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> Travaux Sur Les Nands, Keyvault, Live, Blacklistage..., 11/12/07 : mise à jour du 1er post
zouzzz
posté 21-11-2007, 21:16
Message #1


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Salut,

Le résumé :
Pour ceux qui ne veulent pas lire la série de test (c'est laborieux, je comprends bien), voici le résumé :
CITATION
Pour débannir une console, il faut injecter la partie C d'un keyvault d'une console non bannie au même lieu de la xbox à débannir.
Partie C : de l'offset 328 (0x00000148) à l'offset 3185 (0x00000C71) soit 2,79 Ko (2 858 octets)

CITATION
MS bannit les consoles par blacklistage

CITATION
Les flashs de lecteur ne modifient en rien le keyvault, ni la nand.


CITATION
MS pourrait bannir une console marquée par le boot d'un backup non stealh. En effet, contrairement aux backup stealh et les originaux, les backups non stealh marquent la nand en deux points :



Le tutorial : Débannir Une Xbox360

--------------------
--------------------


1er test :

Ce que j'ai fait :
J'ai downgradé la console 5787 bannie en 4532 NTSC U. Puis mise à jour par HDD.

Résultats du test de connexion :
XboxLive : échec
Erreur :
CODE
W: 0000 - 000B
X: 0000 - F001
Y: 00C2 - 03E0
Z: 0000 - 0000



2nd test :

Ce que j'ai fait :
J'ai downgradé la console 5787 bannie en 1888 PAL. Puis mise à jour par HDD.

Résultats du test de connexion :
XboxLive : échec
Erreur :
CODE
W: 0000 - 000B
X: 0000 - F001
Y: 00C2 - 03E0
Z: 0000 - 0000



3ème test :

Préparation :
J'ai repéré le numéro de série dans le KV.bin du 1888.bin, il se situe de l'adresse A0 à l'adresse AB :

Ce que j'ai fait :
J'ai changer le numéro de série dans le Keyvault comme ceci :


J'ai seulement remplacé un seul chiffre du numéro de série : le dernier.

J'ai patché mon dump de nand 1888 avec le nouveau Keyvault, je l'ai nommé 1888patch.bin.
J'ai ensuite flashé la console avec 1888patch.bin.

Après flash, dans Système / Paramètres de la console / Infos système, on peut remarquer que le numéro de série de la console à bien changé :





Résultats du test de connexion :
XboxLive : échec
Erreur :
CODE
W: 0000 - 000B
X: 0000 - F001
Y: 00C2 - 03E0
Z: 0000 - 0000



4ème test :


Ce que j'ai fait :
J'ai changer le numéro de série dans le Keyvault.
J'ai remplacé tous les chiffres du numéro de série.

J'ai patché mon dump de nand 1888 avec le nouveau Keyvault, je l'ai nommé 1888patch2.bin.
J'ai ensuite flashé la console avec 1888patch2.bin.

Après flash, dans Système / Paramètres de la console / Infos système, on peut alors remarquer que le numéro de série de la console à bien changé.

Résultats du test de connexion :
XboxLive : échec
Erreur :
CODE
W: 0000 - 000B
X: 0000 - F001
Y: 00C2 - 03E0
Z: 0000 - 0000



5ème test : Le débannissement


Ce que j'ai fais :
J'ai remplacé le Keyvault de mon dump de nand 1888.bin par un Keyvault d'une console non bannie en le renommant 188kv.bin.
J'ai flasher la console.

Résultats du test de connexion :

Connexion XboxLive OK après mise à jour par le Live (1888-> 5787).

Vidéo du test 5 :
- sur Google vidéo, très très très longue, vite fait (j'ai laissé le son) : http://video.google.fr/videoplay?docid=-40...48249&hl=fr
- sur Guba : http://www.guba.com/watch/3000099667?durat...0429ef14f7517f4.
- sur Dailymotion : http://www.dailymotion.com/zouzzz/video/x3...x360_videogames.

(J'ai tenté sur les 3 hébergeurs pour être quasi sur d'en avoir au moins un qui accepte... les 3 ont accepté )

6ème test :


Ce que j'ai fait :
Dans les tests 2 et 3, j'avais remplacé ce numéro de série par un numéro inventé.
Pour ce test ci, j'ai remplacé le numéro de série de la console bannie par un numéro de série d'une console non bannie.
Ce test a été effectué avec 2 numéros de série différents de console non bannie.

Résultats du test de connexion :
XboxLive : échec
Erreur :
CODE
W: 0000 - 000B
X: 0000 - F001
Y: 00C2 - 03E0
Z: 0000 - 0000


7ème test :


Ce que j'ai fait :
J'ai remplacé le numéro de série + date de fabrication de la console bannie par un numéro de série et date de fabrication d'une console non bannie.
Ce 7ème test a été effectué avec unnuméro de série et date de fab d'une autre console non bannie que celles utilisées en 6ème test.

Résultats du test de connexion :
XboxLive : échec
Erreur :
CODE
W: 0000 - 000B
X: 0000 - F001
Y: 00C2 - 03E0
Z: 0000 - 0000



8ème test : L'étau se resserre


Ce que j'ai fait :
J'ai remplacé une petite partie du keyvault de la console bannie par celle du keyvault d'une console non bannie.

Partie située de l'offset 328 (0x00000148) à l'offset 3185 (0x00000C71) soit 2,79 Ko (2 858 octets).

Résultats du test de connexion :
Connexion XboxLive OK après mise à jour par le Live (1888-> 5787).


9ème test :


Ce que j'ai fait :
J'ai placé le code ******-*** de 2496 (0x000009C0) à 2505 (0x000009C9) situé dans la partie 328 (0x00000148) à 3185 (0x00000C71) du keyvault de la console non bannie dans le keyvault d'une console bannie.

Résultats du test de connexion :
XboxLive : échec
Erreur :
CODE
W: 0000 - 000B
X: 0000 - F001
Y: 00C2 - 03E0
Z: 0000 - 0000



10ème test :


Ce que j'ai fait :
J'ai remplacé le code *0****-*** de 2496 (0x000009C0) à 2505 (0x000009C9) situé dans la partie 328 (0x00000148) à 3185 (0x00000C71) du keyvault de la console bannie par le code *9****-***.

Comme ceci :



Résultats à l'allumage :
Mon profil principal n'est plus trouvable sur le HDD.
Tentative de récupération du Gamertag par le XboxLive :
CODE
Connexion au Xbox Live impossible. Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.xbox.com/support.


Résultats du test de connexion :
XboxLive : échec
Erreur :
CODE
W: 0000 - 000B
X: 0000 - F001
Y: 00C2 - 03E0
Z: 0000 - 0000


Les tests de djbox :


Voir en page 13 à 15 pour le détail de ses tests.
Encore merci à djbox qui a assuré un maximum avec ses essais.

Les résultats :
1° : par comparaison entre son keyvault (non banni) et mon keyvault banni, on reconnait toujours la même zone de différence repéré précédement entre mon keyvault banni et mon keyvault non banni. Cependant cette zone est propre à chaque console (ça aurait été trop beau), donc la thèse du blacklistage se confirme un peu plus.
Rappel : la zone est toujours située de l'offset 328 (0x00000148) à l'offset 3185 (0x00000C71) soit 2,79 Ko (2 858 octets)

2° : les flashs de lecteur, boot de backup stealh ou non stealh ne modifient en rien le keyvault.
Le repèrage par MS d'un boot de backup sur sa console ne passe donc pas par le scan du keyvault.
Le scan du keyvault par MS ne servirait donc que pour le blacklistage.

3° : les backups Non stealh marque la nand plus profondement que TOUS les autres même avec les iXtrem.
C'est frappant en comparant les comparatifs (^^) entre l'original 6683 et *** en iXtrem, comme ci-dessous.
Je pense qu'un croquis/scan vos mieux qu'un long discours :



Les lignes soulignées en rouges sont les marquages qui diffèrent des autres comparatifs :



MS peut bannir en mattant la nand et plus précisément les 2 points de celle-ci, mais nos tests ne prouvent que MS fait comme ça.


---------------------

---------------------


Les remerciements :
Robinsod, pour sa patience, ses conseils...
djbox, pour ses essais et sa pertinence...

Ce message a été modifié par zouzzz - 14-12-2007, 6:35.


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NYPD
posté 21-11-2007, 23:43
Message #2


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zouzz je crois que c'est une revelation ce que tu viens de faire en fait ma console a eu ce meme code d'erreur que tu as à xbox live echec depuis 7 mois pendant la 1 ere vague de bannissement depuis tjrs sa je pensais qu elle n'etait aps bannie mais en fait elle est bannie je pense mais ca ne le dit pas c'est un autre stille de code de bann vu qu apapraments d autres eprsonnes l'ont ??? mmais pk on a des codes différents 2 fois je l'ai envoyé au SAV poour ca 2 fois ils me l'ont renvoyé lecteur changé mais ce probleme non réglé je pense qu elle est bannie nan ?


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NYPD
posté 21-11-2007, 23:46
Message #3


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zouzzz regarde mon rpobleme j'ai le meme code d'erreur j'en peux plus je pense que ej suis bannie mais pk aps le code normale avec le message ???
ET franchement meme avec la 2 eme avgue de bannissement personne aucune team au lieu de se eprfectionner dans les leath et out qui ne servent à rien pourkoi tout simplement ne aps essayer de passer le ping avec une alternative au live xlink mais autre chose un truc mieux ...?


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2la99
posté 22-11-2007, 7:38
Message #4


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si ta besoin de n° non ban mp moi wink.gif


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zouzzz
posté 22-11-2007, 7:46
Message #5


VIP Gueux
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Edit du premier message :
3ème test :

Préparation :
J'ai repéré le numéro de série dans le KV.bin du 1888.bin, il se situe de l'adresse A0 à l'adresse AB :

Ce que j'ai fait :
J'ai changer le numéro de série dans le Keyvault comme ceci :

J'ai seulement remplacé un seul chiffre du numéro de série : le dernier.

J'ai patché mon dump de nand 1888 avec le nouveau Keyvault, je l'ai nommé 1888patch.bin.
J'ai ensuite flashé la console avec 1888patch.bin.

Après flash, dans Système / Paramètres de la console / Infos système, on peut remarquer que le numéro de série de la console à bien changé :




Résultats du test de connexion :
XboxLive : échec
Erreur :
CODE
W: 0000 - 000B
X: 0000 - F001
Y: 00C2 - 03E0
Z: 0000 - 0000


Ce message a été modifié par zouzzz - 22-11-2007, 7:55.


--------------------
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zouzzz
posté 22-11-2007, 8:00
Message #6


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Edit du premier message :

4ème test :


Ce que j'ai fait :
J'ai changer le numéro de série dans le Keyvault.
J'ai remplacé tous les chiffres du numéro de série.

J'ai patché mon dump de nand 1888 avec le nouveau Keyvault, je l'ai nommé 1888patch2.bin.
J'ai ensuite flashé la console avec 1888patch2.bin.

Après flash, dans Système / Paramètres de la console / Infos système, on peut alors remarquer que le numéro de série de la console à bien changé.

Résultats du test de connexion :
XboxLive : échec
Erreur :
CODE
W: 0000 - 000B
X: 0000 - F001
Y: 00C2 - 03E0
Z: 0000 - 0000



--------------------
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billdead
posté 22-11-2007, 11:25
Message #7


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je pense que MS enregistre les consoles banni avec l'adresse MAC...


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zouzzz
posté 22-11-2007, 12:34
Message #8


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CITATION(2la99 @ 22-11-2007, 7:38) *
si ta besoin de n° non ban mp moi wink.gif
Salut,
Ok, merci, j'en veux bien un ou deux,stp.


CITATION(billdead @ 22-11-2007, 11:25) *
je pense que MS enregistre les consoles banni avec l'adresse MAC...
Salut,
Oui c'est possible, je vais voir si l'adresse n'est pas changeable (avec kv.bin).


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luxskywalker
posté 22-11-2007, 13:59
Message #9


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zouzzz comme d'hab toujours aussi impliqué, ca fait plaisir wink.gif

Bon pour le changement le plus intérressant c'est pour moi le dernier:

5ème test :

Ce que je vais faire :
Je vais remplacer le Keyvault de la console par un Keyvault d'une console non bannie.



Disons que ca echoue, ce n'est pas grave car nous serons sur que c'est la mac adress qui est bannie. En plus il me semble qu'il n'y a aucun risque donc fonce.

Pour le reste une idée me vient si ton test reussi:

Nous serons sûr qu'il suffit de changer le Keyvault par un numéro de console non bannie et donc nous forcerons M$ à ne plus bannir car si tu as 2 id identique sur le live, à mon avis tu vas créér un bug chez M$.

Bon j'attend comme tous le retour de ce test.

Merci encore pour tout ce que tu fais wink.gif

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zouzzz
posté 22-11-2007, 18:25
Message #10


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Salut luxskywalker,

Pour l'adresse MAC, j'en ai parlé à Robinsod.
Il pense que :
- l'adresse MAC se situe dans le Keyvault
- changer d'adresse MAC ne resoudra pas le problème

Hex Workshop n'a pas trouvé l'adresse MAC dans mon Keyvault, elle doit être cryptée.

Je réalise actuellement le 5ème test, je posterai les résultats bientôt.


--------------------
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zouzzz
posté 22-11-2007, 18:32
Message #11


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J'ai une très très très bonne nouvelle.
Le test 5 fonctionné.....
Eh oui, je suis :

Débanni!!!!!


--------------------
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zouzzz
posté 22-11-2007, 18:36
Message #12


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5ème test : Le débannissement


Ce que j'ai fais :
J'ai remplacé le Keyvault de mon dump de nand 1888.bin par un Keyvault d'une console non bannie en le renommant 1888kv.bin.
J'ai flasher la console.

Résultats du test de connexion :

Connexion XboxLive OK après mise à jour par le Live (1888-> 5787).

Ce message a été modifié par zouzzz - 22-11-2007, 18:47.


--------------------
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djvautrien1
posté 22-11-2007, 19:04
Message #13


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ah ca c'est terrible mais avoir deux consoles avec la meme adresse mac est pas un peu risqué?car bon comme nous le savons chaque adresse mac est unique
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luxskywalker
posté 22-11-2007, 19:06
Message #14


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tu es enorme tu as reussis

on donc avec un keyvault d'une console no ban tu peux te debannir c cool.

La meilleure nouvelle depuis la creation de la 360.

felicitation.

Reste:

Peut-on utiliser deux fois le meme keyvault sur le live???

Si oui M$ ne pourra plus jamais bannir personne!!!


Merci beaucoup zouzzz
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Goldrock91
posté 22-11-2007, 19:07
Message #15


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Salut,
Alors sa pour une nouvelle....... enaccor.gif
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deagle
posté 22-11-2007, 19:07
Message #16


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par contre zouzzz tes images sont petites et non cliquables c'est pas pratique


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naruot_xbox
posté 22-11-2007, 19:08
Message #17


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tes trop baléze zouzzz !! enaccor.gif


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2la99
posté 22-11-2007, 19:08
Message #18


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CITATION(zouzzz @ 22-11-2007, 18:36) *
5ème test : Le débannissement


Ce que j'ai fais :
J'ai remplacé le Keyvault de mon dump de nand 1888.bin par un Keyvault d'une console non bannie en le renommant 1888kv.bin.
J'ai flasher la console.

Résultats du test de connexion :

Connexion XboxLive OK après mise à jour par le Live (1888-> 5787).


en meme temps c'est logique c'est comme remplacerca console , la question c'est 2 console clone peut elle aller sur le live en meme temps wink.gif


ps bravo a toi et merci pour les teste

Ce message a été modifié par 2la99 - 22-11-2007, 19:09.


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cristou
posté 22-11-2007, 19:16
Message #19


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attend .... tu voudrai dire que tu as truouvé LA solution pour débannir ?? wub.gif


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zouzzz
posté 22-11-2007, 19:16
Message #20


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CITATION(deagle @ 22-11-2007, 19:07) *
par contre zouzzz tes images sont petites et non cliquables c'est pas pratique

Résolu.

Ce message a été modifié par zouzzz - 24-11-2007, 9:14.


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