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Version complète : [tuto] Compiler Vos Homebrew En Iso
Forum Gueux > Sony PSP > Tutoriaux à publier
Soja_raider
Slt a tous !!!
j'ai trouvé un moyen pour compiler ses homebrews en iso (si vous en avez marre d'avoir trop de fichier dans votre MS).

JE NE SUIS PAS RESPONSABLE SI VOTRE PSP SUBIT DES DEGRADATION

il suffit de faire un backup d'un umd fonctionnant sur 1.5 (sans mphgl).
-Aller dans PSP_GAME/USDIR et supprimez son contenu (pour eviter d'avoir des iso trop gros)
-utilisez pbp unpacker pour recuperer le param.sfo de votre homebrew (avec l'eboot qui se trouve dans XXXX%*) et remplacer celui se trouvant dans PSP_GAME par celui recuperé de votre homebrew.
-maintenant prenez L'eboot qui se trouve dans le dossier XXXX* et renomer le EBOOT.BIN maintenant faite une copie de ce meme EBOOT.BIN et renomer le BOOT.BIN vous avez maintenant deux fichier (eboot.bin et boot.bin).
-Supprimez le contenu de PSP_GAME/SYSDIR et mettez y vos deux fichier crées depuis peu (eboot et boot).
-Si vous utilisez un emulateur il faut mettre les roms dans PSP_GAME/SYSDIR
-maintenant utiliser umdgen et mettez y le dossier PSP_GAME et le fichier UMD_DATA. creez votre iso.
mettez votre iso dans le dossier ISO.
-POUR LES LANCER UTILISEZ UN LOADER D'ISO.

(/!\ les iso seront uniquement bootable en direct load cela ne marche pas en systeme menu)

La preuve en video : ICI

Dgen1.40 iso edition(fait par mes soins avec dedans uen demo de sonic1): ICI

seul desavantage est que si vous voulez mettre dautre roms(pour l'emulation) il faudra recompiler a chaque fois l'homebrew.

j'ai tester avec quelques homebrews:
marche: -dgen1.40
marche pas : -snes9xtyl 0.3

si dautres marche ou marche pas dite le moi je mettrai a jour la liste.

* XXXX remplace le nom du dossier de l'homebrew.
romanocry
trés sympas comme méthode..mais cela oblige de passer par un launcher d'UMD...alors que les homebrew ce lance directement normalement...

une manip a faire en plus...juste pour avoir une "MS propre"...

merci de la trouvaille.!
Soja_raider
D'ailleur voila scummVM iso edition toujours fait par mes soins (vour remarquerez une vitesse légerement améliorée !!) : ICI
Soja_raider
d'aillleurs si les graveurs umd existait peu etre ke les umd gravés avec des emulateurs pourrait fonctionner avec les firmwares supérieur!!
janin92100
je cherche une methode pour transformer les iso en hombrew... si t'as une solution sad.gif je sais que sa fonctionne avec run umd, mais j'arrive pas a atribué un fichier eboot a mon dossier en racine...)
sanaell
CITATION(Soja_raider @ 15-04-2006, 9:53) [snapback]723017[/snapback]

d'aillleurs si les graveurs umd existait peu etre ke les umd gravés avec des emulateurs pourrait fonctionner avec les firmwares supérieur!!

le rêve fait vivre on dit...
seb117
CITATION
le rêve fait vivre on dit...


Une rumeur circulait autrefois, comme quoi des graveurs UMD serait dispo à Honk-kong... shuriken.gif
neutrOpik
CITATION(seb117 @ 5-05-2006, 4:55) [snapback]740645[/snapback]

CITATION
le rêve fait vivre on dit...


Une rumeur circulait autrefois, comme quoi des graveurs UMD serait dispo à Honk-kong... shuriken.gif


Ça existe, kit de dev disponnible grand publique..

http://www.psp-vault.com/Article82.psp

et merci Soja_raider pour ce tuto! wink.gif

A+
MiDo
CITATION(neutrOpik @ 8-07-2006, 15:47) [snapback]803859[/snapback]
CITATION(seb117 @ 5-05-2006, 4:55) [snapback]740645[/snapback]

CITATION
le rêve fait vivre on dit...


Une rumeur circulait autrefois, comme quoi des graveurs UMD serait dispo à Honk-kong... shuriken.gif


Ça existe, kit de dev disponnible grand publique..

http://www.psp-vault.com/Article82.psp

et merci Soja_raider pour ce tuto! wink.gif

A+


et le prix ?
ouasse
CITATION(neutrOpik @ 8-07-2006, 15:47) [snapback]803859[/snapback]
Ça existe, kit de dev disponnible grand publique..

http://www.psp-vault.com/Article82.psp

salut,

ce truc n'est pas un graveur de UMD, mais un kit de développement officiel de Sony. Cela inclut un système d'émulation d'UMD sur une PSP spécialement étudié pour.

En gros la PSP est reliée au PC par un câble et le PC "simule" un UMD. Comme ça les développeurs peuvent mettre au point le contenu d'UMD sans avoir à utiliser un graveur d'UMD. Une fois le jeu finalisé, il ne reste qu'à graver un DVD, qui est transmis à Sony qui :
- applique la signature numérique sur les exécutables
- ajoute la détection du firmware
- inclut la dernière mise à jour de firmware
- lance la production des UMD finaux
Hydra
Merci de ces infos maitre Ouasse sleep.gif .

++
ouasse
en même temps c'était marqué dans les commentaires en bas de l'article blush.gif
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