Newserator Posté(e) 6 août 2013 Share Posté(e) 6 août 2013 Le vice-président de chez Microsoft, Marc Whitten, a évoqué le fait que quelques changements ont eu lieu notamment sur l’augmentation de la vitesse du GPU qui passe de 800 MHz à 853mhz et d’un nouveau pilote graphique depuis l’E3 dernier. “Nous avons laissé tomber notre idée d’un pilote générique pour en faire un 100% optimisé pour la Xbox One.” Il indique également qu’à l’approche de la Gamescom 2013, Microsoft est dans la période des phases d’optimisations et peaufine les derniers réglages. La bêta interne de la Xbox One, elle, a débuté chez Microsoft avec des mises à jour quotidiennes. Source Xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4216 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
the-green Posté(e) 6 août 2013 Share Posté(e) 6 août 2013 Go go go microsoft, it will be the one Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Fireball Posté(e) 6 août 2013 Share Posté(e) 6 août 2013 loul ! autant l'augmentation de fréquence me fait doucement rire (purement marketing ) par contre cela pourrait cacher quelque chose au niveau du niveau de sécurité contre la surchauffe ... autant faudrait-il avoir les valeur de Vcore ! Par contre un pilote optimisé développé en fonction du matériel présent ça me semble être logique ! Étonnant que ce choix ne soit pas celui du début ! Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
chris.tophe Posté(e) 6 août 2013 Share Posté(e) 6 août 2013 ou comment faire un aveux de faiblesse a coté de la PS4 ??? (je pose la question) Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
zaza31 Posté(e) 6 août 2013 Share Posté(e) 6 août 2013 tant qu'il nous la peaufine avant sa sortie cela me dérange pas , le reste viendra avec les mises a jour qui je pense seront abondante au départ Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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