untitled Posté(e) 5 décembre 2008 Share Posté(e) 5 décembre 2008 (modifié) Bonjour, Spritemanager v0.9 est destiné au programmeur. Il s'agit d'un gestionnaire de "sprites" pour libwiisprite, il permet de créer et de manipuler très simplement des "sprites" (conteneurs graphiques) contenant des images, séquences d'image ou du texte formaté (police, taille, couleur). Il permet en gros de pouvoir utiliser encore plus simplement les fonctionnalités de libwiisprite (affichage et modification d'images) mais prend aussi en charge la gestion du texte. Ce code a à l'origine pour but d'éviter les problèmes d'allocations de mémoire (ce qui arrive facilement lorsqu'on est pas rigoureux avec la wii, celle-ci ayant une faible mémoire vive) puisqu'il gère et libère proprement la mémoire utilisée. L'utilisation de spritemanager est longuement détaillée (en anglais bien sûr) dans le "spritemanager.h" et le pack comprend un exemple fonctionnel (compatible devkitpro). Ce pack comprend aussi les librairies nécessaires à l'utilisation de spritemanager (libwiisprite, freetype, textrender de DragonMinded modifié, imageloder de ulti très remanié). Spritemanagerv1.0 par Untitled J'espère que ce code vous sera aussi utile qu'à moi Modifié 5 décembre 2008 par untitled Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
legueux Posté(e) 5 décembre 2008 Share Posté(e) 5 décembre 2008 Merci beaucoup Untitled d'être passé par notre forum pour proposer ce gestionnaire. L'article est désormais sur le site et un sujet va être automatiquement créé. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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