Officiel: Microsoft Fait Le Point Sur Certains Aspects De La One.


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Microsoft, avant le salon de L'E3 Tient à faire le point pour éviter des milliers de questions.

Xbox One : Les licences et l'occasion.

Achetez comme vous le souhaitez, sur disque ou en téléchargement le même jour - On pourra aussi bien acheter un jeu en magasin que sur le Xbox Live le jour de la sortie

Accédez à tous vos jeux de n’importe quelle console, sans besoin du disque. - Après avoir été identifié et avoir installé votre jeu, vous pouvez y jouer de n’importe où grâce au Cloud. Si vous êtes connecté chez un ami, vous pouvez jouer à vos jeux.

Donnez accès à vos jeux à plusieurs personnes - La Xbox One mettra en place une nouvelle forme de partage pour la famille. Jusqu’à dix membres de votre famille peuvent jouer et accéder à votre librairie de jeux partagés depuis n’importe quelle Xbox One.

Echangez et revendez vos jeux sur disques - Aujourd’hui, certains joueurs choisissent de vendre leurs vieux jeux sur disque pour de l’argent. Nous avons conçu la Xbox One pour que les éditeurs de jeux puissent vous permettre d’échanger vos jeux. Microsoft ne facture pas de frais aux détaillants, aux éditeurs ou aux consommateurs pour permettre le transfert de ces jeux.

En d’autres termes, comme Sony, Microsoft décharge cette responsabilité aux éditeurs.

Xbox One: et La Vie Privée.

« Chez Microsoft la vie privée est une priorité et nous comprenons que vos données soient personnelles et importantes. »

Vous contrôlez ce que Kinect peut voir et entendre. De base vous pourrez choisir et personnaliser votre Xbox One pour vous et votre famille durant le setup. Le système vous proposera alors différentes options, comme l’identification auto ou non, les réglages sur la vie privée et des notifications claires sur comment les données sont utilisées. Si vous avez une conversation devant la console, elle n’est pas enregistrée.

Vous contrôlez Kinect. Il peut être allumé, en pause ou même éteint. Si on ne veut pas de Kinect pendant un jeu on peut le mettre en pause. La chose que Kinect peut détecter est la commande « Xbox On » lorsque la console est éteinte et même cette fonctionnalité peut être désactivée ! Evidemment certains jeux nécessitent Kinect et il suffira de la rallumer.

Vous contrôlez vos données. Aucunes données récoltées pendant les jeux (rythme cardiaque, photos, etc) ne peut quitter la console sans votre consentement.

Vous contrôlez votre façon de naviguer. Soit par Kinect et la voix soit avec Kinect en pause, une télécommande, la manette, ou smartglass !

Xbox One: Et la Connexion Réseau.

Une nouvelle génération avec la puissance du Cloud : Puisque chaque possesseur possède une connexion, les développeurs peuvent intégrer un monde évolutif même lorsque nous ne jouons pas.

Xbox One toujours connectée : La console est conçue pour être connectée avec une faible consommation. Cela permet de recevoir les mises à jours des jeux, applications et systèmes sans devoir attendre.

Rester connecter avec ses amis : Skype est de la partie notamment avec la fonction Snap qui permet de discuter avec ses amis en jouant ou en regardant la TV. Des groupes de discussions sont également possibles.

Accès intégral à sa bibliothèque sur toute Xbox One sans avoir besoin du disque : Après avoir validé le jeu sur son profil et installé dans votre console, une copie peut être sur le Cloud et donc si vous vous connectez chez un ami, le jeu sera disponible.

Les jeux disponibles le jour de la sortie sur le Xbox Live ou en magasin : Donc au choix, version boite ou numérique.

- Détails techniques :

La Xbox One est équipée d’un port Ethernet et d’un Wifi 802.11n. Avec ce Wifi, la Xbox One utilise le canal sans-fil de 5Ghz, ce qui évite les interférences avec les autres appareils en bluetooth, Wifi et mobiles. La couverture Wifi de la console est améliorée avec à sa disposition deux antennes contre une sur la Xbox 360.

Une meilleure connexion entre les appareils : Avec le Wifi Direct, la Xbox One peut communiquer sur le Cloud avec les appareils mobiles et tablettes.

La puissance du Cloud : Microsoft a créé un réseau mondial avec 300 000 serveurs Windows Azure pour permettre aux créateurs de réaliser leurs visions avec le tout connecté.

- Les contraintes réseaux :

Pour une utilisation optimale, Microsoft recommande une connexion haut-débit d’au moins 1,5 Mbps (la vitesse moyenne dans le monde est de 2,9Mbps). Si l’ADSL n’est pas disponible, il est possible d’utiliser une connexion avec un modem mobile.

Bien qu’une connexion permanente n’est pas nécessaire, la Xbox One requiert une vérification régulière sur le réseau pour les mises à jour et vérifier votre compte sur vos achats, reventes et les prêts à un ami. Les jeux qui utilisent le Cloud, peuvent nécessiter une connexion permanente.

Il est possible de jouer hors ligne durant 24h et 1h sur une autre console, chez un ami par exemple. Si cette dernière est connectée, il est possible de jouer autant que l’on veut. Si la Xbox One n’arrive pas à effectuer une connexion au bout de 24h, la fonction jeu sera bloquée jusqu’à une reconnexion mais il sera possible d’utiliser les parties TV et Blu-Ray/DVD.

Source: Microsoft.



Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4188

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c'est quoi qui te plait pas mon zinzin chéri :) ?

Moi ça me convient et surtout le truc qu'avec un compte famille toute ma famille peut jouer sur un seul jeu acheté et sur n'importe qu'elle autre One, je peux revendre mes jeux, tout le reste j'en ai rien a foutre.

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bah tu vois mon ptit enzo c est la ou je me rends compte que je vieillis,si je joue sur console c est parce que c est simple et pratique et la je trouve ça bien trop compliqué...juste pour jouer.

pour moi je vais chez un pote avec mon jeu,je le mets dans sa console=> ça marche pas besoin de me casser la tète avec les profils ,l installation,le cloud,si le plugin meteo est a jour bref.

enfin je dois avouer que c est moins pire que ce a quoi je m attendais surtout pour l occasion .

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Tout à fait d'accord avec mon admin adoré :)

J'attend réellement l'E3 pour voir.

Je dois avouer que la partie Kinect et respect de la vie privée est plus intéressante que prévue, mais bon avec une boite US on sait jamais...

La partie sur l'occasion est pas franchement claire malgré tout, genre ce sont les éditeurs qui permettront, donc il est même possible qu'un péage soit toujours d'actualité et que nos petites boutiques de JV (je parle pas d'escrocmania) meure avec ce truc.

Comme toujours, je ne suis pas concerné (j'achète en neuf en import ou sur des gros sites web et comme tout bon nostalgique je ne revend jamais), mais la forme me dérange toujours énormément pour ceux qui n'ont pas les moyens de payer des jeux neufs.

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Il est possible de jouer hors ligne durant 24h et 1h sur une autre
console, chez un ami par exemple. Si cette dernière est connectée, il
est possible de jouer autant que l’on veut. Si la Xbox One n’arrive pas à
effectuer une connexion au bout de 24h, la fonction jeu sera bloquée
jusqu’à une reconnexion mais il sera possible d’utiliser les parties TV
et Blu-Ray/DVD.

donc ca ne sert a rien qd j emmene mes gosses(avec leur futur xboxone) chez mes parents pour une semaine (qui n'ont pas internet,pas utile pour eux,hé oui!des gens peuvent vivre sans internet,on la fait jusqu a son invention) si il faut se reconnecter au moins toutes les 24h!

qqn pour m'expliquer pour la fonction tv(qui fonctionnera meme sans connection)??? sachant que la console est equipé d une entree hdmi pour revevoir le signal tv de la box internet... Pas internet veut dire pas de box,donc pas de fonction tv...si on a une coupure internet,on ne peu toujours pas utiliser cette fonction parce que pas de signal tv....

ps: pour moi la fonction tv nest pas la fonction VOD.

Modifié par D3K4L
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Trop de contraintes.

La 1ere c'est ce Kinect de m*rd*. J'en veux pas, et je ne veux pas l'acheter. Je veux la console sans le Kinect.

Ma 360 vis tres bien sans, et mes anciennes consoles aussi.

La 2e c'est la connection. Ma 360 ne va pas sur le reseau, et elle n'a pas besoin d'y aller.

Et je ne veux d'une console qui me force a me connecter pour dialoguer sur ce qu'elle voit entend.

Encore une fois le Kinect... qui entends tout, voit tout.

Ma connection n'est pas rapide, et je ne veux pas partager ma petite bande passante avec la TV.

La 3e, c'est les jeux d'occasion. Le blabla, le partage de compte, etc.

Je mets un jeu, sur media, qu'il m'appartienne ou pas, dans ma console, et j'y joue.

Et la ca changera.

La 4e, je ne veux pas payer pour un cloud, ou pour avoir un jeu bride offline, vu que les jeux devraient avoir des graphismes amelioré sur le net.

Encore une heresie. Dans 10 ans, les serveurs m$ seront fermé, et la console mourra aussi vite que ses serveurs seront DEAD.

Donc, une fois le dernier serveur fermé, la console ne servira plus a rien.

Oui, la console sera morte, plus de jeux. Vous ne jouerais plus a rien. Ca en sera finit.

Donc, j'avoue que je vais anticiper, je ne l'acheterais pas.

Je n'achete pas une console qui a une durée de vie des serveurs online.

Vu les RROD que la 360 a eu sur 2 generations de FAT, encore moins le jour J, ou Day One.

Un console sert a jouer, pas a etre flické ou contraint. C'est la 1ere fois qu'une console veux m'imposer des contraintes...

Ou va le monde.

Modifié par cyberfred91
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je plusoi cyber, c'est aussi la mort du retro gaming pour cette machine!!Aspect positif, il n'y aura pas de spéculation dessus et sur ces futurs super jeux, vue que quand M$ aura mis les serveur sur OFF, on ne pourra plus rien faire avec!! Elle encombrera pas les vides greniers!

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Oui je comprends zinzin, mais avec le temps tu vas t'y faire.

on est tous toujours on line, avec nos tablettes, gsm, pc etc...

je trouve terrible le fait de jouer chez n'importe quel pote sans avoir a me trimballer des dvd jeux, c'est cool t'arrive en slip ou pire et c'est bon tu joues ^^.

qu'on puisse décliner plusieurs compte gold a partir d'un seul pour la famille c'est vraiment cool et ce qui me plait encore plus c'est plus etre obligé d'acheter 2 fois le jeu pour mon frere, c'est un réel progrès pour les familles.

j'attends quand même le son de cloche pour la ps4, mais bon je crois que je vais rester XBOX surtout que niveau Hack, elles ont toujours eu l'avantage sur sony.

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y a toujours cette histoire de connexion permanente qui pose probleme a mon gout, pourquoi ne pas simplement demander le disque si la console n'est pas connecter au live plutot que de bloquer la partie jeu ?

concernant le wifi par contre je comprend pas trop pourquoi il n'ont pas fait une compatibilité b/g/n , j'ai pas mal d'ami qui n'ont pas de box en norme N et qui ne peuvent pas connecter en cable, ca va être le bazar pour expliqué au fai qu'on veut une autre box (moi même j'ai la norme N que depuis peu de temps, orange ne remplace pas les box comme ca tant qu'il y a des stock d'anciens modeles pour les anciens clients)...

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et ce qui me plait encore plus c'est plus etre obligé d'acheter 2 fois le jeu pour mon frere, c'est un réel progrès pour les familles.

Là où on je met un bémol, c'est à mon interprétation du système tel qu'il m'est décris dans le sujet.

Oui on peut partager en famille, mais crois tu sincèrement qu'il sera possible de jouer en même temps à la même licence?

J'en doute fort, et j'espère me tromper dans ton intérêt (au pire tu auras le droit à un "je te l'avais bien dit" :P)

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j'espere moi aussi que tu te trompes, parce que c'est ce qui me branche le plus.

j'ai repris le texte à MS, pour l'article et un partage c'est un partage. encore 3 jours et on sera vraiment fixé en tout cas c'est super bien pour tout les frangins.

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youpi blabla.

Bon alors, on va voir le côté sérieux du bousin :

http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-07-microsoft-kills-game-ownership-and-expects-us-to-smile

  • You do not own the games you buy. You license them.
  • Discs are only used to install and then license games and do not imply ownership.
  • People can play games installed on your console whether you're logged in or not.
  • 10 people can be authorised to play these games on a different
    Xbox One via the cloud, but not at the same time, similar to iTunes
    authorised devices.
  • Publishers decide whether you can trade in your games and may charge for this.
  • Publishers decide whether you can give a game you own to someone
    for free, and this only works if they have been on your friends list
    for 30 days.
  • Your account allows you to play the games you license on any console.
  • Your Xbox One must connect to the internet every 24 hours to keep playing games.
  • When playing on another Xbox One with your account, this is reduced to one hour.
  • Live TV, Blu-ray and DVD movies are exempt from these internet requirements.
  • Loaning and renting games will not be possible at launch, but Microsoft is "exploring the possibilities".
  • Microsoft may change these policies or discontinue them at any point.

En bonus, le prêt de jeu ne sera pas faisable Day One, en tout cas d'après les informations actuelles. Microsoft is "exploring the possibilities".

Pour moi, le plus amusant reste ce fameux "Y'a pas de DRM always-online" qui se traduit maintenant par "La console téléphone à la maison toutes les heures, et si y'a pas de réponse, vous coupe (avec un délai pour finir la journée quand même si on voit que vous utilisez la console sur laquelle la première activation du jeu a été faite)". Juste après, je note le "vous pourrez revendre vos jeux d'occasion" suivi de "mais il faut que l'éditeur accorde la permission, et il faut que ça soit transféré vers quelqu'un étant dans votre liste d'ami depuis plus d'un mois, et ça ne marchera qu'une unique fois".

j'espere moi aussi que tu te trompes, parce que c'est ce qui me branche le plus.

j'ai repris le texte à MS, pour l'article et un partage c'est un partage. encore 3 jours et on sera vraiment fixé en tout cas c'est super bien pour tout les frangins.

Non, pas en même temps, c'est indiqué partout.

Enzo, pour être franc, je te trouve trop peu neutre sur ce sujet pour publier des news qui sont en fait une bonne couche de caca enrobée dans un gros bloc de sucre histoire de faire passer la pilule. Ce qui est inquiétent, c'est que tu es leader d'opinion et que tu publies de la désinformation (les communiqués officiels de MS en font partie) sans analyse / critique journaliste ; tu fonctionne sur un ressenti personnel strictement. Mieux encore, comme le monde est plutôt "contre", tu joues visiblement la stigmatisation dans tes autres posts et est en train de basculer en plein simili-syndrome de Stockholm.

Pas que je sois neutre non plus, et pas que Sony / Nintendo soit "meilleur" ou non sur le sujet. Ça n'est pas le propos.

J'ai envie de dire qu'on verra à l'E3 mais c'est faux, on ne verra rien dans ce salon de pertinent quant au côté usage / légal. On verra à la sortie de la console, et, surtout, au moins 1 an après sa mise sur le marché.

Modifié par Shakin
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En tout cas je retiens que M$ a revu sa copie concernant les frais payants en cas de prêt ou d'achat d'occasion... :)

Pour le kinect c'est pas encore très clair il faudra attendre d'en savoir plus.

Pour la connexion aux 24h ça reste un peu chiant mais c'est pas vraiment ça qui me gênait.

Bref, ils ont fait un grand pas en avant suite aux critiques, comme leur menu démarrer avec w8 et c'est louable de leur part de reconnaître leurs erreurs.

On en saura un peu plus dans quelques jours, continuez dans cette voie et peut être que j'achèterai la console :)

y a toujours cette histoire de connexion permanente qui pose probleme a mon gout, pourquoi ne pas simplement demander le disque si la console n'est pas connecter au live plutot que de bloquer la partie jeu ?

ils ont pas bien le

Choix... Sinon tu prettes ton jeu et te connectes plus tout en pouvant encore y jouer.

Pour synchroniser le fait que ton jeu a été activé ailleurs il faut bien le savoir... Et pour ça la console va pas envoyer un courrier par la poste :)

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Your Xbox One must connect to the internet every 24 hours to keep playing games.

-_-


Cela sera sans moi... Je ne vois pas pourquoi a partir du momment ou j'achete une console , un jeu sur disque ... installe sur une console , je dois connecter celle-ci sur un reseau juste pour jouer.... et surtout si ce meme jeux ne se joue pas en reseau.....

Bye Bye X-One ....

Modifié par Souldream
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Ils ne reconnaissent aucune erreur et n'ont rien rectifié ! Ils ont juste adapté leur communication, rien de plus. Ils n'avaient, d'ailleurs, pas annoncé grand chose.

Y voir un "grand pas en avant"… lol.

Les changements liés à Kinect concernant la vie privée, c'est même un tout autre débat, puisque déjà deux pays dans le monde menaçaient de refuser la commercialisation de ce machin sur leur territoire : Australie et Allemagne.

http://www.cinemablend.com/games/-Xbox-One-Kinect-Surveillance-Device-Says-Australia-Civil-Liberty-Director-56126.html

(Pour la petite histoire, pas de retour du menu démarrer dans Win8.1 : c'est juste une icône pour revenir à ModernUI plutôt que de cliquer dans le coin).

Modifié par Miles Prower
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Ce qui choque personne, c'est qu'une fois les serveurs m$ seront arrêter (comme ceux de la xbox 1), ben vos jeux ... ne serviront jamais a rien.

Imaginez votre ancienne snes, qui ne lancerait plus aucun jeu, parce que nintendo a décider, que c'est finit... ou votre dreamcast / ps2 etc.

Étrange que ça ne dérange personne, cet aspect la.

Cette console sera la 1ere console a obsolescence programée. Plus de serveurs ... plus de console ^^

Achetez les moutons, achetez... vous jetterais.

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