Battlefield 4 Présenté D’Ici 3 Mois ?


deaphroat
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Bonjour

Vu la chape de plomb qui entoure tout ce qui concerne notre futur vidéoludique, on est déjà un peu content d’apprendre de Frank Gibeau qu’EA va parler du prochain Battlefield (Battlefield 4 ?) d’ici précisément 90 jours...

« Nous avions déjà évoqué le fait qu’un nouveau Battlefield arriverait l’année prochaine, mais pour le moment nous ne pouvons pas parler de nos projets en développement. Plus d’informations arriveront d’ici 90 jours. »

Donc si d’ici 3 mois, cela sera possible, on imagine que des annonces next-gen auront lieu d’ici là et donc avant l’E3 2013.

EA précise également que Fifa et Battlefield vont devenir parmi les 2/3 plus grosses licences de l’industrie. Au contraire de Medal of Honor qui après son échec est retiré des plannings annuels (Battlefield/MoH) mais qu’il y aura toujours un shooter tous les ans.

Source : www.xboxygen.com

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  • 1 month later...
  • 6 months later...
  • 2 weeks later...

Battlefield 4 : 14,4 Go de données à installer !

Sur Xbox 360, Battlefield 4 sera disponibles en deux disques, l’un pour le mode solo, l’autre pour le mode multi. Et peu importe celui qu’on utilisera, il faudra installer 2 Go de données sur le disque dur lorsqu’on lance le jeu.

En plus de cela, chaque disque dispose de contenu à installer pour de « meilleures performances » nous dit-on.

Le disque 1, consacré au mode multi, proposera 6,6 Go de contenu
Le disque 2, consacré au mode solo, proposera 5,8 Go de contenu

Electronic Arts recommande fortement ces installations additionnelles pour « avoir la meilleure expérience de jeu possible sur Battlefield 4 ». Au total, c’est donc 14,4 Go de données à installer tout de même !

http://www.xboxygen.com/News/16033-Battlefield-4-14-4-Go-de-donnees-a-installer?lang=fr

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  • 2 weeks later...

Battlefield 4 : comparatif entre Xbox One et PS4

On attendait les premières vidéos qui comparent la Xbox One et la PS4, Digital Foundry s’est chargé de faire un comparatif entre les deux versions, ainsi que la version PC, de Battlefield 4.

Entre la Xbox One et la PS4, la console de Sony serait celle qui s’en sort le mieux avec une meilleur résolution et framerate.

Est-ce que visuellement, cela change réellement quelque chose ? Rien n’est moins sûr... A vous de faire votre propre opinion !

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Les vidéos de Battlefield 4 sur Xbox One et PS4 peuvent aider à choisir quelle version choisir (pour ceux qui ont la chance de pouvoir). Mais il n’est pas toujours évident de s’apercevoir des différences sur une vidéo Youtube. Les experts de Digital Foundry ont donc décortiqué le jeu en comparant les différentes versions.

Ils ont passé trois jours chez DICE, à Stockholm, pour effectuer différentes mesures et captures sur des kits de développement avec les mêmes paramètres que lorsque le jeu sortira, à un niveau d’évolution très proche de la fin, avec quelques ajustements mineurs restants.

Le code Xbox One tourne en resolution 1280x720 tandis que la version PS4 tourne en 1600x900. Cela résulte en un aliasing plus prononcé sur Xbox One, avec 50% de pixels en moins. Le rédacteur explique que sur des lignes électriques lointaines, des échafaudages et d’autres éléments comportant des sous-pixel, le scintillement est davantage indésirable sur Xbox One.

Les deux versions disposent d’un anti-aliasing post-processing et les images suivantes montrent bien que la version PC en ultra surclasse les deux consoles next-gen et le rédacteur précise que la version PC en 1920x1080 montre clairement ses avantages dans cette résolution, y compris en mouvement.

battlefield-4-ps4-xbox-one-1-f7bb1.jpg

battlefield-4-ps4-xbox-one-2-6088b.jpg

Comme certains l’ont également remarqué dans les vidéos comparatives, Digital Foundry remarque des couleurs plus saturées et des noirs plus profonds sur la version Xbox One, comme c’était le cas sur Xbox 360. L’auteur explique également que l’image peut parfois sembler plus délavée sur PS4 comme le montrent les images ci-dessous. C’est très léger et le rédacteur se demandait si ce n’était pas dû à l’outil de capture, mais ils ont fait des tests sur PS3 et n’ont pas remarqué cet effet.

battlefield-4-ps4-xbox-one-3-505f9.jpg

battlefield-4-ps4-xbox-one-4-cc995.jpg

Toujours dans les différences notables, la PS4 utilise l’ « ambient occlusion » comparable à la version PC en ultra. Cet effet crée un léger halo d’ombre autour des mains et des armes quand on se rapproche des murs avec le personnage, ce qui ajoute de la profondeur aux objets 3D. Ce procédé n’a pas été vu sur Xbox One mais se remarque un peu moins que prévu dû au gamma de leurs captures.

C’est à peu près tout pour les différences notables en termes de visuel, et l’article conclut qu’aucune des versions ne peut rivaliser avec une version PC en ultra. Le PC réalise un streaming du niveau de détail (LOD) imperceptible tandis que des touffes d’herbe et les rochers « pétillent » à vue sur consoles next-gen.

Les deux versions tournent en 60 fps, et seuls quelques passages du jeu font tomber ce chiffre un peu plus bas. Malgré tout, c’est la PS4 qui s’en sort le mieux, comme dans la cinématique du niveau de Shanghai où la version PS4 gagne entre 2 et 4 fps sur sa rivale. Cette disparité se voit également dans le niveau Fishing in Baku où une explosion fait chuter le framerate avec la version PS4 qui arrive regagner les 60 fps plus vite que la Xbox One.

En mode multijoueur sur PS4, le site a pu mesurer un framerate de 40 fps à 60 fps sur les cartes Lancang Dam ou Flood Zone à 64 joueurs. C’est certes moins que dans le mode solo, mais ça reste solide. Cette chute de framerate n’a pas pu être observée sur Xbox One à cause d’une panne de réseau.

Enfin, l’article conclue que les versions next-gen semblent se rapprocher d’une version « high » PC et que malgré ses petites imperfections, la version Xbox One parvient à se maintenir. D’autres tests seront de toute façon réalisés sur les versions finales des jeux.

Suite à cet article, un développeur de chez DICE a confirmé que l’ambient occlusion sur Xbox One serait disponible à la sortie du jeu et que ça faisait partie des correctifs à apporter lorsqu’ils ont fait tester le jeu aux journalistes.

http://www.xboxygen.com/News/16123-Battlefield-4-sur-Xbox-One-vs-PS4-l-avis-des-experts

http://www.xboxygen.com/Medias/Videos/16120-Battlefield-4-comparatif-en-videos-des-versions-Xbox-One-et-PS4

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du 720p sur one on se fout pas un peu de notre gueule la ? guère mieux sur ps4 et hop sur Pc 1080p

NORMAL, qui'il soit plus beau, faut pas etre expert pour savoir ça.

Merci en tout cas pour ce compte rendu, ca permet d'y voir plus clair ( la one et ps4 c'est de la pure blague, je pense il faudra encore attendre la prochaine GEN pour avoir du 1080P en natif )

8ans d'attente pour ça bel effort

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du 720p sur one on se fout pas un peu de notre gueule la ? guère mieux sur ps4 et hop sur Pc 1080p

NORMAL, qui'il soit plus beau, faut pas etre expert pour savoir ça.

Merci en tout cas pour ce compte rendu, ca permet d'y voir plus clair ( la one et ps4 c'est de la pure blague, je pense il faudra encore attendre la prochaine GEN pour avoir du 1080P en natif )

8ans d'attente pour ça bel effort

je pence qu'il ne faut pas oublier non plus que les version ps4 et xone ne sont que des versions courent-gen améliorées et non des version optimisé next-gen faut attendre 1 ou 2 ans avant de se rendre compte. Surtout attendre que les jeux ne sortent plus sur les 2 gen ....

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Battlefield 4 : vidéo Xbox One du multijoueur
 
Il semblerait bien que l’embargo autour des vidéos next-gen de Battlefield 4 soit levé puisque voici maintenant une vidéo de la version Xbox One du jeu.
 
Au cas où vous sortiriez d’une grotte et que vous n’auriez pas suivi l’actu et les polémiques de ces derniers jours, le jeu tourne en résolution 1280x720 sur Xbox One tandis que la version PS4 tourne en 1600x900. Pour l’instant, Microsoft ne réagit pas vraiment sur ces différences de résolutions entre les jeux (Call of Duty est concerné également).
 

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Battlefield 4 : comment déclencher la destruction des batiments

DICE a donné un joli nom aux événements qui arrivent pendant les parties multijoueur de Battlefield 4 : Levolution.

Si vous n’aviez pas suivi l’actualité du jeu ces derniers mois, il s’agit d’éléments du décors sur lesquels les joueurs peuvent interagir afin de modifier légèrement la carte. Et histoire de bien voir comment tout ça fonctionne, LevelCapGaming a réalisé une vidéo qui explique ce qu’il faut faire pour activer ces scripts dans les différentes cartes du mode multi.

http://www.xboxygen.com/Medias/Videos/16170-Battlefield-4-comment-declencher-la-destruction-des-batiments

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  • 4 months later...

Battlefield 4 : nouveau patch dispo - le 256ème

Avec 1,5Go à télécharger on ne sait plus trop dans quelle catégorie ranger cette nouvelle mise à jour de Battlefield 4. Patch, DLC ? Peut-être qu’un jour, après encore quelques dizaines de Go de téléchargement, on finira par avoir le jeu dans sa version définitive... Une maladie qui devient malheureusement vraiment trop répandue (notre dernier édito traite d’ailleurs de ce triste constat).

La liste des changements, correctifs (sur le jeu et les armes) et autres améliorations est assez conséquente, on retient surtout l’amélioration générale de la stabilité du jeu (qui est encore loin d’être top par moment). Pour le reste vous pouvez consulter tous les détails (en anglais) à cette adresse.

http://www.xboxygen.com/News/16913-Battlefield-4-nouveau-patch-dispo-le-256eme

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