BenMitnicK

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  1. FR: Je vous propose un VitaShell modifier avec l'ajout de deux fonctionnalitées qui fera le plaisir des customizeurs EN: I propose a VitaShell edit with the addition of two features that will please the customizeurs Download : VitaShell_1.43_Modified
  2. up V2.1 is out
  3. Mise à jour mineur conversion AT3 il supporte uniquement 48000 et pas le 41100 donc petite mise au point pour une compatibilité maxi des fichiers mp3 que vous utiliserais re-télécharger le soft and Enjoy,
  4. Slt, Il me semble que le dernier soit le 6.61 infinity
  5. cool ça pourras servir pour d'autre
  6. Essaye avec ce firmware 3.60
  7. Up V2 is Out
  8. region "eu" et ça doit passer sinon rebuild la database et recommence
  9. up
  10. slt, Petit programme pour convertir vos fichiers Wav et MP3 en at9/at3 et at9/at3 en wav et MP3 rien d'extraordinaire. Il faudra .NET framework 4.5 d'installer et les fichiers à convertir doivent être dans le même répertoire que l'application Le format At9&At3 sont utilisé par Sony sur la PS Vita, La PSP et la PS3 notamment pour les sons des thèmes. At9&At3_Converter vous permet de convertir ces fichiers sonores vers d'autres formats Download V2.1 Enjoy
  11. slt Je partage avec vous mes Custom Théme Download Download Download
  12. slt, voici une petite explication pour customiser vos Bubbles et plus Tout d'abord choisissez votre jeux que vous voulez customiser ici je prendrais exemple sur MadBlockeurAlpha qui est un mini jeux et que j'utilise pour lancer Adrenaline donc une pierre plusieurs coup on va voir enssemble comment attribuer le nom Adrenaline sur le LiveArea en toute simplicité et dont vous devrez récupérer son TitleID ici en l’occurrence qui est NPEZ00327 Ensuite connaître les dimensions et l'utilisation de chaque images custom Voici leur utilisation en image Background Gate ou Startup icon0 et sur la PSVita ça donne ça Pour commencer télécharger Simple_PBOOT_Creator puis lancer le vous devriez avoir ceux-ci Ensuite cliquer sur la petite disquette pour sauvegarder votre PBOOT fraichement créer Connectez vous à votre PSVita en ftp puis aller dans le répértoire de votre jeux comme sur l'image et copier votre PBOOT Ensuite fermer le ftp et quitter vitashell et connecter votre PSVIta en USB puis aller copier votre jeux sur le PC si vous avez déjà une sauvegarde de votre jeux copier la pour en faire une sauvegarde au cas ou, une fois le jeux copier sur le PC revenez en arrière puis faite le sens inverse du PC vers la PSVita et cette fois ci vous le faite 2 fois et j'insiste bien la dessus, une fois ceux-ci fait fermer tout et redémarrer votre PSVita et admirer le résultat Je vous ai fait commencer par le nom car si vous commencer vos image custom et les transférer avant cela va tout simplement les remplacer donc ce sera à refaire Maintenant que vous connaissez les dimensions des différentes images je vous laisse les fabriquer mais et oui il y a un mais lol pour que les images soit pris en compte par le système vous devez impérativement indexer les images excepter pour l'image gate/Startup mais si cela ne fonctionne pas indexer la et n'oublier surtout pas de commencer votre image en mode transparence et de les sauvegarder en PNG indexation sous photoshop Si vous avez des layers/Calques il va vous demander de les aplatir vous dite oui ensuite une fenêtre va s'ouvrir vous choisissez Puis vous faite ok et vous sauvegarder votre image Pour ceux qui sont comme moi ou l'image d'origine startup qui est normalement de 280x158 est décaler refaite la en 280x185 puis regarder bien l'image de GoSudoku plus haut il y a une bande noire je les fait exprès pour que vous voyez bien la parti qu'il faudra supprimer puis sauvegarder votre image Pour ceux qui sont encore comme moi mdr avec un jeux ou icon0 et un fichier DDS vous allez télécharger un petit soft simpat qui fait bien sont travail qui s'appel Easy2Convert donc installer le et lancer le puis aller chercher votre icon0.png puis cliquer sur Convert et votre icon0.dds ce trouvera la ou est votre icon0.png On fait un petit point, donc la vous avez créer vos images custom et vous avez changer le nom de votre Bubble nous allons nous attaquer au template.xml. il est construis de la façons suivante comme vous le voyez bg0.png c'est votre background et startup.png c'est votre image start du background. l'option Style définit le style que vous souhaiter c'est-à-dire ici il est sur pspemu donc l'image start ce retrouve au milieux si vous voulez qu'elle ce trouve comme pour VitaShell à droite pour que votre Background soit mis en valeur hein lol remplaçer pspemu par psmobile. Par contre je m’étale pas sur le fichier xml pour la disposition des frames etc Normalement vous n'avez pas à toucher au template.xml de votre jeux il suffit juste de renommer vos images comme les originaux et de les écraser c’était juste histoire que vous sachiez à quoi il sert Connectez vous à votre PSVita en ftp puis aller copier vos image bien sur il vous faut aller dans le répertoire du jeux ici NPEZ00327 qui ce trouve dans ur0 voir image pour le chemin d’accès Pour l'image du Bubble Pour le Background et Startup Ensuite fermer tout et cliquer sur votre Bubble icon de votre jeux et contempler le résultat pour l'image de votre Bubble faut redémarrer la PSVita Voila le petit tour d’horizon est terminer j’espère vous avoir aider et contribuer aux tas de questions concernant cette customisation Enjoy
  13. Ca c'est la surprise Désolé mais suis a cheval avec mes applis android donc un peux de retard pour la release
  14. bientôt une mise a jour
  15. lol ralala bas moi ne veux pas fonctionner son code malgrés les build correct m'enfin pas grave du moment que pour toi ça fonctionne c cool Ya pas de soucis