Problèmes Taille Fichier Avec Le Sdk


djpopol59
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Bonsoir j'ai un problème avec une fonction que j'avais pourtant déjà utiliser avant sur pc.

Le problème est que ma fonction ne me renvoi pas la bonne taille du fichier.

voici la fonction en question

double Taille_Fichier_Octets(const std::string& path_filename)
{
   double m_double;
   struct stat buf;
   stat(path_filename.c_str(),&buf);
   m_double = buf.st_size;
   if(m_double <= - 1)
   {
      std::ifstream fichier(path_filename.c_str()); //On ouvre le fichier
      fichier.seekg(0, std::ios::end); //On se déplace a la fin du fichier
      m_double = (double)fichier.tellg();
   }
   if(m_double == - 1)
      m_double = 0;
   return m_double;
}

quelqu'un pourrai m'expliquer pourquoi elle ne fonctionne plus sur la xbox ?

merci davance ;)

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