AlexxC

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Tout ce qui a été posté par AlexxC

  1. switch

    Par contre, j'ai remarqué que quand je met le curseur sur un sanctuaire de la carte de Zelda, à coté du nom, des fois il y a un coffre dessiné et des fois non. Je suis re-rentré dans un de chaque et j'ai bien ouvert tous les coffres du sanctuaire. Du coup, à quoi ça correspond le faite d'avoir un coffre avec le nom d'un sanctuaire?
  2. switch

    Bonjour, En ce weekend de Pâques pluvieux, j'ai pas pu résister à aller voir Ganon. Et surtout je voulais savoir mon avancement dans le jeu (43%) je pensais être à plus de 50% j'ai encore du boulot, surtout que j'ai profité de la promo Sony pour une ps4 pro 1To + horizon à 399€ (histoire de me faire mon avis et comparer avec #BOTW).
  3. switch

    Donc si on fait ces quelques trucs avant de les voir dans la 1ere fin, on pourra pas les voir toutes alors ?
  4. switch

    Voilà ou j'en suis, Screenshot prise hier soir
  5. switch

    Je pense que les fins alternatives, c'est avec ou sans les Divinités. Du coup t'as le pourcentage de l'avancement de ta partie qui apparaît sur l'écran de la map? t'es a combien ?
  6. switch

    Salut, Il n'y a pas de "nul" dans ce jeu. La quête du jeu , une fois le plateau du Prélude finit, c'est "abattre Ganon". En gros, démerde toi Tu fais le jeu comme bon te semble. Tu as choisis l’exploration, c'est très bien. Je suis à environ 150h de jeu. J'y ai joué beaucoup le 1er weekend de ça sortie ainsi que la semaine suivante. Je ne suis pas aller combattre Ganon encore, mais je suis aller le voir au château d'Hyrule pour un selfie et aussi pour récupérer un souvenir, dont je me suis aidé d'une soluce car je ne trouvais pas l'endroit, pour finalement m’apercevoir que j'étais passé devant 2 fois, mais avec tous ces gardiens volants, j'étais plus concentré à me pas faire one-shoot par eux qu'à regarder le paysage C'est la seule fois ou je me suis servit d'une soluce. J'ai aussi regardé vite fait un speedrun (ceux de 45 minutes) juste pour voir comment les gars faisaient. Mais j'ai coupé au moment ou le speedrunner part pour le château pour aller déglinguer Ganon. En gros ils font les 4 sanctuaires du Prélude et partent direct combattre Ganon Je voulais faire de l'exploration lente aussi au début, mais les quêtes secondaires m'envoyaient souvent au delà de la zone où j'étais. Je suis donc partit activer toutes les tours de chaque régions tout en faisant des sanctuaires à gogo sur mon passage. J'ai fait l'éléphant en 1er aussi pour ensuite partir à la découverte des tours. Maintenant j'ai les 4 Divinités terminées (depuis la semaine dernière) mais je continue à faire les quêtes annexes. En gros, je vais essayer de faire le maximum du jeu avant d'aller botter les fesses de Ganon
  7. switch

    Bonjour, est ce que le "bug" du siffler/courir marche toujours avec la mise à jour 1.1.1? (je n'ai pas mis à jour encore) C'est pour pouvoir courir sans utiliser sa jauge d'endurance (pratique dans les quêtes ou il faut faire la course contre quelqu'un) Pour ceux qui ne connaissent pas, il faut avancer tout en restant appuyé sur la touche pour siffler et tapoter sans cesse le bouton pour courir. Facile à réaliser avec la manette pro posée sur les genoux J'ai eu le même "problème" pour ma 1ere créature divine (Zora), j'en ai chié. Ensuite j'ai fait beaucoup de quêtes annexes et de sanctuaires pour ensuite déglinguer facilement ma 2eme divinité (Gerudo). Avec l'épée de Légende, ça va très vite sur les boss. Le weekend dernier j'ai enfin réussit à avoir la 4eme créature. Il y a des speedrun de 44 minutes sur ce Zelda. Le temps de faire le plateau du Prelude (Les 4 premier sanctuaires) et ensuite direction le château d'Hyrule. Je n'ai pas matter jusqu'au bout pour ne pas me spoile. Mais d'après ce que j'ai compris, en libérant les 4 Divinitée, cela affaiblit Ganon pour le combat final et il est "battable" en quelques coups. Surement la rumeur des fins alternatives (avec ou sans les créatures Divine) En tout cas, moi aussi, cela faisait longtemps que je ne m'était pas amusé autant sur un jeu. N'oublions pas que pour l'instant, tous les jeux sortis et annoncés, sont des portages de jeux wiiu. Le Zelda, développé sur wiiu et porté à l'arrache sur Switch, Mario kart 8 deluxe, un simple DLC supplémentaire qui aurai pu sortir sur wiiu également, Mario Odysse qui d'après le trailer m'a l'air bien avancé voir même finit et donc aurai pu sortir sur wiiu (peut être un autre portage à l'arrache?) J'attend de voir ce que donnerons les vrais jeux Switch. Nintendo a dit qu'il enverrai du lourd à l'E3. Wait and see
  8. Bonjour à toutes et tous. Suite à la sortie de la nouvelle console de Nintendo, je propose à leurs possesseurs, s'ils le veulent, de publier leurs codes amis pour des parties endiablées de bomberman, mario kart 8 deluxe et les autres jeux à venir. Ex : Pseudo : code amis Ignorer le "SW" devant le code Je mettrai à jour le topic au fur et à mesure. Je donne le mien pour commencer: AlexxC : 0084-8611-4240 Mellika : 6330-0292-6152 Shakin : 6182-4080-6738
  9. @Badablek et aux autres qui ont eu des soucis avec les joy-con, avez vous un compteur ERDF linky? Parait qu'il dégage des ondes. Sinon, j'ai la console avec Zelda et la manette pro qui pour moi était indispensable avec mes grosse paluches. La prise en main est plutôt bonne et le giro fonctionne à merveille. Et c'est vrai qu'une fois la partie lancée, difficile de la quittée
  10. Moi c'est le bouton "sauter". J'ai pas l'habitude de le faire en manuel. Du coup.....
  11. J'ai joué environ 3h sur la wiiu. Quand j'ai lancé le jeu sur la switch (zelda) j'ai eu une agréable surprise quand même. Pour le moment je n'ai joué qu'en nomade, et y a pas photo, c'est beaucoup plus fluide, quelque rare baisse de framerate mais très légère par rapport à la wiiu qui sont bien plus nombreuses en plus. Ce soir je testerai sur le DOC pour comparer. Il ne faut pas oublier qu'à la base, ce Zelda était pour la wiiu, et il a été porté à l'urine sur la switch. J'attend de voir que ue donne un Zelda en Unreal Engine4 Voilà un fan made ( y en a plusieurs mais lui, je trouve qu'il est le plus aboutit pour ses démos) Si Nintendo nous sort un remakeHD de OOT de le genre, voir encore mieux, même à 70€ je le prendrai
  12. Moi j'ai fait la connerie de trop jouer à la version wiiu. J'étais arrivé au village Cocorico. La je dois tout me retaper
  13. Voilà, j'ai la switch et il y a une différence assez net avec la version wiiu de Zelda. Sur la switch c'est beaucoup plus claire par rapport à l'écran du gamepad de la wiiu). J'y vois mieux dans la forêt déjà
  14. C'est très petit et avec ce "brouillard" permanent on voit pas grand chose (surtout en forêt quand il faut chasser le gibier) Bon je viens de voir que ma switch est arrivée au relais colis, je vais aller la chercher
  15. Mon colis viens d'être préparé et en attente transporteur. Donc si tout va bien, demain apre'm pour ma part hehe
  16. Avec un peu de chance, je la reçois demain, pile le jour de mon anniv'
  17. Salut Dans ton cas il n'y aura aucune conséquences nuisibles. L'exploit est en marche que quand on le lance (sauf dans le cas un coldboot) sans ça, la console est comme d'origine Moi aussi je l'attend ce Zelda
  18. Les jeux de ce genre sont spécifiques car ils utilisent des accessoires en usb. Il faut hacké sa console d'une certaine manière
  19. Salut, Désolé que tu ai perdu tes saves, je pensais être claire . Oui le faut tout avoir sur le hdd usb. J'ai été dans cette configuration depuis le 1er jour. Je n'ai jamais rien mis sur le ssd de la console. Sinon oui, je lance un cfw avec patchage Et pour le dump des jeux, je ne m'en souvient plus du tout. Ayant 2 wiiu dont une avec RedNAND et une autre (mon original day one) que je n'ai quasiment pas touchée (niveau hack) de peur, justement, de perdre mes données (saves, VC, eshop etc). Mais j'ai fais mes dumps avec l'original.
  20. Bonjour, Moi j'ai testé new mario bros avec la méthode brésilienne. J'ai dumpé mon jeu et l'ai transformé pour l'installer ( en faite j'ai dumpé tous mes jeux ) Quand je lance la version "installéé" sur mon disque dure usb d'origine (la ou j'ai toutes les saves et autres jeux démat'), je garde mes saves et mises à jour. (Install fait en sysnand) Oui je sais
  21. Mise à jour du logiciel de FIX94 wudump qui passe en verson 1.4u1 La grosse nouveauté est que lors du dump de votre jeu, celui-ci ne se placera plus dans le dossier "wudump" mais cet homebrew créera un dossier avec le gameID du jeu en cours. Nous pouvons donc faire des dump les uns derrière les autres sans débrancher le disque dur pour le mettre sur le pc pour copier ou renommer l'ancien dossier "wudump" pour ensuite continuer nos dumps sans écraser les anciens. FIX94 en profite aussi pour mettre à jour son autre logiciel : wud2add Pour rappel, ce logiciel windows/mac et linux permet de transformer vos backups de jeux .wud au format eshop ( .app/-h3/.tmd/.cert/.tik ) Avec cette version 1.1, nous pouvons, comme d'habitude, transformer nos backups de jeux .wud au format eshop ( .app/-h3/.tmd/.cert/.tik ), mais en plus, nous pouvons maintenant mettre tous nos .wud dans un dossier et le logiciel se chargera de tous les convertir. wud2app v1.1 by FIX94 --- Single WUD File Usage --- wud2app common.key game.key game.wud --- Wudump Folder Usage --- wud2app "/full/path/to/folder" Le code source de wud2add étant disponible, nous pouvons donc le compiler sous linux et mac. Un binaire windows est également disponible. La commande pour la compilation linux: gcc main.c wudparts.c rijndael.c sha1.c -Wall -Wextra -O3 -s -static -o wud2app wudump 1.4u1 wud2app1.1
  22. Mise à jour de wudump qui passe en 1.3 qui créer des fichiers txt avec les hash md5 de tous vos .wud ainsi que du .wud final une fois recollé Wudump 1.3 dump aussi la common key pour pouvoir utiliser le nouvel outil de Fix94 : wud2app Il permet de transformer votre dump fait avec wudump au format "eshop" pour pouvoir ensuite l'installer sur votre RedNAND. Les sources de wud2app sont aussi dispo. Pour le compiler sous linux gcc main.c rijndael.c sha1.c -Wall -Wextra -O3 -s -static -o wud2app Et ensuite pour convertir votre jeu wud: wud2app common.key game.key game.wud wudump 1.3 wud2app1.0 Site officiel (GBAtemp) / source (Github)
  23. Pas de soucis, j'ai ajouter la nouvelle appli wud2app. J'ai pu tester cette méthode cette apre'm, tout fonctionne, du dump au lancement du jeu sur la console
  24. Testé et approuvé seulement moi ça a mis 3h30 (copie sur un hdd en usb) Les personnes sous linux: cat game_part1.wud game_part2.wud game_part3.wud game_part4.wud game_part5.wud game_part6.wud game_part7.wud game_part8.wud game_part9.wud game_part10.wud game_part11.wud game_part12.wud >> /chemin/du/dump/final/jeu.wud J'ai testé le wud final sur l'émulateur cemu et il fonctionne. Encore un petit effort pour dumper les jeux dans leurs dossiers "gameid" (pour faire des dumps à la volée) et pourquoi pas une libexfat ou ext3/4 pour dumper sans couper les fichiers en 2Go
  25. Marche impecable Il faut placer haxchi.elf dans SD:\wiiu\apps\haxchi.elf et le contenu du pack dans SD:\haxchi\