[ CONF ] Sécurité des technologies de l'information et des communi


deaphroat
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A Rennes du 3 au 5 juin 2015, a eu lieu une conférence francophone sur le thème de la sécurité de l'information.



Le Symposium sur la sécurité des technologies de l'information et des communications où de façon abrégée le SSTIC.


Vous pouvez retrouver tout le programme ici et même télécharger chaque article complet au format PDF. Un des thèmes abordés fut celui des sécurités des consoles.

Extrait de Stratégies de défense et d'attaque : le cas des consoles de jeux

Depuis plus de 20 ans, l'industrie du jeu vidéo investit du temps de recherche et développement pour lutter contre la production de contrefaçons et le piratage. L'importance de cet investissement est proportionnel au potentiel manque à gagner qui se compte en plusieurs dizaines de millions d'euros. Les consoles de jeux représentent donc des vitrines technologiques en ce qui concerne la sécurité matérielle et logicielle. L'objectif du présent article est de faire un tour d'horizon de l'évolution de la sécurité de ces équipements, alliant un intéressant mélange de choix techniques innovants (tant pour la partie matérielle que logicielle) à de subtiles attaques permettant de les contourner. Il est d'ailleurs intéressant d'observer que les fabricants sont passés d'un modèle de menace où l'objectif était de se protéger des pirates de jeux à un modèle où les hobbyistes adeptes de plateformes maîtrisées sont devenus les principaux ennemis. L'analyse réalisée montre par ailleurs que les fabricants de consoles ont eu une avance certaine de plusieurs années sur les techniques de protection matérielle et logicielle aujourd'hui appliquées -- ou pas -- à d'autres produits grand public comme les smartphones et les Set Top Box.




[ MAJ ]

Les livestreamings sont à présent disponible à cette adresse : youtube.com


Merci à RoPLoPLo pour l'information.


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