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Progskeet


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178 réponses à ce sujet

#1
g-kid

g-kid

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titreDOWNGRADE.png


titrePOURBIENDEBUTER.png



sstitreSOMMAIRE.png

  • I - Mise à jour du système
  • II - Installation Progskeet
  • III - Dump du firmware
  • IV - Vérification du dump
  • V - Modification du dump
  • VI - Programmation du dump modifié
  • VII - Downgrade 4.0 > 3.55
  • VIII - Restauration du firmware d'origine (Facultatif)

sstitreMATERIELS.png

  • ProgSkeet v1.1
  • 2 interrupteurs
  • Fer à souder 12 ou 15W panne fine + étain
  • 11m de fil électrique 0.6mm² monobrin kynar awg 30 de préférence
  • Dongle usb permettant le passage en factory mode
  • Clé usb formaté fat32 (256Mo minimum)
  • PS3 Fat ou Slim

sstitreLOGICIELS.png

Relever le modèle au dos de la console, puis vérifier le type de mémoire sur Ps3DevWiki.
Déconseillé sur les modèles suivant :

  • CECHD
  • CECHF
  • CECHI
  • CECHN
  • CECHO

Les consoles n'ayant pas eu un firmware minimum de 3.55 ne sont pas downgradable et présentent un fort risque de brick. Ceci concerne notamment les derniers modèles de Slim : CECH-250, CECH-300 et supérieur. NE PAS TENTER LE DOWNGRADE SUR CES MODELES

Pour connaitre le firmware minimum que la PS3 supporte :

  • Télécharger MinVerChk
  • Copier le fichier PS3UPDAT.PUP sur la clé USB, comme ceci : PS3\UPDATE\PS3UPDAT.PUP
  • Démarrer la PS3, insérer la clé USB, puis procéder à la mise à jour par support de stockage

titreMAJ.png
 

  • Démarrer la PS3
  • Vérifier la version du système
  • Copier le fichier du Firmware sur la clé usb, comme ceci : PS3\UPDATE\PS3UPDAT.PUP
  • Insérer la clé dans la PS3 puis procéder à la mise à jour
  • Vérifier la version du système, le FW est installé
  • Éteindre la PS3

titreINSTALL.png


Selon le numéro de série de la carte mère, les points de soudure sont répertoriés ici :


 

COK-001

COK-001-NORmini.jpg

 

 

COK-002

COK-002-NORmini.JPG

 

 

 

SEM-001

SEM-001_NORmini.jpg

 

 

DIA-001

DIA-001_NORmini.JPG

 

 

DIA-002

DIA-002_NORmini.jpg

 

 

VER-001

VER-001_NORmini.JPG

 

 

Dyn-001

Dyn-001_NORmini.jpg

 

 

Jtp jsd KTE

Jtp_jsd_NORmini.jpg


Repérage associé :
 

progskeet.jpg

 

  • Nettoyer tous les points à souder avec une brosse à dent imbibée d'alcool à bruler, afin d'éviter les mauvaises soudures dues aux impuretés. Minimiser la longueur des fils afin d'optimiser la conductivité.
  • Souder tous les fils requis, ainsi que les 2 interrupteurs sur R7 et R8 :

pcbw.jpg


Schéma du câblage générale Progskeet :
 

norpin.jpg

 

  • Une fois tout soudé, positionner R7 ouvert et R8 ouvert (off)
  • Connecter la Progskeet via le port USB
  • Démarrer la PS3
  • Attendre 20 secondes et fermer R7 (on)
  • Lancer Zadig
  • Dans le menu, cliquer sur Options puis List All Devices
  • Dans la fenêtre déroulante, choisir le matériel Progskeet qui devrait être visible
  • Dans le champ de la flèche verte, choisir WinUSB
  • Cliquer ensuite sur Install WCID Driver
  • Lancer Winskeet.exe
  • Dans l'onglet Outils, cliquer sur Testeur de court-circuits pour vérifier le bon fonctionnement de l'installation

titreDUMP.png
 
 

  • Démarrer la PS3
  • Attendre 20 secondes et fermer R7
  • Lancer Winskeet
  • Connecter Progskeet via le port USB
  • Dans l'onglet Commun puis Presets, choisir le type de mémoire qui équipe la carte mère
  • Dans l'onglet NOR ou Nand, cliquer sur Lecture et choisir la destination pour le dump
  • La lecture commence, quelques minutes suffisent, la taille du dump doit faire exactement 16.777.216 Octets
  • Refaire un dump en éteignant la console et en relançant la procédure, comparer ensuite les dumps entre eux avec un éditeur hexa pour s'assurer qu'ils sont identiques
  • Éteindre la PS3

Ce dump sera l'ultime sauvegarde du système. En cas de problème, le chargement d'un mauvais dump rendra la console inutilisable et indébrickable (=>SAV Sony). Il faut donc s'assurer que le dump est complet à 100% sans aucune erreur, certifié conforme


titreVERIF.png


Analyse Statistiques

  • Ouvrir le Dump avec l'éditeur hexa
  • Dans le menu, cliquer sur Analyse puis Statistiques
  • Sur le coté gauche, la valeur 00 doit se situer entre 18.71% et 29.01% pour Nor et entre 1.43% et 2.68% pour Nand des valeurs total
  • Sur le coté droit, la valeur FF doit se situer entre 10.42% et 10.48% pour Nor et entre 18.25% et 24.54% pour Nand des valeurs total
  • Chacune des autres valeurs doit représenter environ 0.5% des valeurs total. Si ces statistiques sont hors critères, alors le dump est corrompu

Contrôle visuel

  • Vérifier qu'il n'y a pas de défauts dans les zones de valeurs 00, comme ici :
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 00 80 00 80 00 80 00 80 00 80 00 80 00 80 00 80
  • Vérifier qu'il n'y a pas de défauts dans les zones de valeurs FF, comme ici :
EF FF EF FF EF FF EF FF EF FF EF FF EF FF EF FF
  • Vérifier qu'il n'y a pas de zones de valeurs FF ou 00 à répétition :
  • Vérifier que les régions et textes ne soient pas absent, comme ici :
00FC0000 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ 00000000 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ 00FC0000 28 B4 4F D2 F9 3F BC 43 28 B4 4F D2 F9 3F BC 43 (´OÒù?¼C(´OÒù?¼C
  • Vérifier que les valeurs et textes ne soient pas inversées :
00 00 00 00 AC 0F FF E0 00 00 00 00 AD DE EF BE // saceru_eoldare au lieu de 00 00 00 00 0F AC E0 FF 00 00 00 00 DE AD BE EF // asecure_loader
  • Vérifier que les textes ne soient pas déformés :
IJI au lieu de IFI asecure_loaher asecure_loader eIIH eEID cESH cISD cCSH cCSD trvg_prk0 trvk_prg0 trvg_prk1 trvk_prg1 trvg_pkk0 trvk_pkg0 trvg_pkk1 trvk_pkg1 cztrm cvtrm mitldr metldr


Ces erreurs sont généralement dues à un mauvais câblage (soudures sèches ou clips foireux), mais peuvent aussi provenir d'une mauvaise masse (GND) ou faible alimentation (VCC), interférences ou fils trop long.

Page complète pour les vérifications : ps3devwiki Validating_flash_dumps et ps3devwiki Flash.


titreMODIF.png


METHODE Winskeet

  • Lancer Winskeet
  • Aller dans l'onglet Patcher
  • Dans Input file, sélectionner votre Dump
  • Dans Patch file, sélectionner le fichier Patchlist.txt du dossier de patch
  • Cliquer sur Apply
  • Une fois les patchs appliqués, sauvegarder le fichier modifié et contrôler sa taille, il doit faire exactement 16.777.216 Octets

 

METHODE MANUEL

  • Ouvrir votre dump dans un éditeur hexadécimal
  • Ouvrir le patch1 dans l'éditeur, sélectionner (CTRL+A) puis copier (CTRL+C) l'intégralité des données
  • Choisir votre dump, déplacer vous à l'OFFSET correspondant et écrivé votre selection (CTRL+B)
  • Recommencer l'opération pour les patchs suivants
  • Une fois les patchs appliqués, sauvegarder le fichier modifié et contrôler sa taille, il doit faire exactement 16.777.216 Octets

Les adresses pour appliquer les patchs sont les suivantes :

NOR

  • patch1 : OFFSET 0C0010 LONGUEUR 6FFFE0
  • patch1 : OFFSET 7C0010 LONGUEUR 6FFFE0
  • rvk-040000 : OFFSET 040000 LONGUEUR 080000

NAND

  • NAND-patch1-0x0C0030.bin : OFFSET 0C0030 LONGUEUR 6FFFE0
  • NAND-patch1-0x0C0030.bin : OFFSET 7C0020 LONGUEUR 6FFFE0
  • NAND-patch2-0x91800.bin : OFFSET 091800 LONGUEUR 04000

titrePROG.png
 

  • Positionner R7 ouvert et R8 ouvert
  • Démarrer la PS3
  • Attendre 20 secondes et fermer R7
  • Lancer Winskeet
  • Connecter la Progskeet via USB
  • Dans l'onglet Commun puis dans Presets, choisir le type de mémoire qui équipe la carte mère
  • Dans l'onglet Nor ou Nand, cliquer sur Ecriture et choisir le fichier du Dump modifié
  • A la fin de l'écriture, contrôler que la vérification n'a pas détecté d'erreur
  • Refaire un dump complet (étape III) et comparer ensuite les dumps modifiés entre eux avec l'éditeur hexa pour s'assurer qu'ils sont identiques (16.777.216 Octets)
  • Éteindre la PS3

titreDWG.png
 
 

  • R7 fermé et R8 ouvert, démarrer la PS3
  • Attendre 2 minutes, la PS3 invite à brancher une manette, ignorer ce message et débrancher l'alimentation
  • Renommer votre CFW en PS3UPDAT.PUP
  • Copier les fichiers Lv2diag.self (étape 1) et PS3\UPDATE\PS3UPDAT.PUP sur la clé USB
  • Insérer la clé USB dans le port le plus à droite de la console
  • Insérer le Dongle USB
  • Démarrer en mode factory en appuyant sur POWER puis EJECT rapidement, la PS3 démarre puis s'éteint quelques secondes plus tard
  • Redémarrer la PS3 normalement
  • Le CFW va se charger, le processus durera 5-10 minutes, puis la PS3 s'éteindra automatiquement
  • Retirer la clé et effacer son contenu
  • Copier le fichier Lv2diag.self (étape 2) sur la clé USB
  • Insérer la clé dans le port le plus à droite de la console
  • Démarrer en mode factory en appuyant sur POWER puis EJECT, la PS3 démarre puis s'éteint quelques secondes plus tard
  • Retirer le Dongle et la clé USB, puis démarrer la PS3
  • Vérifier la version du système... et voilà, le CFW est installé

titreRESTAU.png
 
 

  • Positionner R7 ouvert et R8 ouvert
  • Démarrer la PS3
  • Attendre 20 secondes et fermer R7
  • Lancer Winskeet
  • Connecter la Progskeet via USB
  • Dans l'onglet Commun puis Presets, choisir le type de mémoire qui équipe la carte mère
  • Dans l'onglet Nor ou Nand, cliquer sur Ecriture et choisir le fichier du Dump modifié
  • A la fin de l'écriture, contrôler que la vérification n'a pas détecté d'erreur
  • Vérifier la version du système, le FW 4.0 est installé

remerciements.png

SOURCES :
progskeet
ps3devwiki
xavboxps3

Merci à G-kid pour son tuto.

Tutoriel réalisé par G-kid pour Gx-Mod

Transféré sur le Wiki par RomAnOCrY


Modifié par deaphroat, 17 February 2013 - 22:27 PM.

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#2
iverter

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bonsoir,

donc uniquement pour slim!!!!!!!!!!!

cdlt
asta la vista

#3
g-kid

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Progskeet est compatible avec tout les models Fat NOR/NAND. Je ne traite que des NOR dans ce tuto car pour les NAND, faut souder directement sur les pin donc c'est bcp plus fastidieux, et la manip logiciel n'est pas la mème. Les NAND sont les tout premiers models Fat, CECHA à CECHG uniquement.

Modifié par g-kid, 25 December 2011 - 10:26 AM.

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#4
iznogoud44

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@g-kid : :encolere12: non non et non, les NAND n'ont pas plus besoind 'etres soudé si l'on tuilise les nand 360clip
avec le kit de liaison dual
cela fonctionne aussi, mais comme tu le dis apres il y a des differences sur la methode
donc il vaudrait mieux retirer le fait
"C'est compatible avec tout les models Fat NOR/NAND"
la puce est compatible
mais pas la methode
DS lite black limited edition Jap, DS lite black EUR, Supercard µSD et CF "grillé celui la" et DSONE
WII EUR, YAOSM3.2 sur PIC12f629/675/683, 16F628A et un tas d'autres conneries dans le genre
PS3 60 Go boostée à 250 Go, j'aime la retrocompatibilité moi !
XBOX360 Premium MS28 et bien sur ce qui va bien avec!

#5
g-kid

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Progskeet est compatible, pas le tuto, c'est ce que je voulais dire
Je sais que les 360-clip existent mais jai préféré développer le partie soudure, pour démistyfier, et aussi parceque jai de moins en moins confiance en ces clip...

Montage DualNand :
DualNand_Retail_ProgSkeet
SEM-001-NANDs-boardtraces
Kit sans soudure :
Progskeet_Adaptor
Sockets_Dual_Nand (x2)

Modifié par g-kid, 25 December 2011 - 22:32 PM.

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#6
Rikk

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Bravo G-KID pour cet excellent tutorial (sujet et présentation claire) !
Exemple à suivre.

J'ai deux questions:
1-Quelle est la longueur des fils ?
2-Est il possible d'installer un autre CFW ? (kmeaw 3.55 par exemple).

Merci

Rikk

Modifié par Rikk, 28 December 2011 - 15:36 PM.


#7
g-kid

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Bravo G-KID pour cet excellent tutorial

Merci

La longueur des fils dépend du placement de la puce. Faut minimiser ces longueurs afin d'optimiser la conductivité (garder assez de mou quand mème pour pouvoir travailler proprement)

Il est possible d'installer un autre CFW mais faut le patcher au préalable (avec PS3MFW il me semble), sinon brick :)

Modifié par g-kid, 30 December 2011 - 16:43 PM.

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#8
Elrat

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Bien le tuto, cela fait plaisir de voir certaine personnes lire attentivement les posts et faire une bonne synthése

Je rajoute une pierre suplementaire à ton édifice.

1 - Il faudrait apporter plus d'attention sur certains points comme le contrôle du DUMP ou tu n'y fait pas référence alors que si celui-ci mauvais, nous sommes sur une situation pour l'instant irreversible !

2 - Pour cela tu te prend la tête !
IV- MODIFICATION DU DUMP D'ORIGINE
1-
Ouvrir le dump, puis ouvrir le premier patch du dossier Downgrade_3.70_V2 avec l'éditeur hexa
2- Remplacer les données du dump d'origine par celles des patchs
2.1- Les adresses pour appliquer les patchs sont les suivantes :
patch1 : OFFSET 0C0010 LONGUEUR 6FFFE0
patch2 : OFFSET 7C0010 LONGUEUR 6FFFE0
patch3 : OFFSET 80000 LONGUEUR 20000
patch4 : OFFSET A0000 LONGUEUR 20000
patch5 : OFFSET 40000 LONGUEUR 20000
patch6 : OFFSET 60000 LONGUEUR 20000
2.2 Choisir le patch1, sélectionner (CTRL+A) puis copier (CTRL+C) l'intégralité des données
2.3 Choisir le dump d'origine, aller à l'adresse 0C0010, puis coller en écrasant (CTRL+B)
3- Recommencer l'opération pour les 5 patchs suivants
4- Une fois les 6 patchs appliqués, sauvegarder le fichier du dump modifié et contrôler sa taille, il doit faire exactement 16.777.216 Octets

Utilise la fonction "patcher" de winseek40000

@++

#9
g-kid

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Merci pour ces précisions Elrat
Jai lu partout que l'éditeur hexa était la solution la plus sùr pour le controle de dumps (via la fonction "comparer"), mais jai ptetre loupé quelque chose
Sinon pour la modif du dump, vu que dans l'installation de winskeet un message indique que le prog n'est pas exempt de bug, je pensais que le patchage manuel était plus fiable :mellow:

Modifié par g-kid, 30 December 2011 - 20:15 PM.

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#10
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Jai lu partout que l'éditeur hexa était la solution la plus sùr pour le controle de dumps (via la fonction "comparer"), mais jai ptetre loupé quelque chose


Cela reste largement inssufisant, suffit de voir le post récent de samir11 malheureusement pour lui !
http://gueux-forum.n...topic=264121

Sinon pour la modif du dump, vu que dans l'installation de winskeet un message indique que le prog n'est pas exempt de bug, je pensais que le patchage manuel était plus fiable :mellow:


Pas faux, mais jamais eu de souci avec ce patch d'ailleurs je me prend plus la tête, d'autre solutions existe pour automatisé cela comme transplate ...

@++

Modifié par Elrat, 31 December 2011 - 09:18 AM.


#11
g-kid

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effectivement d'après le wiki et vu les risques, la vérif du dump mériterait mème un chapitre complet

Modifié par g-kid, 30 December 2011 - 21:46 PM.

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#12
Elrat

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effectivement d'après le wiki et vu les risques, la vérif du dump mériterait mème un chapitre complet


:oki:

#13
sephirothff

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juste comme ca , ajoute un avertissement ne rouge concernant les ps3 slim dernier modele non downgradeable en 3.55 (si si c'est tres déconseillé de tenter le diable, fort risque de brick )

Un souci sur une console ? suivez les liens=>
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#14
g-kid

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message reçu :)

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#15
pat72

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bonjour

j'ai installer ma progskeet

j'ai mie les driver via le (petit programme)
mes les driver ne veux pas installer
j'ai une croix rouge sur (WCID)

merci

#16
Elrat

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bonjour

j'ai installer ma progskeet

j'ai mie les driver via le (petit programme)
mes les driver ne veux pas installer
j'ai une croix rouge sur (WCID)

merci

Un tuto rapide en live ;-)

1 - connecter votre progskeet via le port USB
2 - switch R7 sur off mettre la PS3 sous tension, appuyer sur power.
3 - Basculer le switch R7 de votre progskeet (vous devriez entendre une connexion sous windows xp)
4 - ouvrir ZAdig.exe v2.0.1 http://sourceforge.n...di/files/zadig/
5 - cliquer sur options faire "list all devices"
6 - en dessous sur la fenêtre déroulante choisir votre matèriel "progskeet" qui devrait être visible
7 - à droite de la flêche verte choisir "WinUSB"
8 - Cliquer sur le gros bouton juste en dessous.
9 - Vérification du fonctionnement du driver
10 - ouvrir winskeet40000
11 - dans l'onglet outils liquer sur testeurs de court circuit
12 - si vous avez un panneau avec un text commençant par "Shorts found!" c'est que le driver est installé correctement sinon vous aurez un panneau avec Device not found !

@++

#17
pat72

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merci de la réponse

j'ai récupérer la nand mes comme j’avais un rsod
ma nand est bien corrompu

il y a plus qu'a attendre

et bonne année a tous

Modifié par pat72, 01 January 2012 - 13:50 PM.


#18
pat72

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bonjour

quelle qu'un aurai t'il une nand pour slim 2004a

pour vérifier si c'est bien la nand qui es corrompu

merci

#19
lexou06

lexou06

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salut pat 72

oui j'ai un dump de la nand en 4.00 si tu veux ca fait avec un E3 flasher ( je suis pas a l'aise avec les soudures sinon progskeet aussi ,c'est mieux :P )

si tu es interressé dis moi le je te up ca ^^

a ++
" dites moi ce dont vous n'avez pas besoin ,je vous dirais comment ne plus vous en passez " >> Steve Jobs

#20
pat72

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je veux bien lexou06

je tes envoyer un mp