Paf The Blork Reloaded (compatible Ps Vita)


zouzzz
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Bonjur Zouzz,

Quoi de neuf ?

Si tu veut tester mon jeu en beta viens t'inscrire ici : http://www.hardsoftproject.fr/index.php?op...&lang=fr#59

téléchargement ici ( faut juste attendre la v91 car la v90 et désactiver du serveur vous ne pourrez pas la tester )

Site officiel : http://www.hardsoftproject.fr/Web/index.html ( une nouvelle mise à jour du site va etre déployer aujourd'hui

Modifié par nuagedan100
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  • 1 year later...
  • 1 month later...

Je copie-colle ma news sur mon blog : http://bidouillouzzz.blogspot.fr/2014/01/paf-blork-reloaded-libere.html

Il y a quelques semaines Joalb nous dévoilait le teaser de Paf The Blork Reloaded, reprise de mon projet avorté il y a plus d'un an (lire ici). Aujourd'hui il libère le jeu, voici le copié-collé de son e-mail reçu via l'onglet Contact du blog :

Paf The Blork Reloaded

Créé par Joalb après arrêt du projet par zouzzz, le jeu n'est la propriété de quiconque, il n'est pas licencié.

Compatible avec les PSP et PS Vita libérées de leurs contraintes officielles.

Développé sous langage lua, toutes les sources sont incluses et non cryptées.

Les différents logiciels utilisés pour la réalisation sont tous libres.

stage111.png

Pour installer PTBR, décompressez l'archive PafTheBlork.rar et placez le dossier PafTheBlork contenant tous les fichiers du jeu dans le dossier PSP / GAME de la Memory Stick.

Quelques spécificités du jeu :

  • 4 modes de jeu 1 joueur : Classic, Timing Attack, Custom Fun et Story)
  • 1 mode 2 joueurs
  • gestion des High Scores
  • 4 tableaux
  • 3 niveaux de difficulté
  • 2 personnages sélectionnables
  • des dizaines de bruitages
  • une dizaine de musiques
  • un système de combo
  • capture in-game
  • ...
stage411.png

Notice au format .pdf fournie dans l'archive.

Remerciements web :

Remerciements bêta-testeurs :
  • Albane
  • Mathéo
  • Axel
  • Victor
  • Abel
  • Soën
Merci aux joueurs et à leurs différents soutiens. Le jeu pourra être mis à jour en fonction des retours.

Téléchargement : Paf The Blork Reloaded

JOALB

Félicitations à Joalb pour ce joli jeu. Modifié par zouzzz
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  • 2 years later...

salut, je me suis mis dans la tête de porter le jeu sur ps vita en version henkaku (deja porter le code et ensuite modifier le reste)

j'ai utilisé la version R4 de rinnegatamante

par contre des que je charge plus d'une seule image ca plante et j'ai une erreur :

(C2-12828-1)
Saved Core File Succeeded
ux0:data/psp2core-1420071291-0x00006e390b-eboot.bin.psp2dmp

(les chiffres et lettres changent à chaque fois)

le début du script sur cette version

--Activation
Sound.init()
loadfile("Scripts/mode_story.lua")
loadfile("Scripts/mode_classique.lua")
loadfile("Scripts/mode_deux_joueurs.lua")
loadfile("Scripts/mode_time_attack.lua")
loadfile("Scripts/HS.lua")
loadfile("Scripts/mode_un_joueur.lua")

--Images de fond Backgrounds/
background = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/backgroundpanpan.png")
gamoverimage = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/gamover.png")
finstory = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/finstory.png")
fin2 = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/fin2.png")
fini = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/fonddefin.png")
finrouge = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/blorkygagne.png")
finnoire = Graphics.loadImage("ux0:/app/PTBR00001/Backgrounds/barbaregagne.png")

si je laisse une seule image aucun souci, par contre des que j'en met une seconde ou plus ca plante, quelqu'un peut filer un coup de pouce ?

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