
<p>Les circuits du jeu sont magnifiques que se soit dans Le château de Bowser, la plage de Yoshi, la jungle de Donkey et bien d'autres.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Musiques :</span></strong> 18/20</p>
<p>Les mélodies sont sublimes et changent celon les courses.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Maniabilitée :</span></strong> 19/20</p>
<p>La Maniabilitée est parfaite,normal s'est un jeu nintendo.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Durée de vie :</span></strong> 18/20</p>
<p>Le jeu se términe assez vite malgré le nombre incroyable de circuit.Mait heureusement que le mode multi joueur est la pour le coté fun avec les copains.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Scénario :</span></strong> 16/20</p>
<p>Dans Mario Kart : Super Circuit le but du jeu est de faire des courses pour débloquer des circuits pour s'éclater en mode multi.</p>
<p><span style="color:#FF0000"><strong><span style="text-decoration:underline">Note Générale :</span></strong></span><span style="color:#FF0000"> 18/20</span></p>
<p><span style="color:#FF0000">Mario Kart : Super Circuit est le jeu a posséder sur Game Boy Advance surtout pour son mode multi qui assura des parties fun entre copain.</span></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Les Screenshots :</span></strong> <em>(Tirées du site Jeuxvidéo.com)</em></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/m/k/mkarga008.jpg" alt="mkarga008.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/m/k/mkarga014.jpg" alt="mkarga014.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/m/k/mkarga011.jpg" alt="mkarga011.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/m/k/mkarga012.jpg" alt="mkarga012.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/m/k/mkarga013.jpg" alt="mkarga013.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/m/k/mkarga007.jpg" alt="mkarga007.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/m/k/mkarga010.jpg" alt="mkarga010.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/m/k/mkarga009.jpg" alt="mkarga009.jpg"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">121847</guid><pubDate>Thu, 17 Aug 2006 18:46:25 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims : Permis De Sortir [gba]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/121830-les-sims-permis-de-sortir-gba/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/i/simbga00b.jpg" alt="simbga00b.jpg"></p>
<p><strong>Editeur :</strong> Electronic Arts</p>
<p><strong>Type :</strong> Simulation</p>
<p><strong>Multijoueurs :</strong> 1 à 2 joueurs</p>
<p><strong>Sortie :</strong> 17 décembre 2003</p>
<p><strong>Classification :</strong> Tout Publics</p>
<p><strong>Site Web :</strong> <a href="http://www.lessims.ea.com/pages.view_frontpage.asp" rel="external nofollow">Les Sims</a></p>
<p><a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00003808_test.htm" rel="external nofollow">Les Sims Permis De Sortir</a></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/i/simbga0f.jpg" alt="simbga0f.jpg"></p>
<p>Un jeu amusant qui reflète bien la réalité ! L'histoire se situe dans un petit village qui regorge de mystères... Le but est de se forger une réputation, ainsi que de faire des petits boulots pour arriver au terme des 95 missions demandées. Côté graphismes aucun soucis, ils sont d'une qualité remarquable pour une si petite console ! La bande sonore est bien choisie, elle est en parfaite concordance avec les lieux auquels elle se rattache, bien qu'un peu répétitive au bout d'un moment. Le jeu est bien conçu, l'adaptation est bien pensée (on perd tout de même un peu de la qualité du jeu sur les consoles de salon), et on ne s'en lasse pas facilement. Dommage pour les dialogues parfois insensés.</p>
<p><em>Mes Notes Personnelles</em></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Graphisme :</span></strong> 16/20</p>
<p>Les graphismes sont très joli pour une si petite console, changement des conditions de météo et la démarche des personnages est trés fun.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Musiques :</span></strong> 14/20</p>
<p>La bande sonore est bien choisie,s'est plutot les bruits de tous les jours.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Maniabilitée :</span></strong> 17/20</p>
<p>Trés facile a prendre en main.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Durée de vie :</span></strong> 13/20</p>
<p>Quand on mange pas,on tombe dans les pommes et on raparait chez soit donc la durrée de vie est infinite.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Scénario :</span></strong> 14/20</p>
<p>Dans se jeu il n'y a pas vraiment de scénario,s'est plutot des missons(taches) a acomplir.</p>
<p><span style="color:#FF0000"><strong><span style="text-decoration:underline">Note Générale :</span></strong></span><span style="color:#FF0000"> 16/20</span></p>
<p><span style="color:#FF0000">Se jeu est trés fun en général,il est pour tout age et sexe.A posséder absolument sur Game Boy Advance.</span></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Les Screenshots :</span></strong> <em>(Tirées du site Jeuxvidéo.com)</em></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/i/simbga021.jpg" alt="simbga021.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/i/simbga027.jpg" alt="simbga027.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/i/simbga026.jpg" alt="simbga026.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/i/simbga020.jpg" alt="simbga020.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/i/simbga022.jpg" alt="simbga022.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/i/simbga023.jpg" alt="simbga023.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/i/simbga028.jpg" alt="simbga028.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/i/simbga024.jpg" alt="simbga024.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/i/simbga029.jpg" alt="simbga029.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/i/simbga025.jpg" alt="simbga025.jpg"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">121830</guid><pubDate>Thu, 17 Aug 2006 16:26:01 +0000</pubDate></item><item><title>Daigasso! Band-brothers [nds]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/119245-daigasso-band-brothers-nds/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Editeur</strong> Nintendo</p>
<p><strong>Type</strong> Rythme and game</p>
<p><strong>Multijoueurs</strong> oui, jeux à 8 avec une cartouche</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde</strong> : 1 sauvegarde possible</p>
<p><strong>Sortie </strong> 2 décembre 2004 (japon), nc (USA et UE) (sous le nom de Jam with the band)</p>
<p><strong>Classification</strong> Tous public</p>
<p><strong>Similaire à</strong> (Nom du/des jeu(x) et le support)</p>
<p><strong>Site Web</strong> <a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/abbj/index.html" rel="external nofollow">(http://www.nintendo.co.jp/ds/abbj/index.html)</a></p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.zanus.org/ims/u/yaasha/ds/bandbros.jpg" alt="bandbros.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Nous voila repartis pour un autre rythme'n game dans la lignée de Ouedan ... tout en étant radicalement différent. Ce jeu est sorti seulement au japon en janvier 2004 il était à l'origine un projet GBA intitulé Gb music, il fut donc finalement adapté sur Ds pour notre plus grand plaisir. C'est donc le test import que je vais vous présenter afin que vous decouvriez une fois de plus un jeu japonais que nous ne verrons jamais sur notre continent.</p>
<p><span style="color:#CC0000"><span style="text-decoration:underline"><strong>La muuuuuuusiiiiiqueuuuuu ...</strong></span></span></p>
<p>Qui n'a jamais rêvé de devenir une superstar de la musique et monter sur scene pour des grands concerts ?? ... Et bien ce jeu ne vous permettra pas de le faire… Bon allez passons aux choses serieuses ! Tout d'abord une hotesse nous accueille dans son joli studio donc au debut un petit tutorial pour vous expliquer rapidement le jeu. Le menu est banal comme dans tous les jeux que nous trouvons: Single play, Band Play (qui est le mode multi sur lequel je reviendrais tout a l'heure), et le mode edit permettant de créer ses propres musiques (chose à debloquer), ainsi que le menu options qui ne nous sera pas utile etant donné que tous est en japonais. Dirigeons nous dans le single mode, dans ce meme mode une seule chose est ouverte, je ne connais pas le nom exact de ce mode c'est un peu comme le mode entrainement du jeu mais nous allons voir ça plus en details. J'ai donc le choix entre plusieurs CD, chaque cd appartient a un style, nous avons le J-pop, les generiques (ex: Full metal alchemist), les jeux videos ( le theme de Zelda, Pokemon, Mario <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_laugh.png" alt=":D" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="20" height="20">), nous avons aussi droit a Smoke on the water de Deep Purple, nous avons droit a un grand choix pour qu'il y en ait pour tous les gouts et surtout c'est de la qualité! Lorsque vous placez votre curseur sur un CD vous entendez celle-ci ( s'est preferable car les titres sont en japonais), tous ceci se passe sur l'ecran du haut, sur celui de bas se trouve une table de mixage vous pouvez regler le tempo, et petit detail vous avez le cd choisi qui tourne... D'accord ce ne sont que des details. Qu'y a t-il d'autre à part cela, vous avez donc des boutons et chaque bouton correspond à un instrument issu de la musique bien evidemment, en dessous du nom de l'instrument sont disposées des etoiles representant la difficulté de celui-ci, un instrument à une étoile est le plus simple a jouer, cinq etant le maximum (pour info le theme de pokemon et de niveau entre 3 et 5 etoiles).</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.zanus.org/ims/u/yaasha/ds/04.JPG" alt="04.JPG"></div>
<p></p>
<p></p>
<p><span style="color:#CC0000"><span style="text-decoration:underline"><strong>Guitare , synthé ou batterie ?</strong></span></span></p>
<p>Une fois que l'on a choisi l'instrument que l'on desire, le jeu commence avec la partition de votre instrument devant les yeux, les autres instruments de musique sont gerés par la console. Vous devenez donc le batteur ou le guitariste. Mais vous ne pensez tout de meme pas que le choix de l'instrument permet juste de changer le son que l'on joue ... la partition change totalement ce qui complique les choses car pour certaine piste la batterie et bien plus facile à jouer que la guitare... ou inversement. Vous avez la porté sous les yeux avec les notes qui sont representées par les touches de la console, au depart vous avez une croix et un bouton et un symbole "Touch", vous devez donc appuyer dans nimporte quelle direction de la croix ou sur un bouton (X,Y,A, ou <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_cool.png" alt="B)"> ou toucher l'ecran tactile (très peu utilisé) lorsque le curseur passe dessus.</p>
<p><span style="color:#CC0000"><span style="text-decoration:underline"><strong>Dit comme ça c'est simple non ?</strong></span></span></p>
<p>Ne vous y trompez pas la difficulté ne cesse d'augmenter( et rapidement), meme au niveau debutant, avec seulement les indications croix/boutons, les instrument a 3 etoiles et plus seront très compliqués, mais alors quand les niveaux superieurs se debloquent ça rigole plus la... Pour debloquer ces niveaux vous devez vous entrainer dans le mode single a chaque fin de musique vous obtenez une note, quand vous avez obtenu des notes suffisantes , on vous ouvre la porte du studio d'enregistrement, dans ce studio on vous fait jouer trois partitions d'affiler. Une de faible difficulté, une moyenne et une dure. Vous avez sur l'ecran du bas un indicateur qui commence a 100 dès que vous faites des erreurs il descend si vous descendez a 0 c'est perdu sachant qu'il ne se remet pas a 100 entre les chansons et que vous fait les trois chansons d'affilé... Je vous en dit plus sur la difficulté maintenant, si vous passez l'epreuve de l'enregistrement vous debloquez une difficulté supplementaire, la première est de rajouter la distinction des boutons et des directions pour les instruments de niveau 1 , fini le symbole croix et bouton vous avez maintenant : bas, haut, droite, gauche, A, B, Y, X ... ça y est vous prenez ça au serieux maintenant dès qu'on rajoute ce niveau les reflexes doivent etre très rapides et encore ce n'est que pour les instruments niveau 1... A chaque fois que vous reussissez dans le studio vous debloquez un niveau de plus donc après le 1 c'est au tour des 2 etoiles etc... A oui j'allais oublier après avoir fini en mode debutant vous debloquez le mode pro qui inclut toutes les touches de la console c'est à dire les gachettes L et R en plus <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_laugh.png" alt=":D" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="20" height="20"> il faut avoir des doigts rapide et de reflexes surhumains.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.zanus.org/ims/u/yaasha/ds/03.jpg" alt="03.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p><span style="color:#CC0000"><span style="text-decoration:underline"><strong>Et sinon ?</strong></span></span></p>
<p>On va parler un peu du son, les sons transmis par la DS sont des midi benificiant d'une bonne qualité, je vous conseille d'y jouer avec des ecouteurs ainsi vous profiterez plus de la musique. On reconnait aisement les musiques, la presence des themes de Mario, Zelda et F-Zero procure une grande sensation, et nous font frissoner en se disant "Je joue de la flute dans le theme de Zelda !!!". On ne peut pas parler des graphismes car il n'y a rien a dire la dessus le jeu n'est pas moche, l'interface est plaisante et colorée, lors des musique on lit facilement la touche que l'ont doit jouer donc rien a dire. Pour finir que dire de la durée de vie, elle est tout simplement enorme vous n'etes pas prêt faire le tour de toutes les musiques avec tous les instrument deja en mode debutant cela va vous prendre longtemps alors je ne parle meme pas du mode pro... un gros point fort et que malgrès sa difficulté, si l'on a accroché dès le depart on ne s'en lasse pas meme si l'on doit recommencer plusieurs fois le son, car ça n'est pas au bout de deux heures que vous jouerez une partition parfaite. Cette grande difficulté peut être a double tranchant car tous les gens ne possedent pas les reflexes necessaires, certains ne seront pas assez temeraires et laisseront tomber car ils auront l'impression de ne jamais progresser. Deux elements permettent de plus d'augmenter la durée de vie, le jeu etant jouable jusqu'à huit où chaque joueur joue son instrument d'où le nom du jeu "band"... ce qui permet de faire un veritable concert sur le theme de Zelda avec 7 de ses amis ! La deuxieme chose etant l'extension (nommée Daigassô! Band Brothers Tsuika Kyoku Cartdrige Request Selection) sortit au japon a la vente uniquement sur le site de nintendo, cette extension est une cartouche de Gba que l'on insert dans le port de la DS pour benificier de 32 nouveau titres, ajoutés au 35 d'origine ce qui fait un total de 67 titres... ce qui double la durée vie quasi infinie... sa donne l'infini <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_laugh.png" alt=":D" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="20" height="20"></p>
<p>Après avoir fait le tour complet du jeu je peux maintenant vous dire et comme vous l'aurez compris que ce jeu est un must have de la DS, tout possesseur de la console se doit de l'avoir dans sa ludothèque, avec son principe de jeu accrocheur et sa durée de vie quasi infinie on revient toujours dessus avec plaisir.</p>
<p>Daigasso! Band-Brothers se classe donc aux cotés de Mario Kart DS , Advance Wars, Castlevania etc ... dans les hits de la console.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.zanus.org/ims/u/yaasha/ds/Daigassoemunova.JPG" alt="Daigassoemunova.JPG"></div>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><p><span style="font-size:18px"><strong><span style="color:#CC0000">NOTE:</span></strong></span> <span style="font-size:18px"><span style="color:#CC0000"><strong>9/10</strong></span></span></p></div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">119245</guid><pubDate>Mon, 31 Jul 2006 13:58:18 +0000</pubDate></item><item><title>Dragon Ball Supersonic Warriors 2 [nds]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/99387-dragon-ball-supersonic-warriors-2-nds/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/s/ssw2ds00b.jpg" alt="ssw2ds00b.jpg"></p>
<p><strong>Editeur :</strong> Atari</p>
<p><strong>Type :</strong> Combat</p>
<p><strong>Multijoueurs :</strong> Oui, deux joueurs (deux cartouches)</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde :</strong> Une seul partie (mais tout le monde peut y jouer sans soucis)</p>
<p><strong>Sortie :</strong> 03 février 2006 </p>
<p><strong>Classification :</strong> Déconseillé aux - de 7 ans</p>
<p><strong>Similaire à :</strong> Dragon Ball Z Supersonic Warriors (GBA)</p>
<p><strong>Site Web :</strong> <a href="http://www.atari.com/dbz/fr/index.htm" rel="external nofollow">Site web des jeux Dragon Ball Z by Atari</a></p>
<p><a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006244_test.htm" rel="external nofollow">Test de chez Jeuxvidéo.com</a></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/s/ssw2ds0f.jpg" alt="ssw2ds0f.jpg"></p>
<p>Oyé fans incontestés de l'oeuvre incontournable de Monsieur Akira Toriyama, et possesseur de la dernière petite portable à deux écrans appellée Dual Screen ou plus communémant Nintendo DS, vous allez être ravis...</p>
<p>Après une sortie, tant attendue du première opus sur GBA, en septembre 2004, DBZ SSW2 ne manque pas à l'appel et c'est placé dans les trois prémiers Hits NDS à sa sortie, après Mario et Luigi 2 et Mario Kart.</p>
<p>Mais quand est-il vraiment de ce soft un tantinet "baclé"?</p>
<p>Après avoir allumé la console on assiste à une vidéo d'intro rythmé, mais sans couleurs (ou plutôt avec une seul couleur, un jaune terne et quelques screenshots et artwork) et une musique qui ne sort pas de la serie. Nous avons à faire à une vidéo qui vente plus les nouvelles fonctionalitées du soft tels que la Team Attack ou les nouveaux héros, vous parlez d'une intro ...</p>
<p>Après, on arrive sur un menu avec du choix, <strong>(Combat Z, Histoire, Duel, Maximum (bloqué), Libre, Exercice, Données, Option)</strong> en clair Six mode de jeux dont un ou il vous faudra trouver un copain possédant le même jeu (vive le commerce).</p>
<p>Le mode <strong>Combat-Z</strong> vous permetra de pulvérisé vos record, avec la team de votre choix, et ainsi débloqué le mode <strong>Maximum</strong>. Donc ce mode de jeu n'est pas très intéréssant, surtout que les scores sont assez bizarement foutue.</p>
<p>Le mode <strong>Histoire</strong> est le plus intérresant. Il y regroupe les principales étapes de l'histoire de l'oeuvre du grand Akira Toriyama, de la Saga des Sayens (sans Radditz et Nappa) jusqu'à la saga de Majin Bou, mais avec quelque défaut de noms et traductions (quelques passages en Espagnol et en Anglais). Mais la particularité de ce mode, est l'altèrnative de l'histoire justement (difficiles à débloquer), voyez la gloire de Cell ou bien de Frieza, l'extermination de la race humaine par les badboys de la saga, c'est enfin possible et pas trop mal ficelé. Ces dans ce mode que vous débloquerez les personnages manquant... vous pourez aussi débloqué des personnages mythique comme Cooler ou même Broly (ce sont les deux seuls ...  ^_^ ). En parlant des personnages il y a deux types de perso., les attaquants (Gocku, Gohan, Piccolo etc ...) et des perso., les assistants, qui par une simple préssion de leur icône permet leurs apparitions à l'écran et ils éffectuent une attaque difficlement contrable, pour aidé le héro <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15">. En tout vous pouvez choisir parmis 35 Personnages (25 attaquants, 10 assistants (dont Shenron, Bardock, Dendé ...)</p>
<p>Le mode <strong>Duel</strong> est le système de combat via Wi-Fi avec une personne possédant le soft.</p>
<p>Le mode <strong>Maximum</strong> est une sorte de Défi, il propose des combat avec les perso de votre choix contre des perso prédéfinie. Il compte 3 niveaux (Novice - Difficiles - Mania) comptant chacun 20 combats.</p>
<p>Le mode <strong>Libre</strong> n'est autre que le mode de combat simple ou vous choisisez tout les paramètres tel vos combattant, les combattants énnemie, l'arène (au nombre de 15). Ces arênes sont dix fois mieux réalisée que le première opus sortie sur GBA, au contraire des dires de certains redacteurs de tests.</p>
<p>Et enfin pour finir, le mode <strong>Exercice</strong>, qui permet de ce familiarisé avec les fonctions et thermes du jeu. Il est plustôt bien pensé ce mode car vous incarnez Gotrunks (Goten et Trunks en Fusion) et vous êtes entrainez par Piccolo dans le sanctuaire de Karin. Comme au début de la Saga de Bou. Je vous conseil de commencer par ce mode de jeu <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"> .</p>
<p>Au niveau des attaques on est loin d'un Budokai, mais le système est quand même plus approfondie, avec un Coups Moyen (Y), Coups Dur (X), Blocage (B ), Vague Kikoho (A), Attaques Spéciales (A+Y) selont le niveau de Ki en votre posséssion (de 50 à 200%), le Catch (B+A), Rechargerment de Ki ® et Libérations de potentiels (L) selont les personnages. Certains personnages réagissent avec d'autres perso., on a affaire à une Team Attack, quand le Ki est a 200% et si l'écran tactil affiche <strong>Touch!</strong>. Et enfin un style de combot très impréssionnant nommé l'<strong>Ultimate K.O</strong> qui conciste a littéralement éxplosé votre adversaire en cas de coups dur (Bar de vies dans le rouge)... Toutes les infos sur les attaques des différents personnages sont répertoriées dans le menu <strong>Données</strong>.</p>
<p>Ce jeu promet une bonne vingtaines d'heures de jeu, pour venir a bout du mode histoire complet, et ainsi débloqué tous les personnages, finir entièrement le mode Maximum. Après vous aurez plus envie d'y jouer sauf si vous avez un proche non loing de chez vous avec les mêmes jeu.</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><em>Mes Notes Personnelles :</em></span></p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Graphisme :</strong></span> 15/20</p>
<p>Malgrès les possibilitées dont la Nintendo DS est capable d'affichée, le soft est en "décallages" avec son support, mais les graphismes restes tout de mêmes acceptables sont en armonies avec le sujet.</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Musiques :</strong></span> 10/20</p>
<p>Les musiques sont le point noir du soft. Elles ont été tirées d'ont ne sait ou, et ne respect en rien les musiques originales de l'oeuvre de Mr Akira. Mais elles restes rythmée dans le sens du jeu.</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Maniabilitée :</strong></span> 16/20</p>
<p>Pas trops de difficultés à maitrisé les combattants du soft, surtout après avoir suivi l'entrainement de Master Piccolo. Les déplacement restes dans la lignée de son prédécésseur DBZ SSW (GBA) ainsi que le système d'attaque. Pas de soucis ^_^ .</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Durée de vie :</strong></span> 12/20</p>
<p>Le jeu n'offre pas beaucoup d'heures de jeu, entre 15 et 20h vous suffirons pour venir a bout de cette édition. Après avoir fini le mode Histoire entièrement (le plus long) et la mode Maximum vous aurez vite fait d'oublier ce jeu, malgré le mode Duel qui permet de jouez a deux en Wi-Fi mais a une seul conditions d'avoir deux cartouches. Dommage.</p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Scénario :</strong></span> 14/20</p>
<p>Le scénario reste dans l'optique du Dragon Ball Z, mais les quelques défaut de traductions et passages trop rapides énerveront bien vite les Fans. </p>
<p><span style="color:#FF0000"><span style="text-decoration:underline"><strong>Note Générale :</strong></span></span><span style="color:#FF0000"> 13/20</span></p>
<p><span style="color:#FF0000">Voila un soft qui plaira surement mais qui sera vite revendue ... sauf pour les fans du genre.</span></p>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong>Les Screenshots :</strong></span> <em>(Tirées du site Jeuxvidéo.com)</em></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/s/ssw2ds028.jpg" alt="ssw2ds028.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/s/ssw2ds037.jpg" alt="ssw2ds037.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/s/ssw2ds129.jpg" alt="ssw2ds129.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/s/ssw2ds120.jpg" alt="ssw2ds120.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/s/ssw2ds107.jpg" alt="ssw2ds107.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/s/ssw2ds100.jpg" alt="ssw2ds100.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/s/ssw2ds095.jpg" alt="ssw2ds095.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/s/ssw2ds084.jpg" alt="ssw2ds084.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/s/ssw2ds078.jpg" alt="ssw2ds078.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/s/s/ssw2ds035.jpg" alt="ssw2ds035.jpg"></p>
<p>Bon Jeux <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">99387</guid><pubDate>Sun, 05 Mar 2006 19:29:08 +0000</pubDate></item><item><title>Worms Open Warfare [nds]</title><link>https://gueux-forum.net/topic/102231-worms-open-warfare-nds/</link><description><![CDATA[
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/pp/w/o/wormpp00b.jpg" alt="wormpp00b.jpg"></p>
<p><strong>Editeur :</strong> Team 17</p>
<p><strong>Type :</strong> Action/Stratégie</p>
<p><strong>Multijoueurs :</strong> Oui, Quatre Joueurs (une seul cartouche)</p>
<p><strong>Système de Sauvegarde :</strong> Six équipes maximum je crois (à revérifier / MP moi <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15">)</p>
<p><strong>Sortie :</strong> 24 Mars 2006</p>
<p><strong>Classification :</strong> Pour tout publics</p>
<p><strong>Similaire à :</strong> Worms 2, Worms Armageddon, Worms World Party</p>
<p><strong>Site Web :</strong> <a href="http://www.wormsopenwarfare.com/flash.php?lang=france" rel="external nofollow">Site Worms Open Warfare (nécéssite Macromedia Flash Player 8)</a></p>
<p><a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006390_test.htm" rel="external nofollow">Test de chez Jeuxvideo.com (Version PSP pour le moment)</a></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/w/o/woowds0f.jpg" alt="woowds0f.jpg"></p>
<p>Voici le moment tant attendue de voir débarqué sur nos double écrans préférer, la folie des petits lombrics armés. En effet ce dernier vendredi les Nintendo DS se voit addopté des vers complétement déjantés, car le jeu Worms Open Warfare est de sortie. Un retour au source à été adopté pour l'occasion, certains jugent qu'il fait bon voir un bon Worms en 2D qu'une adaptation en 3D, et d'autre diront qu'il ne vaut pas le coup du faite du style 2D justement ... Mais qui à tors, qui à raison ???? Je vous donne mais impréssions <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p>Etant fan de la première heure des Worms, j'ai évoluer ce jeu mythique à de très haut rang, mais quand est-il de cette version DS ???</p>
<p>[Vendredi 26 Mars, 14h30] Je cours vers mon revendeur dont je tairait le nom pour ne pas faire de pub, comme étant à la quête du Saint Graal, acheter les Worms pou ma tite DS. Je discute avec le revendeur (que je connais bien) qui m'affirme qu'il serait un bonne investissement selon lui. Après cela j'arrive chez moi, je débale hargneusement le plastic de la boite et insère la cartouche dans l'emplacement prévu à cet effet. Et la  <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sad.png" alt=":(" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/sad@2x.png 2x" width="20" height="20">  grosse déception, pas de vidéo d'intro ... Je me dit pas bien grave ... Mais après avoir tester le soft pendant plus de trente minutes en poussant des cris de rages, je me suis vite remit à ma grosse déception. Je vais vous détailler les points noir du jeu:</p>
<p>La maniabilité est lente, plus lente que les verions pc, ce qui ne favorise en rien une bonne maniabilitée.</p>
<p>Pour ce qui est des touches, on retrouve le tire en (<img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_cool.png" alt="B)">, le simple bon en avant (A) ou (X), Le saut sur place à l'aide d'une touche de saut mais en pression longue, et la double saut en double préssion de la touche de saut  <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_wacko.png" alt=":wacko:"> . Ensuite la gachette (L) sert à zoomé et dézoomé la partie, et le bouton ® sert à parcourir la carte via le Bouton Multi-Directionnel. La séléction des armes ce fait à l'aide du stylet bien évidement sinon ce dernier ne servirait pas. Le maniement des armes est très "différent" que les versions antérieurs de cet opus. En effet les cordes de ninja par exemple sont, comment dire ?, innutilisable. Les missiles à têtes chercheuses sont "débiles" et ne cherchent pas plus loin que la ligne direct, autrement dit elles n'evitent aucun obstacles. La gravité n'est pas au beau fix, et les grenades rebondissent comme une Banana. Et les Worms ne peuvent constituer d'obstacles avec leur propres corps, car vous pouvez passer par dessous ces derniers  <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_wacko.png" alt=":wacko:"> . </p>
<p>Pour ce qui est du rendu graphique, Team 17 à du ce faire "caca dessus", car ils sont entre les Worms sur Super Nes et ceux sur PC, mais plus coté super nes quand même. Je me demande ce qui c'est passé chez les dévellopeurs car la DS je pense est cappable de supporté des graphismes de Worms sur PC (Nota: La version PSP elle s'est offerte une belle version PC). Les menus sont vides, terne, les polices d'écritures sont pitoyables. Les animations de combats sont basics ... Etc Ah si quand même, le titre est pas trop mal et les icônes d'armes sont supperbement réussis (ou copier collé d'une version antérieur <img src="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/default_sympa04.gif" alt=";)" srcset="https://gueux-forum.net/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"> ). </p>
<p>Au niveau sonnores ce soft s'en sort pas trop mal (et c'est le seul domaines ou il s'en sort), car il est doté quand même de dialogues ou raillerie en plusieurs langues dont celle du pays de Mollière. Les musiques sont tout justes passables (mais à la limite les Worms sans musiques c'est mieux). Et les bruitages sont correctes.</p>
<p>L'IA ... un point hardu des jeux vidéo, certain ce demandrons ce que c'est, alors pour eux : L'IA c'est l'Intéligence Artificiel, c'est elle qui gère l'ordinateur en jeu, et dans l'est Worms y'en à jusqu'a 4 ou 5 niveaus différents. Mais ce que craignent les joueurs habitués, c'est de ce retourver face à un soft ou l'IA est très mal gérer, comme la version World Party sur GBA, ou l'on voit les vers ennemie gérer par l'ordi au niveau 5, qui réfléchit pendant trois plombes pour au final soit rien faire, soit ce jeter une grenade en pleine face... Ce qui bien évidement enlève tout intéret au jeu en Solo. Mais qui dit Worms dit Multi-joueur, et c'est la que les dévelopeurs ont fait fort, c'est que une seule cartouche suffit pour jouer jusqu'à 4 sur une même carte. Ce qui fait 4x4 vers sur une carte donc 16 en tout... Mais le problème est que le jeu lag par moment en solo alors en wifi a 4 je vous laisse imaginez.</p>
<p>Mes Notes Personnelles:</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Graphismes :</span></strong> 10/20</p>
<p>Ont est là, bien loin de ce que l'ont peut attendre d'un jeux sur DS et d'un énième Worms 2D qui n'arrive pas au tier des graphismes obtenue sur les versions antérieurs.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Audio :</span></strong> 12/20</p>
<p>Les musiques ne sont pas extraordinaire bien qu'elle ne servent pas à grand chose sur un Worms. Les voix sont claires et il y'en a plus de cinq à séléctionné, dont la langue Française. Les bruitages sont eux, accéptables mais sans plus.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Maniabilitée :</span></strong> 07/20</p>
<p>Le GROS point faible du jeu, c'est incontrolable, il n'est pas pensable de jouez avec des défauts pareilles.</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Durée de Vie :</span></strong> 13/20</p>
<p>Bon, autant dire qu'en solo, et même si on fait quelques petites parties de temps en temps avec plaisir, la durée de vie n'est pas formidable. C'est en multijoueur que le jeu prend toute sa dimension (à tour de rôle sur la même PSP ou via le Wifi). &lt;===(partie prise sur JV.com, car moi il m'a durée trente minutes avant de m'en séparer, sans remord)</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">Scénario :</span></strong> -</p>
<p>Héhooo. Y'a pas de scénario dans les Worms ... C'est juste une gueguerre de vers stupide ...  ^_^ </p>
<p><span style="color:#FF0000"><strong><span style="text-decoration:underline">Note Générale ::</span></strong></span><span style="color:#FF0000"> 10.5/20</span></p>
<p><span style="color:#FF0000">Une bien piètre version 2D depuis la dernière en date sur PC Worms World Party (25 Mars 2001). Team 17 ne saurait plus faire dans la 2D? Depuis leurs passage sur consoles de salon les Worms ont gardés un maniabilité incertaines .... Dommage que ce soft est été baclée. Espérons une prochaine en bonne et due forme comme on les aiment.</span></p>
<p><span style="text-decoration:underline">Les Screenshots :</span> <em>(Tirées du site Jeuxvidéo.com)</em></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/w/o/woowds015.jpg" alt="woowds015.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/w/o/woowds014.jpg" alt="woowds014.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/w/o/woowds013.jpg" alt="woowds013.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/w/o/woowds001.jpg" alt="woowds001.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/w/o/woowds007.jpg" alt="woowds007.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/w/o/woowds010.jpg" alt="woowds010.jpg"></p>
<p><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/w/o/woowds012.jpg" alt="woowds012.jpg"><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/w/o/woowds005.jpg" alt="woowds005.jpg"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">102231</guid><pubDate>Mon, 27 Mar 2006 12:38:04 +0000</pubDate></item></channel></rss>
