et non tous les jeux tournent a 60fps (du moins dans leur version ntsc)que ce soit la nes, sms, megadrive le commodore 64 ,le cpc...
qd la machine est dépassé par l'animation celà se solde par des ralentissements ou des effacements de sprites.
contrairement a la 3d ou 25-30fps suffisent pour que ce soit fluide
pour la 2d il faut 60fps ou sinon cela saute au yeux.
de plus il y a énormément d'effets a base de clignotement(ombre...) qui disparaissent a moindre frame skip.